Gabung forum pemain
Panduan NTE
Reaksi elemen NTE: enam elemen dan kombinasinya
Sistem

Reaksi elemen NTE: enam elemen dan kombinasinya

Pembahasan mendalam sistem Reaksi Elemental dan Kekuatan Reaksi di Neverness to Everness (NTE): aturan elemen bersebelahan pada 6 elemen, elemen pemicu, efek, dan peringkat 8 reaksi (Blossom/Hexed/Scorch/Nova/Stain/Remora/Charge/Discord).

Diterbitkan: 2026/05/19 · Diperbarui: 2026/10/21

Hal penting: “Reaksi Elemen” adalah inti dari pertarungan NTE — permainan ini memiliki 6 elemen (Cosmos, Chaos, Anima, Psyche, Incantation, Lakshana), dan karakter dengan elemen yang berdekatan memicu “reaksi” satu sama lain, memberikan efek ekstra dan meningkatkan damage secara signifikan. Menjaga keempat elemen karakter tetap berdekatan adalah prinsip paling mendasar untuk meningkatkan hasil saat membangun sebuah tim.

“Reaksi Elemental” adalah inti dari pertarungan NTE. Memahaminya adalah langkah pertama untuk membangun tim yang kuat.

6 Elemen

Karakter dalam permainan dibagi menjadi 6 elemen, dan masing-masing karakter menjadi milik permanen salah satu elemen tersebut:

Psyche Chaos Lakshana Cosmos Anima Incantation

Saat membangun tim, cara Anda memasangkan elemen secara langsung memengaruhi hasil damage Anda.

Apa Itu Reaksi Elemental

Aturan utamanya adalah: reaksi hanya dapat terpicu di antara elemen yang “berdekatan”. Ketika karakter di tim Anda memiliki elemen yang dapat bereaksi satu sama lain, Anda mendapatkan efek tambahan dan meningkatkan damage secara keseluruhan.

Pasangan reaksi yang umum meliputi:

  • Cosmos + Anima — sistem Blossom: memunculkan bunga yang menyerang otomatis untuk damage berkelanjutan yang stabil.
  • Lakshana + Cosmos — kontrol dengan Remora: memperlambat musuh dan membuka celah damage untuk tim.

Sekilas tentang 8 Reaksi

Keenam elemen tersusun dalam cincin tetap dengan urutan Cosmos → Anima → Incantation → Chaos → Psyche → Lakshana → Cosmos. Hanya elemen yang bersebelahan di cincin yang bisa memicu reaksi (misalnya Cosmos dan Incantation tidak bersebelahan, jadi tidak menghasilkan reaksi). Reaksi terbagi dua jenis:

  • Reaksi biner (dua elemen yang bersebelahan di cincin): Blossom, Hexed, Scorch, Nova, Stain, Remora
  • Reaksi terner (tiga elemen berurutan di cincin): Charge (Lakshana + Cosmos + Anima) dan Discord (Incantation + Chaos + Psyche)
ReaksiElemenJenisEfek Inti
BlossomCosmos + AnimaBinerMemunculkan Vita Bud di dekat target yang melepaskan Vita Pistil (bunga) ke arah musuh kira-kira setiap 2 detik; maksimal 3 sekaligus di lapangan. Satu-satunya sumber damage otomatis berkelanjutan di cincin
HexedAnima + IncantationBinerSelama 12 detik, setiap serangan Anima atau Incantation yang diterima target menambahkan serangan ekstra sebesar 20% dari damage serangan tersebut
ScorchIncantation + ChaosBinerDamage berkelanjutan selama 15 detik (bisa critical); prasyarat Discord
NovaChaos + PsycheBinerMenandai target selama 5 detik; saat berakhir, meledak menjadi satu serangan besar damage mental (mengabaikan DEF, tidak bisa critical); prasyarat Discord
Stain ⭐Psyche + LakshanaBinerDamage Psyche dan Lakshana yang diterima target +20% selama 12 detik (satu-satunya reaksi yang langsung menaikkan damage)
RemoraLakshana + CosmosBinerMenurunkan kecepatan gerak dan kecepatan serangan target selama 5 detik (satu-satunya crowd control murni di cincin); prasyarat Charge
Discord ⭐Incantation + Chaos + PsycheTernerTerpicu saat target terkena Scorch dan Nova bersamaan; memangkas sekaligus sebagian persentase Break Gauge sehingga Break lebih cepat
ChargeCosmos + Anima + LakshanaTernerTerpicu saat bunga Blossom mengenai target yang terkena Remora; karakter yang sedang di lapangan mendapat +10 energi Ultimate

Nama reaksi mengikuti server global. Angka-angka di atas dicek silang pada Oktober 2026 dari beberapa sumber yang terbit setelah rilis; pengali berubah sesuai Kekuatan Reaksi, jadi deskripsi dalam game tetap menjadi acuan.

Kekuatan Reaksi: Daftar Tingkat Damage untuk Semua 8 Reaksi

“Kekuatan Reaksi” mengacu pada kontribusi aktual setiap reaksi terhadap hasil tim. Berdasarkan nilai praktisnya, reaksi terbagi dalam empat tingkatan (peringkat yang berorientasi pada kasus penggunaan dan bukan angka absolut — nilai dalam game bersifat otoritatif):

  • T0 — Secara Langsung Menentukan Batas Damage Anda
    • Stain: satu-satunya reaksi yang langsung menaikkan damage (damage Psyche / Lakshana +20% selama 12 detik); hampir semua DPS utama Psyche / Lakshana memanfaatkannya, dan pasif karakter seperti Blackbird bisa menaikkannya lagi.
    • Discord: memangkas sebagian besar Break Gauge sekaligus; melawan bos dengan HP tinggi, siklus “Break → burst” jadi secepat mungkin.
  • T1 — Damage Inti yang Kuat
    • Blossom: satu-satunya sumber damage otomatis berkelanjutan pada cincin, stabil set-and-forget DPS.
    • Scorch: damage berkelanjutan terlama di antara reaksi biner (15 detik), kuat untuk damage dari luar lapangan.
    • Nova: ledakan damage mental yang tertunda dan mengabaikan DEF, cocok untuk menutup rotasi ber-damage tinggi.
  • T2 — Buff dan Mesin (Peningkatan Output Tidak Langsung)
    • Charge: mengisi energi Ultimate karakter yang sedang di lapangan sehingga Ultimate bisa lebih sering dipakai; pasif Chiz, Shinku, dan karakter lain bisa memperbesar efeknya.
    • Hexed: selama 12 detik, setiap serangan Anima / Incantation menambahkan 20% damage; cukup menguntungkan sebagai reaksi sekunder di tim Blossom.
  • T3 — Utilitas Murni
    • Remora: crowd control murni (memperlambat) tanpa damage langsung, tetapi menjadi prasyarat tim Charge; pasif Akane Rin mengubah Remora menjadi damage tambahan.

Dalam satu kalimat: untuk menaikkan damage secara langsung, pilih Stain; untuk mem-Break bos, pilih Discord; untuk damage stabil dan pengisian energi, pilih Blossom / Charge. Untuk rincian komposisi tim setiap reaksi, DPS perwakilan Utama, dan pemain pengganti yang dapat dimainkan secara gratis, lihat Ringkasan Tim Reaksi Lengkap.

Struktur Tim

Tim standar terdiri dari 4 karakter, dengan pembagian peran sebagai berikut:

PeranDeskripsi
DPS utamaSumber damage utama tim
Sub DPSDamage tambahan, penghubung kombo
DukunganMemberikan buff, kontrol kerumunan
Kelangsungan Hidup / PenyembuhanMenjaga tim tetap hidup

Karakter Perwakilan berdasarkan Elemen

Saat membangun tim, selain mempertimbangkan pembagian role, Anda juga ingin elemen-elemen tim bisa saling bereaksi. Manfaatkan filter elemen di Indeks Karakter untuk merencanakan susunan pemain Anda.

Artikel ini mengumpulkan data dari sumber komunitas. Patuhi nilai dan mekanisme dalam game sebagai sesuatu yang berwibawa.

Sumber

Bacaan lanjutan: Ringkasan Tim Reaksi Lengkap, build Akane Rin, build Blackbird

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Berapa banyak elemen yang ada di NTE? +

Neverness to Everness (NTE) memiliki total 6 elemen: Cosmos, Chaos, Anima, Psyche, Incantation, dan Lakshana. Setiap karakter secara permanen menjadi milik salah satu dari mereka, dan cara Anda memasangkan elemen saat membangun tim secara langsung memengaruhi hasil damage Anda.

Apa itu Reaksi Elemental, dan bagaimana cara memicunya? +

Reaksi Elemental adalah inti dari pertarungan NTE. Aturan utamanya adalah reaksi hanya dapat terpicu di antara elemen yang "berdekatan". Setelah dipicu, ini memberikan efek tambahan dan meningkatkan damage secara keseluruhan.

Apa cara terbaik untuk memasangkan elemen saat membangun tim NTE? +

Prinsip dasarnya adalah menjaga keempat elemen karakter berdekatan satu sama lain sehingga tim dapat bereaksi satu sama lain. Pasangan yang umum termasuk Cosmos + Anima (sistem Blossom), yang memunculkan bunga penyerang otomatis untuk damage berkelanjutan yang stabil, dan Lakshana + Cosmos (kontrol dengan Remora), yang memperlambat musuh dan membuka celah untuk memberi damage.

Berapa banyak karakter dalam tim NTE, dan apa perannya? +

Tim standar terdiri dari 4 karakter, dibagi menjadi DPS (damage utama), Sub DPS (damage tambahan dan penghubung kombo), Dukungan (buff dan pengendalian massa), dan Survival / Healing (menjaga tim tetap hidup).

Apa Elemental Reaction terkuat di NTE? +

Tergantung pada tujuannya: satu-satunya reaksi yang langsung menaikkan damage adalah Stain (damage Psyche dan Lakshana yang diterima target +20% selama 12 detik); untuk bos dengan HP tinggi, andalkan Discord (memangkas sebagian besar Break Gauge sekaligus dan mempercepat Break). Untuk damage berkelanjutan, lihat Blossom; untuk mengisi energi, lihat Charge. Lihat Ringkasan Tim Reaksi Lengkap. Nilai-nilai dalam game bersifat otoritatif.

#sistem#pertempuran#pembangunan tim#kekuatan reaksi#reaksi unsur

Apakah halaman ini membantu?

Bahas panduan ini di forum →

Artikel terkait