
NTE-Annulith farmen: alle kostenlosen Quellen für F2P-Spieler
Eine vollständige Aufschlüsselung, wie Sie Annulith erhalten, finden Sie unter Neverness to Everness (NTE) – Einlösecodes, tägliche Aktivitäten, Erfolge, Ereignisse und die Hauptgeschichte. Alle kostenlosen Gacha-Ressourcenquellen für F2P und Spieler mit geringen Ausgaben an einem Ort.
Veröffentlicht: 20. Mai 2026
Kurze Antwort: Die sieben wichtigsten kostenlosen Quellen F2P, die Spieler nutzen, um die Gacha-Währung von NTE, Annulith (160 Annulith pro Ziehung), zu horten, sind: Codes täglich einlösen Aktivität, die Haupt- und Nebengeschichte, das Erfolgssystem, zeitlich begrenzte Ereignisse, Erkundungstruhen und Postvergütung. Die vollständige Aufschlüsselung finden Sie weiter unten.
Annulith sind die Hauptwährung für den Einzug von NTE. In diesem Artikel wird jede kostenlose Quelle F2P behandelt, die von Spielern mit geringem Geldeinsatz genutzt werden kann, um Annulith stetig aufzustocken, sodass jedes Ziehung mehr wert ist.
Was sind Annulith?
Annulith ist die Hauptwährung, die für Ziehung auf den Charakter-Bannern und den Arkus-Bannern verwendet wird. Sie können nicht direkt im Kampf fallengelassen werden, sondern stammen aus Quests, Events und Systembelohnungen. Aus diesem Grund ist es für F2P-Spieler die wichtigste Angewohnheit, niemals eine einzige kostenlose Quelle zu verpassen.
Die sieben freien Quellen
1. Codes einlösen
Von Zeit zu Zeit verteilen die Entwickler Seriencodes. Geben Sie eine ein und Sie erhalten sofort Annulith – die einfachste Quelle von allen. Unsere Seite zum Einlösen von Codes wird mit aktuell gültigen Codes auf dem neuesten Stand gehalten – Codes haben normalerweise ein sehr kurzes Zeitfenster, also lösen Sie sie ein, sobald Sie einen sehen, bevor sie ablaufen.
2. Tägliche Aktivität und tägliche Quests
Schließe jeden Tag tägliche Quests ab, um Aktivitätspunkte zu sammeln, und hol dir die Belohnungen (einschließlich Annulith), sobald du den Schwellenwert erreicht hast. Dies ist die zuverlässigste Langzeitquelle – verbringen Sie jeden Tag ein paar Minuten damit, sie zu löschen.
3. Die Haupt- und Nebengeschichte
Durch das Vorantreiben der Hauptgeschichte werden nicht nur Systemfunktionen freigeschaltet; Zu den Kapitelbelohnungen unterwegs gehört auch eine beträchtliche Menge an Annulith. Im frühen Spiel ist das Vorantreiben der Hauptgeschichte der schnellste erste Glücksfall.
4. Das Leistungssystem
Das Abschließen von Kampf-, Erkundungs-, Sammel- und anderen Erfolgskategorien gewährt Annulith. Viele Erfolge werden auf natürliche Weise während des normalen Spiels erzielt. Denken Sie also daran, regelmäßig zum Erfolgsmenü zurückzukehren, um sie einzufordern.
5. Zeitlich begrenzte Veranstaltungen
Patch-Ereignisse sind in der Regel die reichhaltigste Quelle für „einmalige Ressourcen“, da oft große Mengen an Annulith auf einmal und manchmal sogar ein kostenloses Charakter ausgegeben werden. Nehmen Sie unbedingt an jeder Veröffentlichung und jedem Patch-Event teil.
6. Erkundung und Truhen
Truhen, Rätsel und versteckte Orte auf der Karte der offenen Welt gewähren ebenfalls Gacha-Ressourcen – sammeln Sie sie einfach ein, wenn Sie vorbeikommen.
7. Postvergütung
Offizielle Wartung, Event-Auszahlungen und Community-Meilensteine liefern oft eine Vergütung über das Postfach im Spiel. Post hat eine Anspruchsfrist, denken Sie also daran, Ihr Postfach regelmäßig zu leeren.
Setzen Sie Ihre Ressourcen dort ein, wo sie zählen
Sobald Sie Annulith gespeichert haben, stürzen Sie sich nicht wahllos zu Ziehung:
- In NTE verliert limitiertes Spielbrett nie die 50/50, und Ihr Garantie-Zähler überträgt sich sogar zwischen begrenzten Bannern, sodass es sich lohnt, Ihr Ziehungen auf ein Ziel Charakter zu konzentrieren. Einzelheiten zur Mechanik finden Sie in der vollständigen Aufschlüsselung der Gacha-Pity-Mechanik.
- Bevor Sie Ziehung verwenden, verwenden Sie den Ziehungsplaner-Rechner, um abzuschätzen, ob Sie genug Ziehungen zur Hand haben, um Ziehungsgarantie zu erreichen.
- Wenn die Ressourcen knapp sind, priorisieren Sie die Besetzung einer Rolle, die Ihrem Team fehlt, anstatt starke Charaktere zu duplizieren. Die empfohlene Investitionsreihenfolge finden Sie unter Charakter Build-Priorität.
FAQ
Welche kostenlosen Annulith-Quellen haben F2P-Spieler in NTE? +
Es gibt 7 kostenlose Hauptquellen: Einlösungscodes, tägliche Aktivitäten und tägliche Quests, die Haupt- und Nebengeschichte, das Erfolgssystem, zeitlich begrenzte Ereignisse, Erkundungen und Truhen sowie Postvergütung. Für F2P-Spieler besteht die wichtigste Angewohnheit einfach darin, keine einzige kostenlose Quelle zu verpassen.
Was sind Annulith in NTE und wie viel kostet ein Ziehung? +
Annulith ist die Hauptwährung, die für Ziehung auf den Charakter-Bannern und den Arkus-Bannern in Neverness to Everness verwendet wird. Ein einzelner Ziehung kostet 160 Annulith. Sie können nicht direkt im Kampf erbeutet werden, sondern nur durch Quests, Events und Systembelohnungen.
Wie beanspruche ich Einlösecodes und verfallen diese? +
Geben Sie einfach den Code in das Menü zum Einlösen des Codes im Spiel ein, um sofort Annulith zu erhalten – es ist die einfachste Quelle von allen. Codes haben normalerweise ein sehr kurzes Zeitfenster. Lösen Sie sie daher ein, sobald Sie einen sehen, bevor sie ablaufen. Unsere Seite zum Einlösen von Codes wird mit den aktuell gültigen Codes auf dem neuesten Stand gehalten.
Wenn ich Annulith gespart habe, wie gebe ich sie am effizientesten aus? +
Gehen Sie nicht wahllos zu Ziehung. In NTE verliert der limitiertes Spielbrett nie die 50/50 und Ihre Garantie-Zähler überträgt sich zwischen begrenzten Bannern, sodass es sich lohnt, Ihre Ziehungen auf ein Ziel Charakter zu konzentrieren. Bevor Sie Ziehung verwenden, verwenden Sie den Ziehungsplaner-Rechner, um abzuschätzen, ob Sie genug Ziehungen haben, um Ziehungsgarantie zu erreichen. Wenn die Ressourcen knapp sind, priorisieren Sie die Besetzung einer Rolle, die Ihrem Team fehlt, anstatt starke Charaktere zu duplizieren.
Dieser Artikel wurde aus Community-Quellen zusammengestellt; Der tatsächliche Inhalt und Wert der Belohnungen hängt davon ab, was im Spiel erscheint.