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Guia de iniciantes em NTE: primeiros passos e recursos
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Guia de iniciantes em NTE: primeiros passos e recursos

Uma leitura obrigatória para novos jogadores de Neverness to Everness (NTE) — mecânica de combate, personagens gratuitos, recursos para o dia do lançamento e a primeira equipe recomendada.

Publicado: 2026/05/20

Usamos termos oficiais em português quando confirmados. Os demais nomes são mantidos em inglês como referência; os textos do jogo prevalecem.

Principal conclusão: Os principais recursos do dia de lançamento para novos jogadores NTE —— (1) você obtém automaticamente o protagonista “Esper Zero”, o A-rank Main DPS “Aurelia”, e o A-rank Healer “Haniel”; (2) o evento de lançamento concede uma autosseleção de personagem rank S (escolhas populares da comunidade: Jiuyuan, Sakiri, Hathor), e este é o verdadeiro núcleo de sua equipe iniciante, então escolha com cuidado; (3) o rank S gratuito “Chiz” requer empurrar o sistema “Urban Tycoon” para o nível 18, geralmente em torno do nível 30 de Hunter, então ela não é um personagem que você tem logo no lançamento.

Neverness to Everness (NTE) é um RPG urbano sobrenatural de mundo aberto desenvolvido por Hotta Studio, que lançou seu beta aberto global em 29 de abril de 2026. Este guia atualiza os novos jogadores sobre as principais prioridades do dia do lançamento.

Conceitos Básicos de Jogo

NTE é um RPG de ação construído em torno de equipes de 4 personagens. Os personagens vêm em duas raridades, S-rank e A-rank, obtidas principalmente através do gacha invocações; os recursos que o jogo distribui no lançamento são bastante generosos, então os iniciantes não precisam se preocupar com a falta de personagens.

O coração do combate é “Lakshana Linking” —— o jogo tem 6 elementos, e personagens de elementos adjacentes podem desencadear reações de ligação que causam efeitos extras e aumentam o dano. Construir sua equipe de forma que os elementos se conectem é a chave para maximizar os danos. Consulte o Lakshana Sistema de vinculação explicado.

O que fazer no lançamento

  1. Siga a história principal —— a história principal desbloqueia recursos do sistema e é a maior fonte de recursos do gacha.
  2. Eventos de lançamento completos —— eventos por tempo limitado geralmente distribuem grandes quantidades de recursos e personagens gratuitos.
  3. Resgatar códigos —— não se esqueça de reivindicar Crystals gratuitamente na página de códigos de resgate.
  4. Concentre-se em construir uma equipe —— os recursos são limitados, então suba de nível um Principal DPS e seus companheiros de equipe primeiro, em vez de se espalhar.

Recursos para o dia do lançamento —— Quais personagens você obterá?

Os recursos gratuitos para iniciantes são bastante generosos e a progressão normal é suficiente para montar uma equipe capaz. Os recursos vêm em três etapas principais.

1. Obtido automaticamente (fornecido pela história/eventos principais)

  • Esper Zero —— o protagonista, obtido logo no lançamento, classificado como Sub-DPS / ativador de rotação.
  • Aurelia —— um Psyche-element A-rank Main DPS com baixo custo de investimento e alta versatilidade, o causador de danos mais confiável no início do jogo.
  • Haniel —— um Psyche-element Curandeiro de classificação A que mantém a sustentação da equipe.

2. A autosseleção de personagem S-Rank fornecida no lançamento

O evento de lançamento concede uma chance de “autosseleção de personagem rank S” (o número exato de escolhas e a lista disponível dependem do evento atual no jogo). Este é o verdadeiro núcleo da sua equipe iniciante, então escolha com cuidado.

Escolhas populares da comunidade para o personagem de classificação S autosselecionado:

  • Jiuyuan —— um Anima-element S-rank Sub-DPS com rajadas baseadas em marca e dano de acompanhamento de troca rápida; altamente versátil, com classificação T1.
  • Sakiri —— um Incantation-element Buffer de classificação S, o carro-chefe para reunião de mob + controle de multidão e um dos Buffers mais versáteis no beta aberto, classificado como T0.
  • Hathor —— um Lakshana-element S-rank Sub-DPS, o mecanismo do sistema de “acumulação”, com classificação T1.

Se você não tiver certeza de quem escolher, escolha uma destas três opções populares; Sakiri é quase óbvio (buffer de nível superior, altamente versátil) e decida a outra escolha com base no elemento e na função que você deseja.

3. Empurrando o Urban Tycoon para obter Chiz (meta do meio ao final do jogo)

O S-rank Main DPS “Chiz” requer empurrar o sistema “Urban Tycoon” até o nível 18 para obtê-la gratuitamente. Este não é um personagem que você pode obter logo no lançamento —— a maioria dos jogadores está perto do nível 30 de Hunter antes de ela ser desbloqueada. Se você gosta dela, trate-a como um objetivo no meio do jogo e use outros personagens enquanto isso.

(Avançado) Reroll

Os jogadores que desejam o personagem atual por tempo limitado podem recriar sua conta e rolar novamente até invocação o alvo —— geralmente o principal limitado atual DPS. Mas reroll custa tempo real e não é uma etapa obrigatória; o personagem rank S auto-selecionado é o pico de poder estável no dia do lançamento.

Sua primeira equipe

Sua equipe inicial será construída em torno de seu personagem rank S selecionado. Aqui estão algumas configurações comuns:

  • Aurelia —— Principal DPS (Psyche elemento, o início do jogo mais confiável)
  • Esper Zero —— Sub-DPS / ativador de rotação
  • Sakiri —— Buffer (reunião de multidão + controle de multidão)
  • Jiuyuan —— Sub-DPS (dano de acompanhamento baseado em marca)

Exemplo B: Sakiri + Hathor Autosseleção (construção de acumulação antecipada)

  • Aurelia —— Principal DPS (jogo inicial)
  • Esper Zero —— Sub-DPS
  • Sakiri —— Buffer
  • Hathor —— Sub-DPS (motor do sistema de “acumulação”)

Exemplo C: Jogadores que relançaram um main limitado DPS

Os jogadores que rolaram novamente e puxaram um DPS principal limitado (por exemplo Nanally, Hotori, Lacrimosa, etc.) podem deixá-la assumir o papel DPS principal diretamente:

  • Rank S limitado principal DPS —— dano principal
  • Esper Zero / classificação S autosselecionada —— Sub-DPS
  • Sakiri / classificação S autosselecionada —— Buffer
  • Haniel —— Curador

Para ideias mais completas de formação de equipes, consulte Team-Building Primer e Configurações de equipe recomendadas.

Perguntas frequentes

Quais personagens os novos jogadores NTE recebem automaticamente no lançamento? +

Apenas jogando a história principal e os eventos normalmente, você obtém automaticamente 3 personagens: o protagonista "Esper Zero" (Sub-DPS / ativador de rotação), o principal de classificação A DPS "Aurelia" (elemento Psyche, o causador de dano mais confiável no início do jogo) e o curandeiro de classificação A "Haniel". Esses três são suficientes para carregar sua equipe no início do jogo, então os iniciantes não precisam se preocupar com a falta de personagens.

Quem devo escolher para o seletor de classificação S gratuito NTE distribuído no lançamento? +

O personagem rank S auto-selecionado é o verdadeiro núcleo de sua equipe iniciante, então escolha com cuidado. Três escolhas populares da comunidade: Sakiri (Incantation Buffer, classificação T0, reunião de multidões e controle de multidões, uma escolha quase óbvia), Jiuyuan (Anima Sub-DPS, T1) e Hathor (Lakshana Sub-DPS, núcleo do sistema de "acumulação", T1). O número exato de escolhas e a escalação disponível dependem do evento atual do jogo.

Como obtenho o personagem rank S gratuito Chiz? Ela está disponível no lançamento? +

Chiz não é um personagem que você pode obter logo no lançamento. Você precisa levar o sistema "Urban Tycoon" até o nível 18 para obtê-lo gratuitamente, e a maioria dos jogadores está perto do nível de Caçador 30 antes que ela seja desbloqueada. Se você gosta dela, trate-a como um objetivo no meio do jogo e use outros personagens enquanto isso.

Como faço para construir minha primeira equipe em NTE? +

Sua equipe inicial é construída em torno de seu personagem rank S auto-selecionado. A configuração de comunidade mais popular é Aurelia (Principal DPS) + Esper Zero (Sub-DPS) + Sakiri (Buffer) + Jiuyuan (Sub-DPS), o que é suficiente para limpar a história principal do 1.0. A chave para o combate é permitir que elementos adjacentes Lakshana se conectem entre si para maximizar o dano — consulte o Lakshana Sistema de ligação explicado.

Este artigo foi compilado de fontes comunitárias; para recursos, eventos e mecânicas reais, consulte as informações do jogo.

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