Linko
Anima Sub-DPS
- Rang
- S
- Element
- Anima
- Arkus
- Plasma
- Rolle
- Sub-DPS
- Version
- 1.3
Überblick
Linko ist ein limitierter S-Rang-Charakter mit Anima und Plasma-Arkus für kurze Einsätze und Folgeangriffe. Ihre Support-Fähigkeit bestimmt die Skalierung der Synced Strikes. Der Skill-Reset gehört zu A3, der zusätzliche Zykluszugang zu A5, nicht zum Grundkit. Global/Taiwan: 9. September 2026 nach der Wartung bis 30. September, 05:59 Uhr (UTC+8). Festlandchina: 3. September nach der Wartung bis 24. September, 05:59 Uhr (UTC+8).
Vollständiger Build-Guide
Linko Build: Fähigkeiten, Signatur-Arkus, Teams und Erwachen
Analyse
Verbraucht Modulation und lässt Xiaozhen oder einen gewählten Verbündeten angreifen. Das Schadenselement entspricht dem Angreifer; es ist nicht immer Anima. Erzeugt ein Resonanzfeld und ruft während Overdrive bis zu drei Verbündete, bevor der Abschluss Flächenschaden verursacht. Das Feld bleibt kurz bestehen und behandelt verbündete Support-Angriffe als Synced Strikes und Folgeangriffe. Support und Ultimate zuerst ausbauen, beide passiven Effekte freischalten, danach Skill und Standardangriff ergänzen. Guides gewichten Support und Ultimate unterschiedlich; Support grundsätzlich zuletzt zu verbessern passt jedoch nicht zur Mechanik.
Profil
- Geschlecht
- Weiblich
Fähigkeiten
Abgleich vom 9. September 2026. Unbestätigte Eigennamen bleiben englisch; Quellen und Grenzen stehen im Build-Guide.
Poltergeist CQC
Die fünfteilige Angriffsfolge baut Modulation auf. Außerhalb des Feldes greift Xiaozhen alle 8 Sekunden an und markiert das Ziel. Eine Wechselfähigkeit gegen die Markierung ermöglicht einen Synced Strike.
Full-Frequency Pulse
Verbraucht Modulation und lässt Xiaozhen oder einen gewählten Verbündeten angreifen. Das Schadenselement entspricht dem Angreifer; es ist nicht immer Anima.
Oversync
Erzeugt ein Resonanzfeld und ruft während Overdrive bis zu drei Verbündete, bevor der Abschluss Flächenschaden verursacht. Das Feld bleibt kurz bestehen und behandelt verbündete Support-Angriffe als Synced Strikes und Folgeangriffe.
Spectral Cross
Das Fähigkeitslevel bestimmt die Schadensskalierung der Synced Strikes. Deshalb ist diese Fähigkeit ein zentrales Ausbauziel.
Weakness Radar
Verstärkt Hexed: Grundschaden der zusätzlichen Folgeangriffe 30%; betroffene Gegner erleiden 10% mehr Folgeangriffsschaden.
Precision Tuning
Senkt den Widerstand gegen das Element des Angreifers um 8% für 12 Sekunden. Unterschiedliche Elemente können gleichzeitig wirken; dasselbe Element erneuert nur die Dauer.
Fähigkeitswerte
Abgleich vom 9. September 2026. Unbestätigte Eigennamen bleiben englisch; Quellen und Grenzen stehen im Build-Guide.
- Resonanz 3
- Drei Erweckungen: Support, Skill und Ultimate jeweils +1 Level; Linkos ATK +20%.
- Resonanz 6
- Sechs Erweckungen: Feld hält 5 Sekunden länger; darin erhalten alle Verbündeten 30% Anima- und Incantation-Schaden.
Erwachen (M1–M6)
Abgleich vom 9. September 2026. Unbestätigte Eigennamen bleiben englisch; Quellen und Grenzen stehen im Build-Guide.
Angriffsintervall außerhalb des Feldes -25%: von 8 auf 6 Sekunden.
Multiplikator des abschließenden Anima-Bursts der Ultimate +30%, nicht sämtlicher Schaden.
Ultimate setzt die Abklingzeit der Wechselfähigkeit zurück. A0 besitzt diesen Reset nicht.
Synced Strikes im Feld lösen zusätzlichen Anima-Flächenschaden aus und können die Markierung verbrauchen. Der Multiplikator hängt vom Ultimate-Level ab.
Skill-ausgelöste Synced Strikes können Zyklen auslösen. Ist mit dem gewählten Verbündeten kein Zyklus möglich, verursacht dieser Angriff 50% mehr Schaden.
Verbündete Synced Strikes erhalten 25% Krit-Rate und den Charge-Effekt.
Signatur-Arkus
Stimme des Reisenden
Level 80: 570 Grundangriff und 24% Krit-Rate. M1: ATK +24%, Support-Krit-Schaden +66%. Support-Treffer geben pro Stapel 22% Ultimate-Krit-Schaden für 3 Sekunden, maximal 3 Stapel; erneute Auslösung erneuert die Dauer.
Empfohlene Arkus
- Stimme des Reisenden
Empfohlene Teams
Build-Tipps
Support und Ultimate zuerst ausbauen, beide passiven Effekte freischalten, danach Skill und Standardangriff ergänzen. Guides gewichten Support und Ultimate unterschiedlich; Support grundsätzlich zuletzt zu verbessern passt jedoch nicht zur Mechanik. Stand: 9. September 2026. Termine und Signatur-Arkus folgen der offiziellen deutschen Mitteilung. Nicht belegte deutsche Eigennamen bleiben als englische Referenz erhalten. Die Effekte wurden mit veröffentlichten Guides abgeglichen; dies ist kein eigener Test im Spiel.
Häufige Fragen zu Linko
Ist Linko kostenlos und wie bekommt man den Charakter? +
Linko ist ein S-Rang-Sub-DPS des Elements Anima und wird hauptsächlich über limitierte oder Standard-Spielbretter erhalten.
Lohnt es sich, Linko aufzubauen? +
Für Linko gibt es noch keine stabile Gesamtwertung. Prüfe zuerst, ob dein Team die Rolle Sub-DPS benötigt; eine vollständige Rollenverteilung ist meist wichtiger als der Rang allein.
Charaktere mit gleichem Element
Weitere Charaktere des Elements Anima für Teamplanung und Reaktionen.
Diese Daten wurden von Spielern zusammengestellt. Werte und Mechaniken richten sich nach der aktuellen Spielversion. Hinweise auf Fehler sind willkommen.