ミント 育成攻略|無料A・霊サブアタッカー・編成(NTE)
NTE(ネバエバ)の無料A級キャラ「ミント(Mint)」育成完全ガイド。霊属性のサブアタッカーで、創生編成の無料サブアタッカーとして必須級。E変軌「奥義・スーパー遠風爪」はCT6秒、ホタルと森のギア、無料アーク盤「空域確保開始」、凸とおすすめ編成・育成優先度まで徹底解説。
公開: 2026/05/25
要点の答え:ミント(Mint) は1.0の A級・チュートリアル無料配布キャラ。属性は 霊 / Anima、アーク盤は Liquid(液体)、日本語CVは 鬼頭明里(『鬼滅の刃』禰豆子役)、異象管理局・収容二組の予備幹部 + 主人公・零の初期相棒です。核となるE「奥義・スーパー遠風爪」はCTわずか6秒 + Q「奥義・無敵タイフーン」。装備:空域確保開始(S BiS)または 空域確保開始のA級無料版 + ホタルと森 4セット。凸1「任務出勤」が質的変化、0凸でも実用的。無課金なら必ず育成 —— ほぼすべてのおすすめ編成に入っています。
猫モチーフの少女、収容二組の予備幹部、主人公・零の初期相棒、鬼頭明里(禰豆子)が声を担当 —— ミントはコミュニティ全体から「A級・無課金の必須キャラ」「創生編成の無料サブアタッカー」「飾り気がない」「看板娘」と呼ばれています。本記事では彼女の機構・装備・凸・おすすめ編成・育成ルートを一気にまとめます。
ℹ 訳名について:当サイトのslugは
hakka(初期の有志による音訳「哈卡」の名残)ですが、**公式の正式訳名は「ミント / Mint」**です。
一、キャラ基本データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 中国語名 | 薄荷 |
| 英語名 | Mint |
| 日本語名 | ミント |
| 当サイトslug | hakka(歴史的経緯、初期の有志音訳「哈卡」の名残) |
| レアリティ | A級(恒常) |
| 属性 | 霊 / Anima |
| 武器(アーク盤) | Liquid / 液体 |
| 立ち位置 | メインアタッカー / サブアタッカー両刀 —— 英語圏コミュニティでは「Main DPS」と呼ばれることが多く(長時間場に立ってFirefliesの層を稼ぐ)、繁体字中国語圏では「サブアタッカー / 速切サブアタッカー / つなぎメインアタッカー」と呼ばれることが多い |
| 中国語CV | 陳雨 |
| 日本語CV | 鬼頭明里(『鬼滅の刃』禰豆子) |
| 入手方法 | チュートリアル完了で無料入手(序章のストーリーキャラ) |
キャラ設定背景
- 「異象管理局・収容二組(CSU-2 / Containment Strike Unit 2)」の 予備幹部に所属
- 序章では主人公・零(Zero)に収容任務の詳細を案内する —— 主人公の初期相棒
- デザインに猫モチーフを持ち(よく「猫娘」と呼ばれる)、嗅覚が鋭く、設定上それぞれの人の匂いを嗅ぎ分けられる(主人公・零はココアの匂い)
- 夢は収容組の正式な幹部になること、外勤(現場任務)が大好き
- 同時に「ハイトロウ市の安うまグルメ生き字引」「同僚と近所の人名事典」でもある —— 性格は明るく社交的
- 看板娘級のキャラ —— 「同棲」「店長スペシャル」など非戦闘コンテンツでの出番が非常に多い
二、スキル構成
通常攻撃【満点収容術 / Perfect Containment】
- 最大 5段の連続斬撃で、霊属性ダメージを与える
- 派生技:
- 正義天降:ジャンプからの墜撃
- キャラメルチップ:回避後の反撃(凸1のトリガーになる)
- ミント旋風:長押しで竜巻状態に入り継続AoE(スタミナを消費)
E変軌【奥義・スーパー遠風爪 / Super Claws】⭐ 核
- 前方へ突進してから元の位置へ戻り、2段の範囲霊ダメージを与える
- ⭐ クールタイムわずか6秒 —— ミントの火力サイクル全体の核
- 爆裂値を蓄積する
- 移動の特性:攻撃しながら距離を取れ、生存性が非常に高い
Q終結【奥義・無敵タイフーン / Thunderous Whirlwind Slash】
- 双刃に風の力を込め、多段の風刃 + 締めの一撃による大範囲ダメージ
- Eスキルが満タンになってから発動
- QTEはジャンプ貫通斬で、雑魚処理に向く
パッシブ
- **創生反応(Blossom)**において「生機花蕊(Vita Pistils)」のダメージ範囲を拡大する
- 「霊属性 + 創生反応」という核となるエコシステムを結びつける
コンボの定石(実戦サイクル)
1. 場上のCosmos / 律動キャラで爆裂値を満タンに → ミントに切り替えて創生を発動
2. E発動(CT6秒)→ 通常5段 → Eが回復するまで待つ → 再びE
3. 爆裂値が満タン → Q発動
4. 「E + 通常攻撃」を繰り返して場に立ち火力を出し、ホタルと森の層を維持する
三、凸 / 覚醒
重要な仕様:NTEの覚醒は効果を「自由に選択」でき、順番通りに解放する必要はなく、しかもいつでも切り替え可能です。
| 順位 | 名称 | 効果 | 評価 |
|---|---|---|---|
| ⭐ 最重要 | 任務出勤 / Task Force Operation | パーフェクト回避からの反撃が命中するとEスキルのクールタイムをリセット(3秒に1回) | Eを連発でき、DPSが大幅に跳ね上がる |
| 次点 | 再検査 / Re-examination | Eスキル(スーパー遠風爪)のダメージ +40% | 純粋な火力増加で実用的 |
| 第三 | 皆勤賞 / Attendance Bonus | いずれかのキャラが創生 / 呪詛を発動したとき、ミントの ATK +15% が15秒持続 | 創生編成ではほぼ常時発動のバフ |
| 第四 | 第一直感 / First Instinct | E発動後6秒以内、会心ダメージ +25% | Eを頻繁に押すためカバー率が高い |
| 第五 | 精鋭メンバー / Elite Member | HP40%未満の敵へのダメージ +15% | トドメ用で、深淵の局面で有用 |
| 最下位 | 昼休み / Lunch Break | 単体目標への会心率 +12% | AoEでは発動せず、序盤は不要 |
0凸での実用度
非常に高い —— 必須となる凸は一つもなく、0凸でメインストーリーも深淵も普通に攻略できます。**唯一強く推奨されるのは凸1「任務出勤」**で、Eのリセットがサイクルのテンポに直結するためです。
四、おすすめ装備
アーク盤の選択
| ランク | 名称 | 効果 | 入手 |
|---|---|---|---|
| 卒業S | 空域確保開始 / Fluff of Fleetness | サブステータスが会心ダメージで、ミントのBiS(Type-3モジュールの高会心率体質と噛み合う) | ガチャ |
| ⭐ 最良のA(無料) | 空域確保開始 / Clear Skies | EとQの霊属性ダメージ +20%(最大レベルで35%) | ショップ U-00NE 交換 / ガチャ天井 |
| つなぎ | 漆黒青春妄想(黒書) | メインストーリー / 異象副本で無料入手、基礎攻撃力の加算 | メインストーリーで入手 |
| 代替S | 鯨の歌 / Song of the Whale | プラズマ属性寄り(霊ではないが汎用) | 異象依頼で無料(深藍レクイエム副本) |
結論:無課金は無料の「空域確保開始」をそのまま持たせれば十分 —— これはまさにミントのために設計されたA級です。
ギア:ホタルと森 Fireflies and the Forest 4セット
| セット数 | 効果 |
|---|---|
| 2セット | 霊属性ダメージ +10% |
| 4セット | パーティが近くの敵に霊ダメージを与えたとき、自身の会心ダメージ +8%、最大7層まで累積、各層10秒 —— 最大 +56%会心ダメージ、しかも退場しても効果継続 |
入手:ウサギの穴 異象区「緯度織機」副本
代替:ホタル2 + 影の信条2(Shadow Doctrine)
- 影の信条 2セット:ATK +10%
- 手持ちの4セットのサブステータスが整っていないときのつなぎに適する
ステータス優先度
| 部位 | メインステータス |
|---|---|
| 1番 | ATK%(固定) |
| 2番 | 攻撃力 % |
| 3番 | 霊属性ダメージ % |
| 4番 | 会心ダメージ(会心率より優先。Type-3モジュールで高会心率のため) |
サブステータス:会心率 > 会心ダメージ > 汎用ダメージ増加 > ATK% > サイクル強度
五、おすすめ編成
1. 創生主流編成(場に立つ火力)⭐
ナナリ(メインアタッカー)+ 早霧(サブアタッカー)+ ハニア(ヒーラー / サポート)+ ミント(サブアタッカー / トリガー)
霊2 + 光属性で創生反応を発動、ミントがホタル4セットの層を埋める
2. 無課金おすすめ編成 ⭐
主人公・零(メインアタッカー)+ ミント(サブアタッカー)+ ハニア(ヒーラー)+ 早霧(サポート)
すべてメインストーリー / 自選で入手可能で、完全に無課金で運用できる;零のAoE + ミントの高頻度の追撃
3. 白蔵編成(無課金版)
白蔵(メインアタッカー)+ ミント(サブアタッカー)+ ハニア(サポート)+ エドガー(ヒーラー)
4. 創生極限編成(ナナリがいる場合)
ナナリ + 九原 + 主人公・零 + 早霧 —— ナナリのメインアタッカーが揃っていればミントは退場可能
5. 九原の代役シーン
九原(S級)を引けなかった場合、ミントがそのまま無痛で代役を務める —— 同じ霊属性なので、創生4セット効果を発動できる
六、育成優先度
- レベル:70まで上げる(サブアタッカーは80まで上げる必要はなく、コスパが悪い)—— メインストーリー / 常駐なら60で十分
- 異能レベル(優先順位):
- E:奥義・スーパー遠風爪 ⭐⭐⭐⭐⭐(主力ダメージ)
- Q:奥義・無敵タイフーン ⭐⭐⭐⭐⭐(爆発)
- 通常攻撃:満点収容術 ⭐⭐⭐
- 援護技:奥義・疾風斬 ⭐⭐
- アーク盤レベル:Clear Skies を最大レベルに
- ギア:ホタルと森 4セット、まず2+2のダブルセットを目指し、その後サブステータスを整える
- 覚醒:凸1「任務出勤」を優先解放(任意の1つを選べる)
突破素材(70レベルまで)
- 60→70:125,000 殻幣 + 24 妄想の頁 + 6 混沌シルエット
- 70→80:150,000 殻幣 + 36 妄想の頁 + 9 混沌シルエット(省略可、先に他キャラを育てる)
七、引くべきか?
| 質問 | 答え |
|---|---|
| 引く必要は? | ❌ まったく不要 —— チュートリアル完了で無料配布 |
| 無課金で必須育成? | ✅ はい —— 1.0のほぼすべてのおすすめ編成に入っている |
| 育成の優先順位 | メインアタッカーの次に育てる最初のサブアタッカー、ハニア(ヒーラー)と前後する位置 |
| 課金勢も育てるべき? | ✅ はい —— つなぎ期は非常に実用的で、後に九原に追い抜かれてもなお予備のトリガーとして使える |
| いつ退場できる? | 九原 + 完成した創生編成が揃った後 |
八、コミュニティのミーム / 評価
- 「A級・無課金の必須キャラ」 —— 巴哈、LDPlayer の一致した結論
- 「ほぼすべてのおすすめ編成にミントが入っている」 —— 霊属性 + 無料 + 簡単な操作の三位一体ゆえ
- 「創生編成の無料サブアタッカー」 —— 九原がいないときの完璧な代替
- 「なぜミント + 零 + ナナリが無課金編成の核なのか?」:
- 三者すべてメインストーリー / 常駐で入手可能(ナナリは限定Sだが初回天井 / 自選で取れる)
- 属性が補完:零(光)+ ナナリ(霊)+ ミント(霊)= 完璧な創生発動
- 操作難度が最も低く、初心者に優しい
- 「飾り気のない範囲攻撃で、理解のコストがない」 —— 游民星空の評
- 「看板娘」「猫娘の代表」 —— デザインが可愛く出番が桁外れ
- 公式のキャラ立ち位置コピー:「異象管理局・収容二組の予備幹部」
- 声優のハイライト:鬼頭明里(『鬼滅の刃』禰豆子) —— アニメファンなら必ず育成
九、ミント vs その他のA級サブアタッカー比較
| 比較項目 | ミント | ハニア | アウレリア |
|---|---|---|---|
| 入手 | チュートリアルで配布 | 事前予約報酬で配布 | 14日ログイン3日目に配布 |
| 属性 | 霊(Anima) | 魂(Psyche) | 魂(Psyche) |
| 立ち位置 | サブアタッカー / 創生トリガー | 後衛ATKバフ | A級メインアタッカー |
| アーク盤タイプ | 液体 | 固体 | プラズマ |
| 誰の代役? | 九原(引けなかったとき) | 早霧 | 限定メインアタッカー |
関連攻略
- 専用武器(専用アーク盤)完全ガイド —— 空域確保開始、急速の綿
- ギアシステム完全ガイド —— ホタルと森セット
- 異能・属性反応システム —— 創生(Blossom)反応の仕組み
- ナナリ完全育成ガイド —— 創生編成の主要相棒
- 九原完全育成ガイド —— ミントの「上位互換」
- NTE声優陣 —— 鬼頭明里の代表作
よくある質問
ミントはどうやって入手する? +
完全無料 —— チュートリアルを完了するだけで自動的に手に入ります(序章のストーリーキャラ)。主人公・零の初期相棒で、序章では零に収容任務の詳細を案内します。無課金なら必ず育成、ほぼすべての無課金おすすめ編成にミントが入っています —— 1.0のメインストーリー、自選プール、ガチャの天井のいずれでも入手できます。
なぜミント+零+ナナリが無課金編成の核なのか? +
3つの理由:(1) すべてメインストーリー/常駐で入手可能(ナナリは限定Sですが初回天井/自選で取れる);(2) 属性が完璧に噛み合って創生(Blossom)を発動:零(光)+ ナナリ(霊)+ ミント(霊)= 完璧なBlossom反応;(3) 操作難度が最も低く初心者に優しい —— ミントは游民星空に「飾り気のない範囲攻撃で、理解のコストがない」と評されています。九原を引けなかった場合でも、ミントがそのまま無痛で代役を務められます(同じ霊属性なので、創生4セット効果を発動できる)。
ミントの核となるスキルはどれ? +
E変軌「奥義・スーパー遠風爪 / Super Claws」が核です —— 前方へ突進してから元の位置へ戻り、2段の範囲霊ダメージを与え、クールタイムはわずか6秒(火力サイクル全体の鍵)。移動の特性で、攻撃しながら距離を取れるため生存性が非常に高い。Q必殺技「奥義・無敵タイフーン」は双刃に風の力を込めた多段の風刃 + 締めの一撃による大範囲ダメージです。標準サイクル:E(CT6秒)→ 通常5段 → Eリセット → Q爆発。
ミントで最も重要な凸はどれ? +
凸1「任務出勤 / Task Force Operation」が真の質的変化 —— パーフェクト回避からの反撃が命中するとEのクールタイムをリセットします(3秒に1回)。Eを連発でき、DPSが大幅に跳ね上がります。凸2「再検査」が次点(Eスキルのダメージ +40%)。0凸でも非常に高い実用性があり、必須となる凸は一つもなく、メインストーリーも深淵も普通に攻略できます。
ミントにはどのアーク盤を持たせる? +
卒業S:空域確保開始 / Fluff of Fleetness(サブステータスが会心ダメージで、ミントのBiS)。最良の無料A:空域確保開始 / Clear Skies(ショップ U-00NE 交換 / ガチャ天井で入手、EとQの霊属性ダメージ +20%、最大レベルで35%) —— まさにミントのために設計されたA級で、無課金はこれを持たせれば十分です。つなぎ:漆黒青春妄想(メインストーリーで入手)。代替S:鯨の歌(深藍レクイエム副本で無料)。
ミントのデータは Game8、GameWith、Prydwen、Kaiden.gg、Icy Veins、Mobalytics、NTE Guide、LDPlayer、BlueStacks、HN 玩新聞、巴哈姆特、游民星空、萌娘百科、17173 などの公開情報をもとに整理しています。一部の数値は各サイトで多少の差異があり、実際はゲーム内の数値が優先されます。