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NTE vaut-il le détour ? Gameplay, points forts et limites
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NTE vaut-il le détour ? Gameplay, points forts et limites

Est-ce que Neverness to Everness (NTE) vaut la peine d'être joué ? Un examen objectif de la sensation de combat, de l'art, du rythme de progression et de la convivialité de la monétisation, avec une liste honnête des avantages et des inconvénients pour vous aider à décider de vous lancer ou non.

Publié : 2026/05/31

Les noms français vérifiés sont privilégiés. Les autres noms restent en anglais comme référence ; le texte du jeu fait autorité.

À retenir : les points forts de NTE sont son art et la grande liberté de son monde ouvert urbain, ainsi qu’un système gacha garantie qui “ne perd jamais” et est très convivial pour les joueurs free-to-play ; ses faiblesses sont que la profondeur du combat et la présentation de l’histoire divisent les joueurs, et que les appareils bas de gamme ont tendance à bégayer et à planter. C’est gratuit et à faible risque, cela vaut donc la peine de l’essayer quelques heures ; mais si vous accordez avant tout une sensation de combat hardcore ou une narration de haut niveau, vous voudrez peut-être d’abord réduire vos attentes. Un bon choix pour les joueurs occasionnels qui aiment explorer des mondes ouverts, collectionner des personnages et détestent perdre des gacha 50/50 ; pas idéal pour ceux qui veulent seulement l’expérience de combat ultime, ou qui ont du matériel plus ancien et ne peuvent pas tolérer les problèmes d’optimisation.

« Est-ce que Neverness to Everness vaut vraiment la peine de s’y lancer ? » C’est probablement la question la plus posée et la plus difficile à répondre en une seule phrase. Il s’agit d’un site non officiel de guide des fans, et cette revue tentera de présenter à la fois les avantages et les pièges de la manière la plus neutre possible — les prises subjectives seront signalées comme « les joueurs rapportent généralement », tandis que les faits objectifs (gratuits, plateformes, mécanique garantie) sont énoncés directement, afin que vous puissiez faire votre propre choix.

De quel genre de jeu s’agit-il ?

Neverness to Everness est un RPG gacha gratuit de fantaisie urbaine en monde ouvert développé par Hotta Studio et publié par Perfect World. Il a été lancé mondialement en version bêta ouverte le 29 avril 2026, prenant en charge quatre plates-formes — PC (Windows), iOS, Android et PS5 — et dispose de serveurs en chinois traditionnel pour Taiwan, Hong Kong et Macao.

Son principe est facile à comprendre : un monde ouvert ville moderne + phénomènes surnaturels dans lequel vous incarnez un “Chasseur” gérant d’étranges événements dans la ville. Vous constituez une équipe de 4 personnes et infligez des dégâts grâce à la « résonance esper » sur 6 éléments. Au-delà du combat, la ville vous permet de conduire des voitures, de gérer un Uber pour gagner de l’argent, d’ouvrir un magasin, de jouer au mahjong, d’acheter une maison – et même d’obtenir une prime pour avoir agressé des personnes et d’être poursuivi par la police. Ce type de liberté de type « bac à sable urbain » est l’une de ses caractéristiques les plus appréciées.

Sous le capot, il fonctionne sur Unreal Engine 5, ses visuels sont donc de premier ordre parmi les jeux de ce type.

Avantages : ce que les joueurs aiment le plus

Voici les points salués à plusieurs reprises dans les impressions de la communauté :

  • Art et environnements de premier ordre : les joueurs rapportent généralement que les visuels sont raffinés et que l’atmosphère de la ville néon est forte, et beaucoup mentionnent que cela leur donne “l’ambiance Persona 5 (P5)”. Construit sur UE5, les détails sur les personnages et la ville sont bien exécutés.
  • Grande liberté en monde ouvert, nombreuses activités urbaines : vous pouvez conduire des voitures, faire de la moto, tenir un magasin, faire des concerts avec Uber, pêcher, jouer au mahjong, acheter une maison et vivre avec des personnages — et l’argent que vous gagnez peut être échangé contre des objets gacha lors de l’échange. Les joueurs estiment généralement que « réaliser des quêtes de cartes est plus amusant que prévu, car vous pouvez vous déplacer en voiture et profiter du paysage ».
  • Le système gacha garantie “ne perd jamais” (il s’agit d’un mécanisme objectif) : La bannière de personnage limitée n’a pas de 50/50 — tant que vous obtenez un rang S sur une bannière limitée, il est garanti qu’il s’agit du personnage actuel, et les comptes garantie sont reportés entre les différentes bannières limitées. La bannière de personnages a un garantie maximale au tirage 90 et entre soft pity à partir de tirage 70 ; la bannière de l’arme limitée (Arc Disc) a garantie au tirage 60. C’est son principal argument de vente pour les joueurs free-to-play.
  • Récompenses de lancement généreuses (fait objectif) : pendant la bêta ouverte, l’accomplissement de tâches spécifiées et l’accumulation de temps de jeu peuvent vous rapporter jusqu’à environ 120 tirages, et vous obtenez également un personnage de rang S sélectionnable et un disque Arc de rang S. La barrière à l’entrée pour les nouveaux arrivants est très faible.
  • Le combat est suffisamment satisfaisant pour les joueurs occasionnels : action en temps réel + esquives parfaites qui déclenchent le bullet time, combinées à la résonance entre les éléments adjacents, donnent au combat une certaine dose de punch. La qualité de l’animation a également reçu de nombreux éloges.

Inconvénients et pièges : ce que vous devez savoir en premier

Pour rester neutre, cette section sera brutale. La plupart des éléments suivants sont des opinions subjectives que les joueurs rapportent généralement, et le kilométrage individuel varie :

  • Manque de profondeur de combat, sensation de division : c’est le domaine le plus controversé. Certains joueurs pensent que le combat est une « tonte de style Musou qui se transforme facilement en un écrasement de boutons insensé », manquant de combos avancés et de profondeur ; d’autres se plaignent que la détection des coups ennemis semble mauvaise et que la fenêtre de déclenchement de l’esquive traîne trop longtemps, ce qui rend la sensation « lâche ». Les joueurs qui aiment les commandes hardcore devraient en prendre particulièrement note.
  • La présentation de l’histoire est critiquée : Les joueurs rapportent généralement que la présentation de la cinématique est “surmenée, avec une composition de plans déroutante et une animation saccadée”, que le dialogue de certains chapitres ressemble à un bavardage maladroit de style anime, et que le rythme narratif s’affaisse dans la moitié arrière. L’histoire et la caractérisation sont jugées par beaucoup comme « moyennes – rien dont vous tombiez amoureux au premier regard ».
  • Problèmes d’optimisation et de plantage : c’est l’un des inconvénients les plus discutés dans la communauté. Les joueurs signalent généralement que les PC bas de gamme et les téléphones plus anciens ont tendance à bégayer, à surchauffer, à vider rapidement la batterie et même à planter, et que le chargement initial est long (l’installation du PC nécessite environ 60 Go d’espace). Certains joueurs mentionnent même que les cartes graphiques haut de gamme perdent encore soudainement des images lors de changements de couleurs intenses sous le lancer de rayons 4K Full Vista. Une personne a dit sans ambages : « Réparez le crash et je lui donnerai quatre étoiles. »
  • Systèmes de progression alambiqués, endurance (ressources) liée à la progression : Il existe de nombreuses catégories, attributs et types de compétences dans la progression des personnages, et il est facile pour les nouveaux arrivants de se laisser dépasser. L’endurance s’appelle “Nature Pixels”, régénérant environ 1 point toutes les 6 minutes, et il existe une barre “Urban Vitality” distincte qui est consommée séparément. NTE n’accélère pas le rythme en distribuant de l’endurance ; au lieu de cela, il le contrôle en plafonnant votre niveau – en d’autres termes, l’histoire principale est bloquée par niveau, vous obligeant à parcourir des donjons répétables pour passer au niveau supérieur et recharger les ressources. Même au début de la période de lancement, certains joueurs ont signalé qu’« en seulement un mois, vous devez constituer deux équipes pour nettoyer les Abysses », donc toute personne sujette à l’anxiété de progression trouvera cela un peu difficile.
  • Léger sur le contenu (en particulier la bibliothèque musicale, etc.) dès le début : certains joueurs mentionnent qu’au lancement, il n’y avait qu’une dizaine de disques écoutables et que les nouveaux disques coûtent 300 000 - donc la période la plus intéressante pour les nouveaux arrivants est un peu à court de contenu.

Dans l’ensemble, les critiques des médias étrangers et taïwanais se situent quelque part “entre mitigées et positives” - le consensus approximatif est le suivant : c’est un jeu très ambitieux qui veut tout faire, avec une base solide et un excellent graphisme, mais le combat et l’histoire ne sont pas encore de premier ordre et il lui manque un seul crochet mémorable pour “le faire sortir du parc”.

Convivialité de la monétisation

Tout d’abord, la partie objective : NTE est gratuit pour progresser pleinement dans l’histoire et découvrir le contenu principal — tout paiement est facultatif.

Sa convivialité de monétisation est “relativement conviviale” pour le genre, la raison principale étant ce qui a été mentionné plus tôt — la bannière limitée ne perd jamais + une tonne de tirages gratuits au lancement — ce qui donne aux joueurs gratuits la planification tirage la moins risquée. Vous pouvez également accumuler lentement des Ring Stones grâce aux effacements quotidiens de Vitalité, aux commissions d’anomalies et à l’exploration du monde ouvert.

Mais « convivial » ne veut pas dire « pression zéro ». Les points de pression signalés généralement par les joueurs sont :

  • Lorsque vous souhaitez équiper entièrement un disque Arc signature (arme), ou lever plusieurs équipes à la fois pour éliminer un contenu très difficile, les ressources gratuites sont clairement insuffisantes.
  • Les dépensiers légers considèrent généralement le petit pass mensuel (environ 30 NT$ : 1 tirage limité par jour + endurance + Ring Stones, etc.) comme le meilleur rapport qualité-prix et le premier choix pour les dépenses légères ; le Battle Pass (grand pass mensuel, environ 128 NT $) offre un tirages limité, un disque Arc de rang S, une tenue et une grande quantité de matériel de progression. Les prix et contenus réels sont tels qu’indiqués dans le jeu.

En une phrase : le free-to-play est parfaitement jouable, des dépenses légères rendent l’expérience beaucoup plus confortable, mais cela ne vous obligera pas à dépenser beaucoup d’argent juste pour jouer.

Contre Genshin Impact / Zenless Zone Zéro

Si vous venez de Genshin Impact ou de Zenless Zone Zero, ce qui vous intéresse probablement le plus, c’est la façon dont cela diffère. Une comparaison rapide :

  • Genshin Impact : Le plus mature, avec le plus de contenu (en direct pendant plus de 5 ans), un décor de continent fantastique et un gacha 50/50 (vous pouvez perdre).
  • Zenless Zone Zero : Le jeu le plus rapide, construit autour de combats en chaîne à grande vitesse à 3 personnes, d’un décor de ville apocalyptique et d’un gacha également 50/50.
  • NTE : Le nouveau né en 2026, urban fantasy + équipes de 4 personnes + bac à sable en monde ouvert, avec un gacha qui ne perd jamais (le seul des trois) et le plus convivial pour les joueurs free-to-play ; le compromis est que la profondeur du combat et la finition de l’histoire ne sont pas encore à la hauteur des studios vétérans.

Pour la profondeur du contenu, choisissez Genshin Impact ; pour la satisfaction du combat, choisissez Zenless Zone Zero ; pour un décor frais + le choix gacha le plus sympathique NTE. Pour une comparaison complète point par point (combat, garantie, barrière de monétisation, multiplateforme), voir la Comparaison de trois jeux.

Pour qui est-ce / pas pour

Cela vaut la peine de vous lancer si vous…

  • J’adore explorer le monde ouvert et préfère les activités de bac à sable urbain (conduite, gestion, exploration) plutôt que de tuer des monstres hardcore.
  • Je ne supporte pas de perdre gacha 50/50s et je veux le système garantie le plus simple
  • Êtes free-to-play / peu dépensier et souhaitez planifier votre tirages avec le risque le plus faible
  • Profitez de la collection de personnages et du processus de progression, sans vous concentrer sur les commandes de combat de haut niveau.
  • Vous voulez essayer le nouveau gacha urban-fantasy 2026 — il est gratuit de toute façon, et s’il ne vous convient pas, arrêter de fumer coûte peu

Réfléchissez peut-être à deux fois si vous…

  • Valorisez avant tout la profondeur et la sensation du combat, et souhaitez des combos complexes et un plafond de compétences élevé (NTE divise ici)
  • Avoir des exigences élevées en matière de présentation et de récit de l’histoire (actuellement l’un de ses points faibles reconnus)
  • Avoir un matériel plus ancien (PC bas de gamme/ancien téléphone) et ne peut pas tolérer le bégaiement, la surchauffe ou les plantages
  • Je n’aime vraiment pas la progression alambiquée et le contrôle des niveaux qui vous oblige à parcourir des donjons.
  • Jouent déjà à plusieurs jeux gacha avec un temps quotidien limité et pourraient en trouver un de plus comme un fardeau

Conclusion : NTE n’est pas un “chef-d’œuvre”, mais il est aussi loin d’être un “raté”. C’est un jeu avec des forces et des faiblesses très évidentes : l’art et la liberté sont les points forts, le combat et l’histoire sont les défauts, et l’optimisation dépend de votre appareil. L’avantage est qu’il est gratuit avec de généreuses récompenses de lancement, donc le plus intelligent est de simplement le télécharger et de jouer vous-même pendant quelques heures – en faire l’expérience de première main surpasse n’importe quelle critique.

Si vous souhaitez vous lancer, partir du guide du débutant est le chemin le plus fluide ; pour plus de questions, consultez la FAQ pour débutants ; et si vous n’êtes toujours pas sûr de la façon dont il se compare aux autres jeux, revenez à la comparaison de trois jeux.

Foire aux questions

Neverness to Everness vaut-il la peine d'être joué ? +

Cela dépend de ce que vous voulez. Si vous recherchez un nouveau jeu avec un art fort, un monde ouvert urbain à haute liberté et un système gacha garantie qui "ne perd jamais" et qui est très convivial pour les joueurs free-to-play, NTE vaut la peine d'être essayé - c'est un téléchargement gratuit, et vous ne perdez pas grand-chose s'il ne clique pas. Mais si ce qui vous intéresse le plus est la « profondeur du combat » et la « présentation de l'histoire », l'opinion des joueurs sur NTE est assez partagée sur les deux, alors lisez la section contre ci-dessous avant de vous décider.

La monétisation sur Neverness to Everness est-elle lourde ? +

Comparé à des jeux similaires, il est « relativement convivial », mais il n’est pas totalement sans pression. Son plus grand avantage est que la bannière de personnage limitée "ne perd jamais", et le lancement offre une tonne de tirages gratuits, de sorte qu'un joueur gratuit peut lentement tirage en accumulant des Ring Stones. Les points de pression sont les suivants : lorsque vous souhaitez équiper entièrement un disque Arc signature (arme), ou lever plusieurs équipes à la fois pour éliminer un contenu très difficile, les ressources gratuites sont clairement insuffisantes. Les dépensiers légers trouvent généralement que le petit abonnement mensuel offre le meilleur rapport qualité-prix. Les coûts réels des ressources sont ceux indiqués dans le jeu.

Est-ce que Neverness to Everness plante souvent ou demande beaucoup à votre appareil ? +

Les joueurs signalent généralement que sur les PC bas de gamme et les téléphones plus anciens, NTE a tendance à bégayer, à surchauffer et même à planter, et l'optimisation est actuellement l'un des inconvénients les plus discutés dans la communauté. L'expérience est bien meilleure sur le matériel plus récent. Avant de vous lancer, vérifiez la configuration système requise pour ce site pour vous assurer que votre appareil peut le gérer.

Comment Neverness to Everness se compare-t-il à Genshin Impact et Zenless Zone Zero – lequel dois-je choisir ? +

Tous les trois sont des RPG gacha d’action en temps réel. En bref : pour le jeu le plus mature avec le plus de contenu, choisissez Genshin Impact ; pour le combat en chaîne le plus rapide, choisissez Zenless Zone Zero ; pour le nouveau jeu 2026 avec un décor urbain fantastique et le gacha « ne jamais perdre » le plus convivial – idéal pour les joueurs free-to-play – choisissez NTE. Consultez la comparaison dédiée à trois jeux de ce site pour une ventilation détaillée point par point.

Informations compilées à partir des avis de la communauté des joueurs (PTT C_Chat, impressions du forum Bahamut, Dcard, évaluations des utilisateurs Metacritic et critiques des médias étrangers, etc.). Les impressions subjectives varient d’une personne à l’autre ; pour les mécanismes objectifs et les détails de la monétisation, veuillez vous référer à la situation réelle du jeu.

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