NTE攻略ガイド
ネバエバ グラフィック設定|軽量化・FPS・カクつき対策(NTE)
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ネバエバ グラフィック設定|軽量化・FPS・カクつき対策(NTE)

NTE(ネバエバ)のグラフィック設定とFPS最適化ガイド。各項目の負荷、低・中・高スペック別のおすすめ設定、DLSS・フレーム生成、垂直同期でティアリング解消、軽量化でカクつきを一気に解決します。

公開: 2026/05/31

要点の答え:カクつきの三大要因は「グラフィック品質、可視距離、街の車両/人の密度」です。まずこの3項目を下げ、アップスケーリング(DLSS/FSR/TSR)はパフォーマンスを選び、フレームレート上限を固定したうえでグラフィックボードのコントロールパネルで垂直同期を強制オンにしてティアリングを解消します。低スペックはグラフィック品質をパフォーマンス段、可視距離を最低に。高スペックならレイトレーシングと高解像度を追求しましょう。

《NTE Neverness to Everness》はUnreal Engine 5で作られた開放世界の都市で、シーンのストリーミング量が大きく、CPU・グラフィックボード・ストレージに同時に負荷をかけます。どこか一つでも弱い(例えばHDDに導入している、VRAMが溢れているなど)と、目に見えてカクつきます。良いニュースは、設定さえ正しく調整すれば、低スペックから高スペックまでより快適に動くということ。本記事では「グラフィック設定の調整方法」を解説します。まず自分のマシンが動くか確認したい方は、システム要件まとめとあわせてどうぞ。スペックと設定は補い合う関係です。

注意:ゲームのバージョン更新後、メニュー名や項目は変わる可能性があります。以下は一般的な原則で説明しますが、実際の項目は常にゲーム内の現行バージョンが優先です

まず把握:どの設定が一番重い?

設定はすべての項目をいじる必要はなく、「コスパが最も高い」いくつかのレバーを押さえれば十分です。NTEのようなUE5開放世界で、影響が最も大きいのはたいてい次のものです。

  • グラフィック品質プリセット(Graphics Quality / 品質段):すべての細項目を一括で上げ下げする、最も速い総合スイッチです。
  • 可視距離(View Distance):エンジンがどれくらい遠くの街まで「描画」するかを決めます。低スペック機ではこの項目を下げる効果が最も大きく、CPUとグラフィックボードの負担を同時に軽くします。
  • 街の車両/人の密度(Traffic / 人物密度):同時にシミュレートする車両とNPCの数を減らし、開放世界エリアのCPU/グラフィックボード負荷を直接下げます。
  • フレームレート上限(Frame Rate Cap):目標フレームレートを固定し、上下に揺れて生じるカクつき感を防ぎます。
  • レイトレーシング/パストレーシング(Ray Tracing):画面の見栄えへの加点が最も大きい一方、最も重い項目でもあります。最上位クラスのグラフィックボードがなければ無理に追わないのがおすすめです。

逆に、テクスチャ、ポストプロセス、アンチエイリアス、モーションブラーはフレームレートへの影響が小さめなので、好みで微調整できます(モーションブラーは多くの人がそのままオフにします)。

アップスケーリング技術:DLSS / FSR / TSR の選び方

アップスケーリング(超解像)は現代のゲームでフレームレートを稼ぐ主力です。ゲームを低めの解像度でレンダリングし、AIで画面解像度まで拡大することで、画質の損失が小さく、フレームレートの上昇が大きくなります。ほぼすべての構成でオンがおすすめです。

あなたのグラフィックボードおすすめのアップスケーリング備考
NVIDIA RTX(特に40/50系)DLSSレイ再構築やフレーム生成と併用でき、効果が最も良い
AMD RadeonFSR または TSRゲーム内のFSRは「品質」段のみ開放の場合あり
Intel Arc / その他TSRUE5内蔵で汎用性が高い

アップスケーリングのモードは、高画質寄りから高効率寄りへおおよそ次の順です:品質 → バランス → パフォーマンス → ウルトラパフォーマンス。構成が厳しいほど「パフォーマンス」側へ寄せ、画質重視で構成が十分なら「品質」を使います。

フレーム生成(フレームジェネレーション / Frame Generation) はまた別の話です。追加のフレームを「補間」して動きを滑らかにしますが、NVIDIA 40系以上のグラフィックボードが必要で、Windowsで「ハードウェア アクセラレーションによるGPUスケジューリング」をオンにする必要があります。おすすめは以下の通りです。

  • 低/中スペック:オン。補間フレームでフレームレートを快適に遊べる水準まで押し上げます。
  • 高スペック:ネイティブで安定して高フレーム(例えば120)を出せるならオフがおすすめ。フレーム生成は少し入力遅延を生むため、そのために犠牲を払う必要はありません。
  • まずグラフィック設定で元のフレームレートを約60に載せてからフレーム生成をオンにすると、体感が最も良いです。40系グラフィックボードで頻繁にクラッシュする場合、公式はまずフレーム生成をオフにして切り分けることを推奨しています。

低 / 中 / 高スペック おすすめ設定

以下は「初期設定」で、ゲームに入った後に実際のフレームレートを見て微調整してください。項目名はゲーム内が優先です

設定項目低スペック(快適さ優先)中スペック(画質とフレームレート両立)高スペック(画質優先)
グラフィック品質プリセットパフォーマンス / 低バランス / 中高 / 極致
レンダリング解像度1080p1080p–2K2K–4K
アップスケーリング(DLSS/FSR/TSR)オン、パフォーマンスオン、バランス / 品質オン、品質(または画質を見てオフ)
可視距離最低
テクスチャ
影 / ポストプロセス
車両 / 人の密度
レイトレーシングオフオフまたは低オン(グラフィックボード次第)
モーションブラーオフ好み次第好み次第
フレーム生成オンオン多くはオフ
フレームレート上限30 / 60 に固定60 に固定モニターのリフレッシュレート以内に固定

重要な原則:フレームレートが60を下回ってもっと滑らかにしたいなら、まず「グラフィック品質 + 可視距離 + アップスケーリング」を動かします。この3項目を調整してもまだ足りなければ、車両密度と影を下げていきましょう。

ティアリングの解消:垂直同期の設定方法

視点を回したときに画面が「横に一刀両断」されたように見えるのが**ティアリング(Screen Tearing)**で、アップスケーリングやフレーム生成をオンにした後は通常より目立ちます。解決策は、ゲームが出力する画面をモニターのリフレッシュレートに同期させることです。

  • 垂直同期(V-Sync)を強制オン:最も直接的です。ゲーム内でオンにしても効かないことがあるので、NVIDIA App / コントロールパネル(またはグラフィックボード対応の設定)から強制オンにするのがおすすめです。
  • フレームレート上限と併用:フレーム生成をオンにした後、「最終的な目標フレームレート」もモニターのリフレッシュレート以内に固定し、超過によるティアリングを防ぎます。
  • 低遅延重視:入力遅延がとても気になり、かつティアリングが出ていないなら、垂直同期をオフにしてフレームレート上限だけで制御してもかまいません。テンポの速い戦闘では手応えがより手に馴染みます。
  • G-Sync / FreeSync対応のモニターがあるなら、可変リフレッシュレートをオンにすると「ティアリングなし」と「低遅延」を同時に両立でき、より理想的な方法です。

NVIDIAユーザーはコントロールパネルで「低遅延モード」を「ウルトラ(Ultra)」に設定すると、さらに遅延を抑えられます。

カクつきを減らすシステム面の整備

設定以外に、システム環境も同じく重要です。多くのカクつきは「画質が高すぎる」のではなく、別のボトルネックが原因です。

  • HDDではなくSSDに導入する:公式がSSDを要求しています。都市シーンはストリーミング量が大きく、HDDだと深刻にカクつき、テクスチャのポップインが起きます。
  • 仮想メモリを大きくする:物理メモリが16GB以下でカクつき/クラッシュするとき、公式は仮想メモリを物理メモリの約1.5〜2倍に設定することを推奨しています。
  • VRAMに余裕を持たせる:VRAMが使い切られると「微小なカクつき(hitching)」が起きます。テクスチャと解像度を下げると緩和できます。
  • バックグラウンドのプログラムを閉じる:ブラウザのタブ、配信ソフト、ダウンロードツールはどれもメモリを奪い合っています。遊ぶ前に閉じておきましょう。
  • グラフィックドライバーを更新する:新しいドライバーは話題の新作向けに最適化されることが多いです(NTEは比較的新しいDLSSバージョンに対応済み)。
  • キャッシュのクリア / 再起動:キャッシュの破損はランダムなフレーム落ちの原因になります。ゲームやシステムを再起動すると一時データをクリアでき、小さな問題を取り除けます。
  • 冷却に注意:長時間プレイで過熱するとクロックが下がり、フレームレートもそれにつれて落ちます。マシンの冷却が良好であることを確認しましょう。

画面の用途別おすすめ

  • 最高の画面が欲しい:高スペックでレイトレーシング + 2K/4K + DLSS品質。極致を追うのは最上位クラスのグラフィックボードがある場合のみおすすめです。そうでないとフレームレートが大きく落ちますし、「バランス/快適」段でも見た目は実はあまり変わりません。
  • 最高のフレームレート(競技的な手応え)が欲しい:画質を下げ、レイトレーシングをオフ、アップスケーリングはパフォーマンス、状況に応じてフレーム生成をオフにして、遅延を最小限に抑えます。
  • ノートPC / 低スペック:パフォーマンス段 + 可視距離最低 + アップスケーリングはパフォーマンス + 30または60フレームに固定。美しさより安定を優先します。

画面を整えたら、まずハードウェア自体が基準を満たすか確認するのを忘れずに。詳しくはNTEシステム要件まとめを参照し、「スペック」と「設定」がどう補い合うかを理解すれば、マシンのポテンシャルを引き出し切れます。初心者で一通り把握したい方は、初心者入門ガイドもどうぞ。

よくある質問

NTEが重い・FPSが低いときはどうすればいい? +

最も早く効く3つの手は、「グラフィック品質」を1段階下げる、「アップスケーリング/DLSS」をオンにして「パフォーマンス(Performance)」を選ぶ、「可視距離」を低または最低まで下げる、です。この3項目が開放世界の都市シーンに最も大きく効きます。それでもダメなら、フレームレート上限を低めの値(例えば30や60)に固定しましょう。実際の項目名はゲーム内の表記が優先です。

NTEは垂直同期を必ずオンにすべき?画面が裂けるんだけど。 +

視点を回したときに画面が切れたように見える(ティアリング)のは、垂直同期(V-Sync)をオンにすべきサインです。特にアップスケーリングやフレーム生成をオンにした後はより目立ちます。グラフィックボードのコントロールパネル(NVIDIA App / コントロールパネル)から垂直同期を強制オンにするのが安定しておすすめです。入力遅延が気になり、かつティアリングが出ていないなら、垂直同期をオフにしてフレームレート上限で制御してもかまいません。

NTEのフレーム生成はオンにすべき? +

スペック次第です。低/中スペックならオンがおすすめで、補間されたフレームでフレームレートを快適に遊べる水準まで引き上げます。高スペックでネイティブのまま安定して高いフレームレートが出るなら、むしろオフがおすすめです。フレーム生成は少し入力遅延を生むためです。ポイントは、まずグラフィック設定で「元のフレームレート」を約60まで載せてからフレーム生成をオンにすると効果が良いこと。また40系グラフィックボードで頻繁にクラッシュする場合、公式はまずフレーム生成をオフにして切り分けることを推奨しています。

メモリ16GBでNTEを遊ぶとカクついたりクラッシュする、どう対処する? +

NTEはUE5の開放世界で、メモリもビデオメモリ(VRAM)も消費します。物理メモリが16GB以下でカクつき/クラッシュに遭う場合、公式は仮想メモリを手動で大きくし、物理メモリの約1.5〜2倍に設定することを推奨しています。あわせてバックグラウンドのプログラムを閉じ、SSDに導入しておくと、どれもカクつきを明らかに減らせます。

本記事の最適化の原則は、巴哈姆特(バハムート)プレイヤーのPCグラフィック設定の実測レポート、艾玩天地(iwplay)公式の動作問題説明、極客灣(Geekerwan)各プラットフォームの性能実測、および複数のPC最適化ガイドをまとめたものです。ゲーム内の正確なメニュー名や項目はバージョンによって変わるため、実際は必ずゲーム内の現行バージョンを優先してください。

#新手#優化#畫質設定#FPS

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