Shinku
Cosmos DPS principal
- rareza
- S
- Elemento
- Cosmos
- Disco
- Condensado
- Rol
- DPS principal
- Versión
- 1.2
- Nivel
- T0
Descripción general
Shinku es una DPS principal limitada de clase S de Cosmos, publicada el 8 de julio de 2026. Acumula recursos y activa un estado mejorado con su definitiva para concentrar el daño directo.
Guía completa de build
Build de Shinku: habilidades, disco exclusivo, equipos y despertares
Análisis
Acumula recursos antes de activar Crimson Fury. Durante sus 13 segundos de duración, encadena ataques normales mejorados y Scarlet Descent. Cambiar de personaje termina el estado: planifica ese tiempo en campo.
Perfil
- Género
- Femenino
Habilidades
Cuando no se ha verificado el nombre oficial en español, conservamos el nombre inglés como referencia.
Menacing Gaze
Después de más de dos segundos sin atacar, acumula una carga por segundo. Una esquiva perfecta añade otra carga. El siguiente golpe consume el estado y activa Instant Strike. El máximo inicial es de ocho cargas; A4 lo aumenta a 16.
Special Combat Arts
Encadena hasta cinco golpes de Cosmos y genera Indomitable Spirit. Durante el tercer, cuarto o quinto golpe, mantén pulsado el ataque normal para ejecutar un ataque derivado.
Arrowfall
Ejecuta un ataque descendente de Cosmos en área. El daño aumenta con la altura de caída, hasta un 100% adicional.
Split-Second Victory
Tras una esquiva perfecta, inflige daño de Cosmos, reduce la barra de ruptura y genera Indomitable Spirit.
High-Speed Breach
Avanza hacia el objetivo, inflige varios golpes de Cosmos y genera Indomitable Spirit. Durante el estado mejorado se sustituye por Scarlet Descent, que consume recursos para un ataque descendente y puede utilizarse hasta cinco veces.
Crimson Fury
Consume Indomitable Spirit, causa daño de Cosmos en varias etapas y activa un estado mejorado de 13 segundos. Sustituye los ataques normales y la habilidad de redirección, y mejora daño, resistencia a interrupciones y movilidad.
Breaching Tactics
Al entrar en combate, golpea con la rodilla, inflige daño de Cosmos y obtiene Indomitable Spirit.
Lone Stride
Los personajes fuera del campo reciben carga equivalente a la energía de definitiva obtenida por el personaje activo. Al activarse esa carga con Shinku en campo, causa daño adicional en área y obtiene hasta diez cargas de aumento de ataque.
Wrathscale
Aumenta un 50% el daño de su definitiva contra enemigos que no sean jefes.
Despertares (M1–M6)
Efectos contrastados con wikis en inglés. Consulta los detalles actuales en el juego.
El daño ignora un 12% de la defensa del objetivo.
Tras golpear con la definitiva, reduce un 10% la resistencia a Cosmos del objetivo durante 20 segundos.
Conserva las cargas de Menacing Gaze al cambiar de personaje y permite acumularlas fuera del campo.
Aumenta a 16 el máximo de Menacing Gaze. A 16 cargas, Instant Strike añade retroceso, una breve inmovilización y un 20% de daño adicional; puede paralizar a enemigos que no sean jefes.
Durante Surging Crimson aumenta la defensa y la resistencia a interrupciones un 50%. Tras Scarlet Descent, recupera vida equivalente al 300% del ataque base.
Aumenta un 30% los multiplicadores de Scarlet Descent, Crimson Judgment y Dragonflame Verdict, y añade un efecto de agrupación.
Disco exclusivo
Espejismo sonrojado
Después de usar la definitiva, aumenta el daño de Cosmos un 32% durante 20 segundos y los ataques ignoran un 12% de la defensa del enemigo.
Consejos de build
Prioriza daño de Cosmos, daño crítico, probabilidad crítica y ataque. Su disco exclusivo es Espejismo sonrojado. Ajusta el equipo según tus estadísticas y la rotación.
Shinku — Preguntas frecuentes
¿Se puede conseguir a Shinku gratis? +
Shinku es un personaje de rango S, elemento Cosmos y rol DPS principal. Se obtiene principalmente en tableros limitados o permanentes; no forma parte del reparto gratuito básico.
¿Vale la pena invertir recursos en Shinku? +
La valoración de la comunidad sitúa a Shinku en T0 (nivel superior). Su rol es DPS principal; puede merecer prioridad si ya tienes el personaje y tu equipo necesita esa función.
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Datos compilados por el jugador; Los valores y mecánicas reales siguen el juego en vivo. ¿Detectó un error? Háganoslo saber.