Beat King em NTE: ritmo, estratégia e recompensas
Guia completo para a comissão de anomalia Beat King / Sonic Tyrant / Rhythm Master em Neverness to Everness (NTE) - Psyche fraqueza, a mecânica de batalha de ritmo (esquiva azul / salto amarelo / ataque básico vermelho), um gráfico memorizável fixo, o disco HP-50% parry e as equipes Psyche recomendadas. A primeira limpeza garante o Blow Up the Crowd Arc (arma de assinatura de Haniel).
Publicado: 2026/05/25
Usamos termos oficiais em português quando confirmados. Os demais nomes são mantidos em inglês como referência; os textos do jogo prevalecem.
Resposta rápida: a Beat King / Sonic Tyrant / Rhythm Master Comissão de anomalias fica na praça Fiscus Boulevard em Mirage Town, ponto fraco Psyche. O núcleo é uma batalha de ritmo e tempo (🟡 salto 🔵 esquiva 🔴 ataque básico, gráfico memorizável fixo) + um disco de transformação capaz de aparar a 50% HP que derruba o chefe. A primeira limpeza garante o rank S Blow Up the Crowd Arc (arma de assinatura de Haniel — obtida contendo o Resíduo de Anomalia, não uma queda aleatória). ⚠️ Haniel é a própria recompensa de 30 milhões de e-mails de pré-registro, NÃO uma gota deste chefe.
ℹ Nota de nomenclatura: este site geralmente escreve “Hania”; o inglês oficial é Haniel, e o chinês tradicional no jogo usa principalmente “哈尼婭”. O nome do chefe “Rhythm Master” corresponde ao nome da comissão; “Sonic Tyrant” é um apelido descritivo — siga a localização oficial do jogo.
NTE tem apenas um punhado de anomalias que transformam um jogo de ritmo real direto em uma luta de chefe – Beat King é uma delas, com uma barra de gráfico de pontuação abaixo da barra HP que causa dano massivo quando você acerta a batida. Este artigo reúne a mecânica do ritmo, o moveset, o parry e as equipes Psyche, tudo em um só lugar.
1. O que é Beat King
| Artigo | Detalhes |
|---|---|
| Nome do chefe em inglês | Beat King |
| Nome da comissão em inglês | Rhythm Master |
| Nome chinês | ”節奏王” / “音速暴君” (adiar para a localização oficial do jogo) |
| Classe de anomalia | Classe IV, Comissão Comum, tipo de objeto |
| Tema | Uma anomalia de música/ritmo — ela ataca com um teclado, um disco (toca-discos) e ondas sonoras de amplificador, sobrepondo uma mecânica de desafio de ritmo e tempo durante toda a luta |
2. Localização / Desbloqueio / Gatilho
Localização
- Mirage Town (Illusion Town), a praça/parque aberto no final do Fiscus Boulevard, na bifurcação da estrada
- Caminhe até o centro da praça e aproxime-se de Beat King para desencadear a luta
- Após sua primeira limpeza, o local desbloqueia viagem rápida
A afirmação da “arena de edifícios de escritórios” que você deve ter ouvido não é apoiada pelos principais sites de guias; o local principal é a praça/parque Fiscus Boulevard — adie para o jogo.
Condições de desbloqueio
- Todas as comissões de Anomalia são desbloqueadas após você concluir a história principal “Prólogo Parte 2”
- Abra o mapa mundial → menu “Comissão de Anomalia” no canto inferior direito → escolha “Rhythm Master / Beat King” → vá para a praça para lutar
- A comissão em si é o primeiro fluxo claro; completá-lo desbloqueia as variantes de alta dificuldade
3. Elemento e Fraqueza
| Artigo | Detalhes |
|---|---|
| Fraqueza | Psyche — use o dano do elemento Psyche para drenar com eficiência o medidor de escalonamento/quebra do chefe |
| Resistência | Nenhuma resistência específica listada; nenhuma imunidade de elemento conhecida |
Resumindo: um elemento Psyche DPS DPS principal cambaleia mais rápido, então apoiar-se em Psyche dano + eficiência de escalonamento é melhor.
4. Moveset + Rhythm Mechanic [destaque do artigo]
A. Mecânica central – a batalha do ritmo e do tempo ⭐
Durante a luta, quando a “tabela de pontuação/barra de pontuação” abaixo da barra HP do chefe começa a rolar, você entra em uma seção de ritmo. Notas coloridas aparecem na tela e você precisa acertar a entrada correspondente na batida precisa:
| Cor do ícone | Entrada |
|---|---|
| 🟡 Amarelo | Pular |
| 🔵 Azul | Desviar |
| 🔴 Vermelho | Ataque Básico |
- Acerte a batida: nega o dano daquele segmento E causa dano “extremamente alto” ao chefe — a maior fonte de dano na luta
- Dois padrões de ritmo: um padrão de abertura + um padrão de segunda em diante (diferentes arranjos de notas)
- ⭐ Informações importantes: o gráfico de ritmo “não é aleatório” - é corrigido a cada execução. Faça 1-2 execuções para memorizar a ordem, prepare os dedos antes que os ícones apareçam e sua precisão de tempo melhora drasticamente
B. Movimentos padrão (acima de 50% HP)
| Mover | Características |
|---|---|
| Pounce + disco de duas mãos | Combo de 2 golpes, inicialização rápida |
| Batidas contínuas de disco | Encerramento claro, fácil de reagir |
| Quebra de teclado + giro | Animação de encerramento clara |
| Varredura do teclado + batida do disco | Combo de 3 golpes, corda muito curta, amplo alcance (mais difícil de esquivar) |
| Balanço do teclado + onda sonora do amplificador | Onda sonora de longo alcance |
| Onda sonora tripla + onda de choque carregada | AoE |
C. Novos movimentos abaixo de 50% HP + Parry ⭐
| Mover | Contra-jogo |
|---|---|
| 🟢 Transformando o Disc Rush | Pode ser aparado! Grande finalização durante a transformação — prepare seu ataque no momento em que vir a animação da transformação; um ataque bem-sucedido derruba o chefe → cria uma janela de dano |
| Choques elétricos contínuos + ondas sonoras em forma de cruz/X | Somente esquiva, não pode ser aparado |
5. Recompensas
Recompensa pela primeira compensação (Rhythm Master conclusão da comissão)
- 🏆 Rank S Arc “Blow Up the Crowd” — uma arma exclusiva de Sólida Arc, Haniel
- Hunter EXP × 300, Crystals × 40, Fundos × 15.000, Silver Vine × 80, U-00NE × 30, Beetle Coins × 7.500, Caixa de seleção de material de anomalia I × 5
Como obter: depois de derrotar Beat King, contenha o “Resíduo de Anomalia” para obtê-lo — é a recompensa garantida de primeira conclusão da comissão, não uma queda aleatória na batalha.
⚠️ Esclarecimentos importantes
- Haniel ela mesma ≠ uma queda deste chefe! Haniel é o suporte de elemento Psyche de classificação A do 30 milhões de recompensas globais de pré-registro, reivindicado em seu e-mail no jogo (colecionável em sua caixa de correio no primeiro login, sem necessidade de código de resgate)
- Este chefe/comissão apenas dá sua arma de assinatura, a “Blow Up the Crowd” Arc
Blow Up the Crowd Arc efeitos
- Camada de backline: enquanto estiver na backline, o personagem em campo ganha +10% ATK; cada vez que Haniel causa dano, esse buff ganha +2% (até 4 pilhas = +8%)
- Camada de linha de frente: enquanto em campo, +12% Psyche DMG; cada ataque básico que causa Psyche dano adiciona outros +2%/stack (até 10 stacks)
- Um dos mais fortes rank S gratuitos Arcs no lançamento. Consulte o Haniel Guia completo de construção para obter detalhes.
6. Equipes recomendadas (Psyche ponto fraco)
Equipe TW T0 ⭐
** Nanally (Anima explosão principal DPS) + Jiuyuan (Anima backline / mob-gathering) + Sakiri (Incantation Buffer) + Haniel (Psyche suporte)**
Combo comum: Sakiri reúne mobs e os redireciona → Esper Zero enche o medidor de ressonância → Jiuyuan aciona a Flor Gênesis → Nanally explode. Jiuyuan continua causando dano mesmo enquanto você está preso no minijogo de ritmo, o que a torna extremamente valiosa nesta luta.
Anima Nanally
DPS principal
Anima Jiuyuan
DPS secundário / Agrupamento
Incantation Sakiri
Suporte / Agrupamento
Psyche Haniel
Suporte
Equipe Discord (referência do site EN)
Daffodill (principal DPS) + Aurelia + Sakiri + Fadia
Chaos Daffodill
DPS secundário
Psyche Aurelia
DPS principal
Incantation Sakiri
Suporte / Agrupamento
Psyche Fadia
Sobrevivência
Princípios de formação de equipes
- High-burst Main DPS que cambaleia rápido (um Psyche-element DPS contraria a fraqueza ainda melhor, para a melhor eficiência de escalonamento)
- Traga personagens com animações rápidas de ataque básico/contra-ataque (o chefe ataca em intervalos curtos)
- ⭐ O mais importante — traga um personagem de backline que continue causando dano mesmo enquanto você está preso no minijogo de ritmo (por exemplo, Jiuyuan)
A equipe TW T0 acima é excelente em burst de uso geral e sustentação de backline, tornando-a uma escolha forte e versátil; se sua lista for profunda o suficiente, inserir um Psyche-element DPS extra (que contraria a fraqueza desse chefe) será ainda mais rápido.
7. Dicas de batalha rítmica + erros comuns para iniciantes
Dicas para seguir a batida
- Memorize o gráfico: o gráfico é fixo, não aleatório — faça 1-2 execuções primeiro para memorizar a ordem “azul (esquiva) / amarelo (pular) / vermelho (ataque básico)” e prepare os dedos antes que os ícones apareçam
- Diferença entre os dois padrões: o padrão de abertura e o padrão do segundo em diante são organizados de maneira diferente - não force a mesma memória muscular em ambos
- Acertar certo = recompensa dupla: uma batida correta nega o dano E causa dano enorme de uma vez, então prefira jogar com segurança e precisão em vez de apertar botões
Pare o disco abaixo de 50% HP
- Aproveite a “animação de transformação”: um disco transformador = a revelação da adrenalina, com uma conclusão grande e fácil de ler; evitar a pressa pode derrubar o chefe
- Ondas sonoras cruzadas / X são apenas para esquiva: não tente desviar choques elétricos ou ondas sonoras
Erros comuns de iniciante
| ❌ Erro | ✅ Jogo correto |
|---|---|
| Reagindo apenas ao flash de aviso vermelho | Assista ao movimento do chefe e prepare-se para se esquivar |
| Pensando que Haniel cai desse chefe | Haniel é a recompensa de correio de pré-registro de 30 milhões; isso só derruba sua arma característica |
| Mashing durante a seção rítmica / acertar a cor errada de pular, esquivar e atacar | Memorize o gráfico primeiro ou você perderá grandes danos e sofrerá golpes |
| Toda a equipe parada enquanto você está trancado | Traga um personagem de sustentação de backline (por exemplo, Jiuyuan) |
| Força bruta sem danos Psyche | Cambaleamento lento, luta prolongada - traga um elemento Psyche DPS para cambalear |
8. Variantes de alta dificuldade (alto risco)
- Desbloqueie após completar a comissão padrão, com 6 níveis de dificuldade (aproximadamente nível 43-88)
- Níveis 5 a 6 adicionam mecânicas: Overload, Flash Moment, Hunter’s Gaze, Perfect Rhythm (níveis mais altos se esforçam ainda mais para acertar “Perfect” no jogo de ritmo)
- Valores exatos adiados para o jogo
9. Guias Relacionados
- Bestiário completo do chefe da anomalia — visão geral de todos os 18 chefes
- Serenetti / Mammon / Headless Rider — outros chefes populares
- Haniel Guia completo de construção — proprietário de Blow Up the Crowd
- Armas exclusivas (assinatura Arcs) Guia completo - comparação completa Blow Up the Crowd
- Sistema de Reação Elemental — Reações de Gênesis/Sobreposição
Perguntas frequentes
Onde está Beat King e como faço para desbloqueá-lo? +
Localização: praça/parque no final do Fiscus Boulevard em Mirage Town (a praça aberta na bifurcação da estrada) — caminhe até o centro e aproxime-se para ativá-lo. Desbloquear: todas as comissões de anomalias são abertas depois que você conclui Prólogo da história, parte 2 → abra o mapa mundial → menu "Comissão de anomalias" no canto inferior direito → escolha "Rhythm Master / Beat King" para ir até lá. Após sua primeira limpeza, o local desbloqueia viagem rápida.
Como funciona a mecânica do jogo de ritmo de Beat King? +
O núcleo é uma batalha de ritmo e tempo — quando o "gráfico de pontuação/barra de pontuação" abaixo da barra HP do chefe começa a rolar, notas coloridas aparecem na tela: 🟡 amarelo = pular, 🔵 azul = esquivar, 🔴 vermelho = ataque básico. Acertar a batida anula o dano E causa dano massivo ao chefe (a maior fonte DPS nesta luta). Informações importantes: o gráfico NÃO é aleatório — ele é corrigido a cada corrida. Faça 1-2 execuções para memorizar a ordem e prepare os dedos antes que os ícones apareçam e a luta fique muito mais consistente. A luta tem um padrão de abertura e um padrão de segundo em diante.
Como obtenho Blow Up the Crowd Arc? Haniel cai deste chefe? +
Blow Up the Crowd é a "recompensa garantida pela primeira eliminação" da comissão Beat King (obtida ao conter o "resíduo de anomalia" após a morte, não é uma queda aleatória na batalha). ⚠️ Esclarecimento importante: a própria Haniel NÃO cai deste chefe! Haniel é a recompensa de marco global de pré-registro de 30 milhões, reivindicada em seu e-mail no jogo (colecionável em sua caixa de correio no primeiro login). Este chefe apenas fornece sua arma característica, a "Blow Up the Crowd" Arc — as duas vêm de fontes completamente diferentes.
Quais movimentos posso desviar depois de HP 50%? +
Deixar o chefe abaixo de 50% HP desbloqueia dois novos movimentos: (1) Transforming Disc Rush — capaz de parry! O chefe transforma seu disco e então corre duas vezes; a transformação tem uma grande animação de encerramento, então prepare seu ataque assim que vê-lo. Um bloqueio bem-sucedido derruba o chefe, criando uma janela de dano. (2) Choques elétricos contínuos + ondas sonoras em forma de cruz/X — apenas esquiva, não pode ser aparado.
Qual equipe devo trazer para Beat King? +
O ponto fraco é Psyche, então Psyche-element DPS cambaleia mais rápido. Equipe TW T0: Nanally (Anima burst Main DPS) + Jiuyuan (Anima backline / mob-gathering) + Sakiri (Incantation Buffer) + Haniel (Psyche suporte). Princípios de formação de equipe: ① um Main DPS de alta explosão que cambaleia rapidamente (Psyche-element DPS combate a fraqueza ainda melhor); ② personagens com animações rápidas de ataque básico / contra-ataque (o chefe ataca em intervalos curtos); ③ mais importante — traga um personagem de backline que continue causando dano mesmo enquanto você está preso no minijogo de ritmo (por exemplo, Jiuyuan).
Beat King dados compilados de GameWith, Game8, GameTrek, Icy Veins, GamingProMax, ZeroLuck, AllThings.How, as fontes oficiais NTE, 4Gamers, LDPlayer, Bahamut, Nerdschalk e outras fontes públicas. Nomes oficiais de movimentos em chinês tradicional, recompensas de respawn semanais e valores de alta dificuldade por nível estão pendentes – adie para o jogo.