Tier list NTE per elemen: prioritas karakter dan tim
Neverness to Everness (NTE) peringkat kekuatan elemen demi elemen untuk keenam elemen (CosmosChaosAnimaPsycheIncantationLakshana) — pilihan karakter T0/T1 per elemen, dengan kecocokan tim dan saran investasi.
Diterbitkan: 2026/05/24
Jawaban cepat: Neverness to Everness memiliki 6 elemen (Cosmos, Chaos, Anima, Psyche, Incantation, Lakshana). Saat membangun tim, biarkan elemen yang berdekatan memicu “reaksi unsur” satu sama lain untuk meningkatkan damage secara besar-besaran. T0 perwakilan per elemen: Cosmos-Esper Zero, Chiz; Anima-Nanally; Incantation-Sakiri. T1: Anima-Jiuyuan; Psyche-Haniel; Incantation-Baicang; Lakshana-Hathor. Tidak ada satu pun elemen terkuat — cukup pilih karakter yang Anda sukai sebagai inti Anda.
Pertarungan di Neverness to Everness berkisar pada 6 elemen dan sistem “reaksi elemen”. Artikel ini mengatur 17 karakter yang dapat dimainkan berdasarkan elemen dan memberi label peringkat kekuatan dan peran masing-masing, sehingga Anda dapat memutuskan siapa yang akan ditarik dan siapa yang akan diinvestasikan.
Cosmos ☀️
Daftar Cosmos lengkap, dengan 2 karakter T0, keduanya dapat diperoleh secara gratis (Esper Zero diberikan di awal, dan Chiz dibuka di City Tycoon 18).
Cosmos Esper Zero
Sub-DPS
Cosmos Chiz
DPS utama
Cosmos Hotori
Sub-DPS
Cosmos Edgar
Pertahanan / Penyembuhan
- Esper Zero — Sub-tingkat S-DPS / tempo handler, T0. Protagonis yang Anda dapatkan di awal; rantai digabungkan dan memperkuat keluaran DPS Utama Anda. Elemen dapat dipilih selama cerita.
- Chiz — Utama Tingkat S DPS, T0, gratis (tidak terkunci di City Tycoon 18). Burst dibangun di sekitar mekanik biji-bijian; pilihan inti jangka panjang.
- Hotori — Sub-tingkat S-DPS, khusus dalam manipulasi waktu. Peringkat kekuatan masih dalam pengamatan, namun masukan dari komunitas saat ini cukup kuat.
- Edgar — Penyembuh Tingkat A. Menyebarkan domain labirin yang terus menerus menyembuhkan karakter aktif; karakter yang berspesialisasi dalam penyembuhan murni.
Saran tim: “Chiz Utama DPS + Esper Zero Sub-DPS” adalah inti Cosmos klasik. Pasangkan dengan dukungan dari elemen yang berdekatan (Incantation, Anima) dan itu akan menyatu.
Chaos 🌑
Chaos saat ini memiliki lebih sedikit karakter, tetapi daftar pemain akan mendapat peningkatan besar setelah Lacrimosa hadir di versi 1.1.
- Daffodill — Sub-tingkat S-DPS / spesialis stagger. Kombo dua bilah mengumpulkan stack resonansi, dan pasif “Prism” meningkatkan kontribusi staggernya sebesar 20%. Peringkat kekuatan dalam pengamatan.
- Lacrimosa — Utama S-tier DPS, tiba di versi 1.1. Mekanik stack mimpi buruk DoT dengan damage ledakan area luas. Peringkat terperinci akan ditambahkan setelah 1.1 diluncurkan secara resmi.
Saran tim: Setelah Lacrimosa tiba, “Lacrimosa Utama DPS + Daffodill Sub-DPS” akan menjadi prototipe untuk tim inti murni-Chaos.
Anima ⚡
Anima adalah pengaturan umum di awal beta terbuka, dan Nanally adalah karakter tingkat S terbatas pertama di versi tersebut.
- Nanally — Utama S-tier DPS, T0, karakter terbatas pertama pada beta terbuka. Kombo cakar 5 pukulan ditambah pengumpulan musuh secara langsung; tolok ukur untuk keluaran di lapangan selama beta terbuka.
- Jiuyuan — Sub-tingkat S-DPS, T1. Rentetan penanda dengan permainan pertukaran cepat, sangat serbaguna, dan pilihan populer untuk pemilih tingkat S peluncuran gratis.
- Mint — Sub-Tingkat A DPS, T2. Tahan serangan dasar untuk menjadi tornado; mudah didekati dan praktis, perwakilan serba A-tier.
Saran tim: “Nanally Utama DPS + Jiuyuan Sub-DPS + Cosmos Esper Zero (tempo handler) + Healer” adalah tim burst stabil beta terbuka.
Psyche 💖
Psyche sebagian besar dibuat berdasarkan karakter tingkat A gratis, menjadikannya elemen termudah untuk dirakit oleh pemain gratis.
- Haniel — Penyembuh Tingkat A, T1, gratis. Penyembuh yang memberikan buff serangan; membuang perlengkapan audio memberi seluruh tim bonus serangan berdasarkan serangan dasarnya sendiri.
- Aurelia — Utama Tingkat A DPS, T2, gratis. Bertema musik, biaya investasi rendah, dan mobilitas hebat — DPS Utama gratis paling andal untuk pemula.
- Fadia — Survival / tank tingkat S, peringkat kekuatan dalam pengamatan. Mengarahkan damage yang diterima sekutu ke dirinya sendiri; inti dari tim gaya gesekan.
Saran tim: “Aurelia Utama DPS + Esper Zero Sub-DPS (Cosmos reaksi) + Haniel Healer” adalah tim starter klasik yang dapat dimainkan secara gratis.
Incantation 🌀
Incantation Dukungan T0 Sakiri adalah dukungan paling serbaguna dalam versi beta terbuka.
Incantation Baicang
DPS utama
Incantation Sakiri
Support / Pengumpul musuh
Incantation Adler
Pertahanan
- Baicang — Utama Tingkat S DPS, T1. Kombo mantra ditambah ledakan area, dengan efisiensi jelas yang menonjol.
- Sakiri — Dukungan tingkat S, T0. Pemanggilan Kiroumaru-nya mengumpulkan musuh, mengendalikan medan, dan meluncurkan mereka ke udara — pilihan pemilih tingkat S yang praktis (konsensus komunitas beta terbuka).
- Adler — Dukungan tingkat A, peringkat kekuatan dalam pengamatan. Serangan mengumpulkan stack “Karma”, memberikan karakter aktif perisai yang diberkati; condong ke arah buffing bertahan hidup.
Saran tim: Sakiri adalah “dukungan yang cocok untuk tim mana pun” — apa pun elemen DPS Utama Anda, ia memberikan pengumpulan musuh dan pengendalian massa yang andal, menjadikannya pilihan pemilih prioritas utama.
Lakshana ✨
Lakshana saat ini memiliki lebih sedikit karakter, berpusat pada peran Sub-DPS.
- Hathor — Sub-tingkat S-DPS, T1. Inti operasional dari sistem “Akumulasi”, dengan kombo seni bela diri dan penindasan udara — sebuah mekanik yang unik.
- Skia — Utama Tingkat A DPS, peringkat kekuatan dalam observasi. Mekanik pengejar bayangan yang berspesialisasi dalam damage berkelanjutan pada satu target; wakil kapten BAC ETD-4.
Saran tim: Lakshana bersebelahan dengan Chaos dan Psyche, jadi setelah Chaos Main DPS, masukkan Hathor sebagai Sub-DPS adalah rantai yang masuk akal.
Tim Reaksi Lintas Elemen
Atur 4 karakter Anda sehingga elemennya memiliki setidaknya 3 kedekatan dan reaksi akan terus terpicu. Rantai reaksi umum:
- Cosmos ↔ Incantation (tautan klasik Esper Zero + Sakiri)
- Anima ↔ Cosmos / Anima ↔ Incantation (rantai ledakan Nanally)
- Chaos ↔ Psyche (pasangan penyembuhan yang seimbang)
- Lakshana ↔ Chaos / Lakshana ↔ Psyche (slot konektor)
Untuk mengetahui prinsip-prinsip pembentukan tim secara rinci, lihat Dasar-Dasar Membangun Tim: Struktur Partai dan Pemasangan Elemen; untuk rincian reaksi selengkapnya, lihat Penjelasan Sistem Reaksi Unsur; untuk Daftar Tier selengkapnya, lihat Daftar Tier Karakter.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Manakah dari 6 elemen NTE yang paling kuat? +
Tidak ada satu pun elemen terkuat. Inti pertarungan di Neverness to Everness adalah "reaksi elemen" — elemen yang berdekatan akan memicu reaksi satu sama lain untuk meningkatkan damage secara besar-besaran, jadi kemampuan untuk merantai elemen dalam tim Anda jauh lebih penting daripada memilih "elemen terkuat". Setiap elemen memiliki karakter yang kuat, jadi buat saja DPS Utama mana pun yang ingin Anda mainkan.
Elemen manakah yang memiliki karakter gratis paling banyak? +
Cosmos (Esper Zero, Chiz) dan Psyche (Aurelia, Haniel) masing-masing memiliki 2 karakter yang bisa Anda dapatkan secara gratis dari peluncuran — keduanya adalah elemen termudah untuk dimainkan secara gratis pemain untuk berkumpul.
Saya menarik T0 Utama DPS — bagaimana cara memilih Sub-DPS dan dukungannya? +
Prioritaskan karakter yang elemennya berdekatan dengan DPS Utama Anda sehingga Anda dapat memicu reaksi. Misalnya, jika DPS Utama Anda adalah karakter Anima Nanally, Sub-DPS Anda dapat berupa Cosmos (Esper Zero) atau Psyche (Haniel) karakter — keduanya dapat memperkuat reaksi damage Anda.
Mint dan Aurelia diberi peringkat T2 — apakah masih layak untuk dibangun? +
Ya. T2 berarti kekuatan umum mereka rata-rata, tetapi untuk pemain yang bermain gratis dan mengeluarkan biaya rendah, akuisisi gratis + biaya investasi rendah = nilai luar biasa. Aurelia adalah DPS Utama gratis yang paling dapat diandalkan untuk pemula, dan Mint adalah opsi Sub-DPS yang dapat didekati.
Mengapa beberapa karakter ditandai "dalam pengamatan"? +
Neverness to Everness baru ditayangkan selama sekitar tiga minggu, dan rating komunitas untuk beberapa karakter belum mencapai konsensus yang stabil, sehingga mereka terdaftar dalam observasi untuk saat ini. Kami akan menambahkan peringkat setelah komunitas menguji lebih banyak versi konten dan karakter baru tiba.
Peringkat dan saran tim dikumpulkan oleh komunitas pemain; kekuatan sebenarnya berubah seiring dengan pembaruan versi, jadi tunda pengalaman dalam game.