
NTE-Prioritäten beim Charakteraufbau: Wen solltest du zuerst verbessern?
Neverness to Everness (NTE) Charakter Build-Prioritätsleitfaden – wie F2P und Spieler mit geringem Geldeinsatz Fortschrittsressourcen zuweisen sollten: Leveln Sie zuerst Ihre Haupt-DPS, füllen Sie Teamrollen aus und vermeiden Sie, die Ressourcen zu dünn zu verteilen.
Veröffentlicht: 20. Mai 2026
Kurze Antwort: Progressionsreihenfolge für F2P und Spieler mit geringen Ausgaben – (1) Maximieren Sie zuerst Ihr Haupt-DPS (Level, Fähigkeiten und Arkus alle maximiert); (2) Füllen Sie Unterstützungen und Heilung/Überleben aus; (3) Erwägen Sie ein zweites Team erst, wenn Ihr erstes Vier-Personen-Team vollständig ist. Erst die Tiefe, dann die Breite: Die Kampfkraft eines vollständig zusammengestellten Teams ist weitaus höher als die von zwei unausgegorenen.
Die Fortschrittsressourcen in NTE sind begrenzt, und wenn Sie sie gleichmäßig auf alle Charakter verteilen, bleibt Ihr gesamter Kader normalerweise unausgegoren. Dieser Artikel behandelt die Reihenfolge, in der Sie in Charaktere investieren sollten – zuerst eine Faustregel, die Sie befolgen können, dann eine Prioritätstabelle für Ausdauer und Materialien und schließlich separate Ratschläge für zwei Kontozustände: „frisches F2P“ und „habe bereits ein Haupt-DPS“.
Grundprinzip: Tiefe zuerst, Breite zweitens
Der häufigste Anfängerfehler ist: „Ich möchte jedes Charakter, das ich sehe, leveln.“ Der richtige Ansatz besteht darin, zuerst ein vierköpfiges Team kampfbereit zu machen und dann über ein zweites Team nachzudenken. Der Grund ist einfach: Für die meisten Inhalte in NTE ist nur ein Team erforderlich, und die Kampfkraft eines vollständig zusammengestellten Teams ist weitaus höher als die von zwei unausgegorenen.
Brechen Sie dieses Prinzip in eine umsetzbare Vier-Schritte-Schleife auf, und Sie werden nichts falsch machen:
- Wählen Sie ein Haupt-DPS (verwenden Sie Ihr vorhandenes oder das kostenlose Chiz, wenn Sie noch keins haben).
- Füttere das Haupt-DPS, bis sie die aktuelle Hauptgeschichte zuverlässig abschließen können – maximaler Aufstieg, Fertigkeiten auf ein brauchbares Niveau bringen und maximale Arkus Stufe und Aufstieg.
- Fügen Sie Unterstützung und Heilung/Überleben im selben Team ein, damit der Schaden Ihres Haupt-DPS tatsächlich ankommt und das Team am Leben bleibt.
- Sobald Ihr erstes Vier-Personen-Team Gestalt angenommen hat, beginnen Sie mit dem Aufbau eines Sub-DPS / zweiten Teams.
Fahren Sie mit dem nächsten Schritt fort, sobald jeder „kampfbereit“ ist, anstatt jeden einzelnen Schritt auf perfekte 120 Punkte zu bringen, bevor Sie handeln. Ressourcen sollten immer in den Slot fließen, der Sie derzeit am meisten belastet.
Entscheidungsrahmen: Wen erreichen Sie bei begrenzten Ressourcen tatsächlich zuerst?
Wenn Sie mehrere Charaktere auf einmal erhalten, es sich aber nur leisten können, ein oder zwei zu erstellen, verwenden Sie die folgenden Kriterien von oben nach unten – je nachdem, welche Bedingung zuerst erfüllt ist, wird zuerst erstellt:
| Priorität | Fragen Sie sich | Wenn die Antwort „Ja“ ist |
|---|---|---|
| 1. Teamlücke | Welcher Slot fehlt meinem Team – Haupt-DPS / healer / support**? | Füllen Sie den Slot, der Ihnen am meisten fehlt, nicht den „seltensten Charakter“ |
| 2. Ist es der Kern auf dem Spielfeld? | Ist dies Charakter der primäre Schadensverursacher des Teams (auf dem Spielfeld Haupt-DPS)? | Ja → Machen Sie ihnen höchste Priorität und stellen Sie ihnen alle Ihre Ressourcen zur Verfügung |
| 3. Beschaffungs- und Baukosten | Ist dies Charakter kostenlos / bereits maximal Eidolon oder benötigen Sie noch Ziehung für sie? | Kostenlose oder bereits erworbene Charaktere haben Vorrang vor „noch bis zum Glück“ Ziehungen |
| 4. Element vs. Widerstand | Wird das Element meines aktuellen Haupt-DPS vom aktuellen Boss abgelehnt? | Ja → erst dann müssen Sie ein zweites Schadenselement aufbauen, um den Widerstand zu brechen |
| 5. Spielgefühl und Sustain | Ist das Charakter einfach zu spielen und können sie den Kampf überleben? | Vergewissern Sie sich bei schwer spielbaren oder matschigen Charaktere-Spielen, dass Sie sie tatsächlich steuern können, bevor Sie investieren |
In einer Zeile: Schauen Sie sich zuerst die Lücke an, dann, ob es sich um Haupt-DPS handelt, dann Kosten und Element. Seltenheit (S/A) ist nur eine Referenz, nicht der entscheidende Faktor – ein A-Rang, der eine Teamlücke füllt, ist weitaus mehr wert als ein S-Rang, der sich mit Ihrem aktuellen Haupt-DPS überschneidet.
Drei der häufigsten Missverständnisse beim Bauen (zerstreuen Sie sie, bevor Sie investieren)
- Missverständnis 1: „S-Ränge müssen zuerst ausgeglichen werden, A-Ränge können warten.“ Falsch. Die T1-bewertete Heilerin Haniel ist A-Rang, dennoch ist sie langfristig ein fester Bestandteil vieler Teams. Was darüber entscheidet, ob man jemanden baut, ist seine Rolle, nicht seine Seltenheit.
- Missverständnis 2: „Mehr Charaktere bedeutet ein stärkeres Konto, also verbreiten Sie es.“ Falsch. Gleichmäßige Verteilung der Ressourcen = ein ganzer Dienstplan, der unausgegoren ist. Konzentrieren Sie sich zu 100 % auf Ihren aktuellen Carry, bauen Sie einen vollständig auf, bevor Sie mit dem nächsten fortfahren, und Sie werden tatsächlich in der Lage sein, schwierige Inhalte zu löschen.
- Missverständnis 3: „Ich sollte jeden Tag alle fünf Fertigkeitsmaterialläufe farmen.“ Falsch. Fertigkeitsmaterialien sind tatsächlich die Kategorie, in der es Ihnen am wenigsten mangelt (das Spiel gibt viel her). Wenn du sie früh zermahlst, verdrängst du nur die Aufstiegsmaterialien und EXP, die dich tatsächlich blockieren werden. Unter Baumaterialien finden Sie eine vollständige Aufschlüsselung, welches Material welchem System zugeordnet ist.
Erste Priorität: Ihr Haupt-DPS
Der Haupt-DPS ist der Kern des Schadens Ihres Teams, also geben Sie ihm zuerst Ressourcen – Level, Fertigkeiten und Arkus sollten alle vollständig ausgereizt sein. Die Stärke Ihres Haupt-DPS bestimmt fast im Alleingang Ihre klare Geschwindigkeit und Effizienz.
Wenn Sie noch kein Haupt-DPS haben, an dem Sie besonders hängen, ist das kostenlose Chiz (das Sie auf Stufe 18 über das „Urban Tycoon“-System erhalten) ein langfristiger Carry, den Sie priorisieren sollten.
Zweite Priorität: Die Unterstützer und Heiler, die das Team zusammenhalten
Sobald Ihr Haupt-DPS gesperrt ist, investieren Sie als nächstes in die Charaktere, die das Team am „Laufen“ halten – Unterstützungen, die Buffs bieten, sowie einen Heiler- oder Überlebensslot für Durchhaltevermögen. Diese Charaktere benötigen keine Schadensausrüstung und kosten in der Regel weniger als die Haupt-DPS, sodass sie ein hervorragendes Preis-Leistungs-Verhältnis bieten.
Dritte Priorität: Sub-DPS und Bench
Erst am Ende stärken Sie einen Sub-DPS oder erstellen einen zweiten Dienstplan für bestimmte Elementarbedürfnisse. Dieser Schritt wartet normalerweise, bis Ihr erstes Team Gestalt angenommen hat und Sie beginnen, anspruchsvollere Inhalte herauszufordern. Wann Sie ein zweites Team eröffnen sollten und warum Sie zuerst ein kostengünstiges A-Rang-Team aufstellen sollten, erfahren Sie in der Mid-Game Progression Route.
So verteilen Sie Ausdauer und Materialien auf diese Charaktere
„Wer zuerst levelt“ bestimmt die Reihenfolge, aber was tatsächlich ausgegeben wird, ist Ihre tägliche Ausdauer (Charakter Pixel) und Materialien. Auf die Ausdauerzuteilung abgebildet, sieht die gleiche Build-Reihenfolge wie folgt aus:
| Zeichenpriorität | Wohin man Ausdauer/Materialien füttert | Wann man anhalten und innehalten sollte |
|---|---|---|
| Haupt-DPS (1. Priorität) | EXP (Push-Levels) → Aufstiegsmaterialien → Fertigkeiten → Arkus Level & Aufstieg | Kann die aktuelle Hauptgeschichte zuverlässig klären, Fähigkeiten nutzbar |
| Unterstützer/Heiler (2. Priorität) | EXP, um mit dem Team Schritt zu halten + notwendige Aufstiegsmaterialien | Die Buff-/Heilleistung reicht aus – es ist nicht nötig, die Fertigkeiten zu maximieren |
| Sub-DPS / zweites Team (3. Priorität) | Die verbleibende Ausdauer, nachdem die erste Mannschaft gefüttert wurde | Investieren Sie nicht, bis die erste Mannschaft Gestalt angenommen hat |
Die bestehende Mnemonik dieser Site ist der Farmen-Priorität für Stamina-Dungeons zugeordnet und lautet:
EXP → Aufstieg → Fähigkeiten → Arkus → Ausrüstung
Wichtige Hinweise:
- Anfängerphase (Jäger unter Level 25): Investieren Sie fast Ihre gesamte Ausdauer in EXP-Materialien, erhöhen Sie zuerst das Level Ihres Haupt-DPS und lassen Sie sich nicht ablenken.
- Konzentrieren Sie Käfermünzen auf Ihren Carry, verteilen Sie sie nicht gleichmäßig – der Aufbau eines einzigen Charakter von Grund auf frisst einen großen Teil von Käfermünzen, und die Verteilung ist der schnellste Weg, pleite zu gehen.
- Ausrüstung (Set-Affixe) kommt an letzter Stelle: Bevor Hunter Level 30 den Rabbit Hole „Rift“-Schwierigkeitsgrad öffnet, sind sowohl die Drop-Rate als auch die Qualität schlecht, sodass das frühe Schleifen von Ausrüstung reine Ausdauerverschwendung ist.
- Anomaly Pilgrimage (wöchentlicher Dungeon) ist ein Festpreis von 3 Läufen pro Woche, also reservieren Sie Ausdauer dafür, bevor Sie ihn täglichen Dungeons zuweisen.
Informationen dazu, aus welchem System die einzelnen „Kategorien“ von Material bewirtschaftet werden sollen und welche Routen am effizientesten sind, finden Sie unter Baumaterialien; Informationen zur Planung der Ausdauer während des Spiels nach dem frühen Grind finden Sie in der Mid-Game Progression Route.
Ratschläge für verschiedene Kontozustände
Die allgemeine Richtung der Baureihenfolge ist dieselbe, aber wo Sie derzeit stecken bleiben ändert, was Ihr erster Schritt sein sollte. Finden Sie Ihren Partner:
Zustand A: F2P, Noch kein S-Rang Haupt-DPS
Hier beginnen die meisten Anfänger. Empfehlung:
- Bauen Sie einfach die kostenlose Chiz als Ihre Haupt-DPS – Sie erhalten sie kostenlos auf Stufe 18 über das „Urban Tycoon“-System, sie ist ein Hauptträger, der eine langfristige Investition wert ist, und Sie müssen nicht auf einen glücklichen Spieler warten Ziehung.
- Kombiniere sie mit wichtigen A-Rängen, um Rollen zu besetzen, wie zum Beispiel der T1-Heilerin Haniel. Ein kostenloses Haupt-DPS + ein paar nützliche A-Ränge reichen aus, um den gesamten 1.0-Inhalt zu löschen.
- Speichern Sie alle Ihre Annulith für die begrenzten Haupt-DPS, die Sie später tatsächlich benötigen – haben Sie kein Ziehungsgarantie mit einem vorübergehenden Charakter.
Zustand B: Sie haben bereits einen S-Rang Haupt-DPS, den Sie mögen
- Stecken Sie 100 % Ihrer Ressourcen in die Maximierung dieses Haupt-DPS (Levelaufstieg, Fähigkeiten, Arkus) und bringen Sie zuerst Ihre Single-Core-Kampfkraft an die Spitze.
- Verwenden Sie dann Ausdauer, um Unterstützer/Heiler im selben Team auszufüllen, damit ihr Schaden tatsächlich ankommt.
- Bevor Ihr erstes vierköpfiges Team Gestalt angenommen hat, sollten Sie keinen überlappenden zweiten S-Rang Haupt-DPS aufbauen, nur um „in der Galerie gut auszusehen“ – das lässt beide unausgegoren zurück.
Zustand C: Das erste Team ist aufgebaut und trifft jetzt auf Elementwiderstände
- Dies ist der Zeitpunkt, an dem es an der Zeit ist, eine zweite Schadensquelle zu erschließen – und Sie müssen sich nicht darum kümmern, ein weiteres begrenztes S zu ziehen. Verwenden Sie zunächst einen kostengünstigen A-Rang, um „ein Elementarreaktionsteam eines anderen Elements“ aufzubauen.
- Schieben Sie gleichzeitig die Haupt-DPS Arkus und die Ausrüstung Ihres ersten Teams in Richtung Endgame (das richtige 4-teilige Set + die richtigen Hauptzusätze).
- Für ein komplettes zweites Team, das Gestalt annimmt, ArkusGear Endgame und den wöchentlichen/Abyss-Takt, fahren Sie mit der Mid-Game Progression Route fort.
Statistiken und Freischaltstufen ändern sich mit jeder Version. Behandeln Sie die Stufengrenzwerte und -bewertungen in diesem Artikel daher als vorbehaltlich der Werte im Spiel.
Beispiel: So bestellen Sie einen typischen Anfängerplan
Abstrakte Regeln schwer anzuwenden? Lassen Sie uns eine gemeinsame Öffnung für einen F2P-Spieler durchgehen. Angenommen, Sie haben: einen kostenlosen Chiz, einen T1-Heiler Haniel, einen begrenzten S Haupt-DPS, den Sie gezogen haben, plus zwei oder drei verschiedene A-Ränge. Geordnet nach dem Entscheidungsrahmen:
- Limited S Haupt-DPS → erste Priorität. Die größte Lücke des Teams ist der „Kern auf dem Spielfeld“, und das ist Ihr Schadensverursacher mit der höchsten Obergrenze → stecken Sie zuerst 100 % der Ressourcen in sie und steigern Sie Aufstieg, Fertigkeiten und Arkus den ganzen Weg, bis sie die Hauptgeschichte zuverlässig abschließen können.
- Haniel → direkt danach erstellen. Sie füllt die Lücke „Heilung/Erhaltung“ und hält Ihr Haupt-DPS lange genug am Leben, um den Job abzuschließen; A-Ränge sind kostengünstig zu bauen und von hohem Wert.
- Chiz → Bewahren Sie sie vorerst als Ersatz auf. Sie und das limitierte S Haupt-DPS sind beide „Schadens“-Slots und überlappen sich, also beeilen Sie sich nicht, sie doppelt zu bauen, bevor Ihr erstes Vier-Personen-Team Gestalt annimmt. Aber wenn Sie kein Ziehung ein begrenztes S gemacht haben, schalten Sie Folgendes um: Chiz wird direkt auf Haupt-DPS mit erster Priorität hochgestuft.
- Verbleibende sonstige A-Ränge → Bauen Sie nur die ein oder zwei auf, die „eine Support-/Buff-Lücke füllen“. Frieren Sie den Rest vorerst ein und verstreuen Sie Ihre Käfermünzen nicht.
Die Kernidee: Zwei S-Ränge in den gleichen Slot zu stecken (Schaden), macht dich nicht stärker; Das Füllen des fehlenden Platzes (Heilung/Unterstützung) reicht aus.
Wie weit gilt „weit“ als ausreichend? Haltepunkte für jede Priorität
Eine weitere häufige Anfängerangst besteht darin, „nicht zu wissen, wann man aufhören und zum nächsten Charakter“ übergehen soll. Hier ist eine Reihe von Stoppkontrollpunkten, mit denen Sie vergleichen können (sobald sie erreicht sind, pausieren Sie und verschieben Sie die Ressourcen auf die nächste Priorität):
| Priorität | Hören Sie auf, sobald Sie diese erreicht haben |
|---|---|
| Haupt-DPS | Das Level hält mit dem Hunter-Level Schritt, alle 10-Level-Engpässe wurden durchbrochen, die Hauptfertigkeiten sind nutzbar, Arkus Level und Aufstieg sind maximiert |
| Unterstützung / Heiler | Das Level kann mit dem Team mithalten, die Kern-Buff-/Heilfähigkeiten sind so weit gelevelt, dass sie nützlich sind (kein Maximum nötig) |
| Sub-DPS / zweites Team | Beginnen Sie erst mit der Investition, „nachdem“ Ihr erstes Team die aktuellen Inhalte zuverlässig klären kann |
Sie müssen nicht jeden Charakter auf die perfekte 100 bringen, bevor Sie handeln – gehen Sie zum nächsten Charakter, sobald jeder „kampfbereit“ ist, da ein ausgeglichenes Team schneller Fortschritte macht, als einen einzelnen Charakter zu Tode zu mahlen. Für die darüber hinausgehenden Standards (Arkus Endgame, 4-teilige Ausrüstungssets, zweites Team nimmt Gestalt an) fahren Sie mit der Mid-Game Progression Route fort.
Zusätzlich zu diesem Handbuch zu verwendende Tools
- Um die Gesamtstärke eines Charakter zu verstehen, sehen Sie sich die Liste der Charakterstufen an.
- Wenn Sie nicht sicher sind, ob Ihre Teamrollen vollständig sind, wenden Sie sich an den Team Builder.
- Die Grundlagen der Teamzusammensetzung finden Sie unter Grundlagen der Teambildung.
FAQ
NTE Anfänger mit begrenzten Ressourcen – sollte ich zuerst Haupt-DPS oder Supports nivellieren? +
Maximieren Sie Ihren Haupt-DPS, bevor Sie Unterstützungen berühren. Der Haupt-DPS ist der Kern des Schadens Ihres Teams; Niveau, Fähigkeiten und Arkus sollten alle zuerst Priorität haben. Sobald Ihr Haupt-DPS gesperrt ist, investieren Sie in Unterstützung und Heiler. Der Grund: Für die meisten Inhalte in NTE ist nur ein Team erforderlich. Gehen Sie also Tiefe zuerst, Breite zweitens vor – ein vollständig zusammengestelltes Team ist weitaus stärker als zwei unausgegorene.
Wie sollte ein Spieler seinen Fortschritt ordnen? +
Befolgen Sie drei Ebenen: (1) Maximales Haupt-DPS → (2) Füllen Sie Unterstützung und Heilung/Überleben aus → (3) Erstellen Sie erst dann ein Sub-DPS und ein zweites Team, wenn Ihr erstes Vier-Personen-Team vollständig ist. F2P Spieler können alle 1.0-Inhalte mit ein paar wichtigen A-Rang-Charaktere gepaart mit einem S-Rang-Haupt-DPS löschen.
Wen sollte ich in NTE zuerst leveln, wenn ich keinen S-Rang Haupt-DPS habe? +
Priorisieren Sie das kostenlose Chiz. Sie erhalten sie kostenlos auf Stufe 18 über das „Urban Tycoon“-System und sie ist ein Hauptträger, der eine langfristige Investition wert ist.
Lohnt es sich, Ressourcen für den Aufbau des A-Rangs Charaktere in NTE aufzuwenden? +
Ja. A-Rang Charaktere sind leicht zu bekommen und kostengünstig zu bauen, und viele erfüllen sehr praktische Rollen – zum Beispiel der T1-bewertete Heiler Haniel. Ob es sich lohnt, einen Charakter aufzubauen, hängt davon ab, ob seine Rolle eine Lücke in Ihrem Team füllt, und nicht davon, wie selten er ist.
Die Build-Ratschläge basieren auf der Erfahrung der Spieler – passen Sie sie flexibel an Ihren eigenen Kader und die von Ihnen gespielten Inhalte an.