Build Edgar NTE : compétences, Arcs, éveils et équipes recommandées
Guide de build complet pour Edgar, le rang A standard dans Neverness to Everness (NTE) — le seul guérisseur de rang A à guérison pure dans tout le jeu, un étudiant de la Lamplight Academy + Eibon Antique Shop Esper, exprimé par Yuko Sanpei. Couvre le rang A Arc signature Call of the Twisted City, l'ensemble Thea's Night Tavern et Finnegan's Wake Ultimate.
Publié : 2026/05/25
Les noms français vérifiés sont privilégiés. Les autres noms restent en anglais comme référence ; le texte du jeu fait autorité.
Réponse clé : Edgar est un classement A standard de 1,0, avec l’élément Cosmos, un Liquide Arc, un CV JP Yuko Sanpei, un étudiant de la Lamplight Academy + Eibon Antique Shop Esper et le seul Guérisseur de rang A à guérison pure dans tout le jeu. Noyau : guérison par maintien sur canal E “Wild Current” + champ de guérison Q “Finnegan’s Wake” de 10 secondes. Le rang A Arc signature “Call of the Twisted City” donne un bonus de guérison +12-20 % + Thea’s Night Tavern 4 pièces (bonus de guérison +20 %). A2 + A6 changent la donne Eidolons ; il est jouable à E0 et constitue une aubaine incontournable pour les nouveaux joueurs.
Un jeune bleu aux cheveux courts, un étudiant de la Lamplight Academy, qui frappe les gens avec un gros cartable — Edgar est le seul guérisseur de rang A à guérison pure dans NTE 1.0, surnommé dans toute la communauté le « guérisseur paresseux », « la famille Eibon Antique Shop » et ”** Fête du sac à livres de la Lamplight Academy **.” Cet article présente ses mécanismes, sa construction, Eidolons, les équipes recommandées et son chemin de progression en un seul endroit.
1. Bases du personnage
| Article | Détails |
|---|---|
| Nom chinois | 埃德嘉 / 埃德嘉 (les deux traductions sont utilisées de manière interchangeable) |
| Nom anglais | Edgar |
| Rareté | Rang A (norme 1.0) |
| Élément | Cosmos (Léger) |
| Arc Tapez | Liquide Arc |
| Rôle | Survie / pur guérisseur |
| Faction | Eibon Antique Shop |
| École | Étudiant de la Lamplight Academy |
| Voix CN | Sibaï |
| Voix JP | Yuko Sanpei |
| EN Voix | Casey Mongillo |
| Aspect d’arme | Un gros cartable (balancé comme une arme contondante) |
Profil de personnage
Un jeune bleu aux cheveux courts dont l’apparence porte une maturité au-delà de son âge, vêtu d’une veste blanche + un foulard bleu + une clé dorée à la taille ; la conception de ses personnages s’inspire des vêtements traditionnels nordiques (en particulier finlandais). Bien que jeune, son attitude est calme et vieille d’âme - un compagnon Esper qui accompagne souvent le protagoniste (le Appraiser) au Eibon Antique Shop.
Son concept de conception est extrêmement simple : il est chargé de « garder vos alliés en vie ».
2. Ensemble de compétences
Attaque de base [Pratique de combat]
- Un combo Cosmos-element Esper-power à 5 coups, tiré des arts martiaux rapprochés appris dans le cours PE de la Lamplight Academy
- Dans les airs, il peut plonger et claquer le sol pour Cosmos-element AOE dégâts, évoluant avec la hauteur de chute, jusqu’à +200 %
- Après une Esquive parfaite, l’attaque de base déclenche un Bookbag Impact, infligeant des dégâts et réduisant la résistance au Stagger.
Shift (E) [Courant sauvage] ⭐ Guérison de base
- Appuyez : inflige des dégâts à l’élément Cosmos et restaure le HP de l’allié le plus bas-HP
- ⭐ Maintenir la charge dans un état de canalisation soutenu : tire continuellement du courant sur la cible, infligeant des dégâts Cosmos et soignant continuellement l’allié le plus bas-HP
- Plus vous canalisez longtemps, plus la guérison est forte, mais le temps de recharge s’étend avec la durée de la canalisation (jusqu’à +9 secondes ; l’éveil A2 abaisse le plafond à 3 secondes).
- ⚠️ Pendant la canalisation Edgar ne peut pas esquiver — il a besoin d’un bouclier ou d’un tank pour le couvrir
Ultime (Q) [Le réveil de Finnegan]
- Déploie le champ de guérison “Vigil Domain”, d’une durée de 10 secondes
- Inflige en continu des dégâts AOE Cosmos-element aux personnages sur le terrain et restaure leur HP
- ⭐ Le domaine reste sur le terrain même après avoir échangé des personnages — le jeu principal consiste à le déployer et à revenir immédiatement à votre DPS principal
- Prolongez sa durée via la “Clé de la vraie connaissance”
Soutien [Poids de la connaissance]
- Lors de l’entrée d’échange, balance le sac pour un smash, infligeant des dégâts AOE Cosmos-element
- Au lancement, gagne 1 clé de vraie connaissance (le plafond dépend de l’éveil)
- Chaque touche prolonge la durée de l’Ultimate de 3 secondes
Passif [Bord doux]
- Lorsqu’un Charge se déclenche, gagne 120 énergie ultime (CD de 30 secondes)
- Effectivement vous permet de remplir instantanément l’Ultimate
3. EidolonsChaîne de Résonance (Éveil)
| Eidolon | Nom | Effet | Priorité |
|---|---|---|---|
| A1 | Observateur friand d’anomalies | Lorsqu’un allié utilise une compétence de soutien, Edgar gagne 1 clé de vraie connaissance | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| A2 | Stagiaire chasseur d’anomalies | La limite maximale d’extension du temps de recharge de Wild Current tombe à 3 secondes (au lieu de 9). | ⭐⭐⭐⭐ |
| A3 | L’un des détectives d’Eibon | Contre les alliés en dessous de 30 % HP, Wild Current guérison +15% | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| A4 | Tacticien qualifié | Dégâts du courant sauvage +50 % | ⭐⭐ |
| A5 | Gardien de la lumière de l’antiquaire | Edgar max HP +20% | ⭐⭐⭐ |
| A6 | Visiteur de l’Étoile de la Curiosité | Tous les alliés du domaine Vigil obtiennent +15 % DEF | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Le plus critique Eidolons
- ⭐ A6 (premier choix de Prydwen) — met à niveau Edgar d’un pur guérisseur à un “guérisseur + support de réduction des dégâts”, avec une forte synergie pour les personnages dont les dégâts varient en fonction de la DEF (comme Adler)
- A2 – résout le plus gros problème du temps de recharge trop long de Wild Current
Dans quelle mesure est-il jouable à E0 ?
Jouable, mais l’expérience est incomplète — E0 Edgar est suffisant pour les tâches de guérison du contenu normal, mais le temps de recharge de 9 secondes après une longue chaîne brisera votre rythme. Pour un rang A standard, il est recommandé d’obtenir au moins A2, et l’expérience pratique s’améliore considérablement.
4. Meilleure construction
⭐ Haut Arc : Call of the Twisted City
| Statistique | Valeur |
|---|---|
| Rareté | Rang A (4★ Arc signature) |
| Base ATK | 395 |
| Sous-statistique | HP% +37,5% |
| Noyau passif “Château en carton” | Pendant 10 secondes après le lancement d’une compétence Shift, Bonus de guérison +12 % (ne se cumule pas) |
| Raffinement (M5) | Le bonus de guérison s’échelonne de 12 % → 14 % → 16 % → 18 % → 20 % |
⭐ Note de force : comme Wild Current est une compétence de canalisation longue, le buff de bonus de guérison est actif presque tout le temps.
Alternative 1 : Mind Royale
- Liquide de rang A Arc
- Passif « Inspiration Terminator » : lancer une compétence Shift confère 10 énergie ultime (CD de 20 secondes)
- Convient à un build Axé sur la rotation ultime – le finaliste lorsque l’Ultimate est votre principal outil de guérison
Alternative 2 (piège)
N’importe quel liquide de rang A Arc + une HP% sous-stat — assez bon pour la période de transition
Équipement : Thea’s Night Tavern 4 pièces
| Pièces | Effet |
|---|---|
| 2 pièces | HP +10% |
| 4 pièces | Bonus de guérison +20% |
Le kit standard pour un guérisseur, sans exception.
Ensemble de transition : 2 pièces de Thea + n’importe quel ensemble HP 2 pièces — dès le début, avant d’avoir assemblé l’ensemble de 4 pièces, donnez la priorité à l’obtention du HP +10 % 2 pièces
Priorité des statistiques
| Fente | Priorité |
|---|---|
| Statistique principale | Bonus de guérison / HP% > DEF% |
| Sous-statistique | HP% > DEF% > plat HP > plat DEF |
5. Équipes recommandées
1. Équipe stable grand public (F2P premier choix) ⭐
Principal DPS + Sub-DPS + Edgar + n’importe quel tampon/réservoir
par exemple : Baicang (Principal DPS) + Sakiri (Sub-DPS) + Edgar (guérisseur) + Fadia (bouclier)
Bon pour la progression générale des étapes et pour effacer le contenu en tant que nouveau joueur
Incantation Baicang
DPS principal
Incantation Sakiri
Soutien / Regroupement
Cosmos Edgar
Survie / Soins
Psyche Fadia
Survie
2. Cosmos-Element Équipe principale
Esper Zéro + Hathor + Nanally + Edgar
La résonance Cosmos-element fournit un bonus de dégâts, Edgar gardant tout le monde en vie
Cosmos Esper Zéro
DPS secondaire
Lakshana Hathor
DPS principal
Anima Nanally
DPS principal
Cosmos Edgar
Survie / Soins
3. Équipe de rotation Ultimate-Energy
Edgar + Hathor + Nanally / Menthe + Jiuyuan
Le noyau d’une équipe Charge-reaction, avec Edgar gérant la charge passive
Cosmos Edgar
Survie / Soins
Lakshana Hathor
DPS principal
Anima Nanally
DPS principal
Anima Jiuyuan
DPS secondaire / Regroupement
4. Équipe de double guérisseur de boss à haute difficulté
Principal DPS + Fadia (bouclier) + Edgar (guérisseur) + Sous-DPS
Une configuration à double survie, idéale pour les longs combats et les boss à dégâts élevés
Anima Nanally
DPS principal
Psyche Fadia
Survie
Cosmos Edgar
Survie / Soins
Incantation Sakiri
Soutien / Regroupement
⚠ Remarque : Edgar a un conflit potentiel avec les équipes “Esper Cycle / Charge-reaction” — il ne participe pas aux réactions élémentaires, il peut donc évincer un emplacement de dégâts. Mais pour toute équipe ne disposant d’aucun emplacement de guérisseur, il reste la réponse la plus facile à obtenir.
6. Créer un ordre de priorité
- Niveau : foncez simplement vers le Lv 60 (un support n’a pas besoin de pousser jusqu’à 80). Avec des ressources disponibles, vous pouvez l’emmener à 70
- Améliorations de compétences :
- Courant sauvage ⭐⭐⭐⭐⭐ → Finnegan’s Wake ⭐⭐⭐⭐ → Poids des connaissances ⭐⭐⭐ → Pratique de combat d’attaque de base ⭐⭐
- Arc : maximum Call of the Twisted City
- Équipement : Thea’s Night Tavern 4 pièces, Bonus de guérison des statistiques principales / HP%
- Chaîne de résonance : A1 → A2 → A3 → A6 (prendre également A5 et A4 si les ressources le permettent)
Matériaux de mise à niveau
- Niv 60 → 70 : 125 000 pièces de scarabée + 6 murmures de contradiction + 24 talons colorés
- Niv 70 → 80 : 150 000 pièces de scarabée + 9 murmures de contradiction + 36 talons colorés
7. Tirer ou sauter ?
Verdict : Pas du tout besoin de tirage ✅
Edgar est un personnage standard de rang A, pouvant être obtenu grâce aux garanties de nouveau joueur, aux cadeaux d’événements et à l’accumulation de bannières standard — aucun tirages requis.
Construire une recommandation
| Type de joueur | Recommandation |
|---|---|
| Nouveau joueur en bêta ouverte | ✅ Construction recommandée — un membre de la famille Eibon, obtenu automatiquement au fur et à mesure que vous progressez dans l’histoire principale ; un choix de remplissage universel |
| F2P joueur | ⭐ Une aubaine provisoire — résout vos besoins de guérison à E0, prêt sur le terrain au niveau 60 |
| Joueur payant | Ignorez ou investissez à la légère – les rangs S comme Fadia et Adler offrent des solutions de survie plus solides |
| De vrais fans | A6 est la mise à niveau la plus puissante, mais elle est coûteuse – évaluez vos ressources |
Comparé aux autres guérisseurs
| Caractère | Mécanicien | contre Edgar |
|---|---|---|
| Fadia (S, Psyche) | Bouclier de transfert de dégâts (pas de guérison pure) | Les fonctions ne se chevauchent pas, peuvent partager une équipe |
| Adler (A) | Bouclier + buff offensif | Haute résistance globale |
| Edgar (A) | Le seul pur guérisseur | À usage unique mais irremplaçable |
8. Mèmes communautaires / Réception
- ** “Le seul rang A de guérison pure du jeu” ** — c’est la balise la plus importante de Edgar
- “Guérisseur paresseux” — maintenez simplement E ou lâchez l’Ultimate pour garder toute l’équipe en vie ; le niveau de compétence est extrêmement faible
- “Lamplight Academy bookbag bash” — le mème contrasté d’un guérisseur de rang A qui utilise un cartable comme arme
- “La famille Eibon Antique Shop” — les liens familiaux avec le protagoniste (le Appraiser), Tajido et d’autres
- “Pourquoi y a-t-il un rang A de guérison pure ?” — les premières versions du jeu n’avaient pas de guérisseur plus puissant, donc Edgar a assumé le rôle de “guérisseur garanti”
- “Pour les vrais fans, ou est-ce que Fadia est le principal guérisseur ?” — une fausse comparaison ; Fadia est un bouclier de survie de rang S avec une fonction différente ; le véritable “guérisseur principal” est toujours représenté par Edgar pour l’instant
- Réception de la liste de niveaux : Prydwen T3, Game8 C, nteguide B — “fonctionnellement complet mais manquant d’améliorations de dégâts et de réactions élémentaires” est la principale raison pour laquelle il ne peut pas atteindre T1
9. Edgar vs autres guérisseurs de rang A
| Comparaison | Edgar | Fadia | Adler |
|---|---|---|---|
| Rareté | Une norme | Norme S | Une norme |
| Mécanicien | Guérison pure | HP-to-damage | Boucliers |
| Acquisition | Cadeau de l’histoire principale / gacha | Gacha | Cadeau de l’histoire principale / gacha |
| Indice de résistance | T3 (B-C) | T1-T2 | T2-T3 |
| Idéal pour | Transition nouveau joueur / F2P | Équipes ETD-4 haut de gamme | Équipes de bouclier offensif |
Guides connexes
- Signature Weapon (Arc signature) Guide complet — comparaison complète de Call of the Twisted City
- Guide complet du Gear System — l’ensemble Thea’s Night Tavern
- Fadia Guide de build complet — Comparaison des boucliers de rang S
- NTE Voice Actor Lineup — Les rôles notables de Yuko Sanpei
- Team Building Primer — choisir votre emplacement de guérisseur
FAQ
Edgar vaut-il la peine d'être construit ? +
Recommandé pour les nouveaux joueurs de la bêta ouverte (il est membre de la famille Eibon et est obtenu automatiquement au fur et à mesure que vous avancez dans l'histoire principale) — le seul rang A de guérison pure du jeu, il résout tous vos besoins de guérison à E0 et est prêt sur le terrain au niveau 60. Une aubaine pour les joueurs de F2P, il peut éventuellement être remplacé par des joueurs comme Fadia (rang S Psyche-element survival) ou Adler (bouclier offensif de rang A), mais leurs fonctions ne se chevauchent pas du tout et ils peuvent partager une équipe. Prydwen lui donne une note T3, Game8 lui donne un C et NTE Guide lui donne un B — "fonctionnellement complet mais manquant d'améliorations de dégâts et de réactions élémentaires" est la principale raison pour laquelle il ne peut pas atteindre T1.
Est-ce que Edgar est un majordome ? +
Non, une idée fausse courante. Edgar est un jeune bleu aux cheveux courts, un étudiant de la Lamplight Academy et en même temps membre de la Eibon Antique Shop faction Esper. Bien que son apparence porte une maturité au-delà de son âge – une veste blanche + un foulard bleu + une clé dorée à la taille – il est en fait un étudiant. Balancer son gros cartable comme une arme contondante est sa signature (le mème communautaire "Lamplight Academy bookbag bash"). Ses cheveux courts bleus font également de lui « le plus jeune guérisseur de la famille Eibon ».
Pourquoi Wild Current est-il la compétence de guérison principale ? +
La compétence E Shift "Wild Current" de Edgar est au cœur : un tap inflige des dégâts à l'élément Cosmos et restaure le HP de l'allié le plus bas-HP ; maintenir la charge entre dans un état de canalisation soutenu – tirant continuellement du courant sur la cible, infligeant des dégâts Cosmos et soignant continuellement l'allié le plus bas-HP. Plus vous canalisez longtemps, plus la guérison est forte, mais le temps de recharge s'étend avec la durée de la canalisation (jusqu'à +9 secondes ; l'éveil A2 abaisse le plafond à 3 secondes). Pendant la canalisation, Edgar ne peut pas esquiver, donc il a besoin d'un bouclier ou d'un tank pour le couvrir.
Quel est le Edgar le plus critique de Eidolon ? +
A6 "Visiteur de l'étoile de la curiosité" est le premier choix de Prydwen — tous les alliés du domaine Vigil obtiennent +15 % DEF (mise à niveau de Edgar d'un pur guérisseur à un "guérisseur + support de réduction des dégâts", avec une forte synergie pour les personnages dont les dégâts diminuent en fonction de la DEF, comme Adler). A2 "Anomaly Hunter Intern" est le deuxième plus puissant (il réduit le plafond d'extension du temps de recharge de Wild Current à 3 secondes, résolvant le plus gros problème du temps de recharge trop long de 9 secondes). A1 "Observateur passionné d'anomalies" et A3 "L'un des détectives d'Eibon" sont les plus pratiques (gagnez une clé de vraie connaissance lorsque les alliés utilisent une compétence de soutien ; +15 % de soins aux alliés faibles-HP). Il est jouable en E0, mais tirer au moins A2 améliorera considérablement l'expérience.
Call of the Twisted City est un rang A Arc — est-ce vraiment suffisant ? +
C'est suffisant, et c'est "sur mesure BiS" de BiS — base ATK 395, sous-stat HP% +37,5%, et le passif de base "Cardboard Castle": pendant 10 secondes après avoir lancé une compétence Shift, Guérison Bonus +12% (jusqu'à +20% au raffinement M5). Comme Wild Current est une compétence de canalisation longue, le buff du bonus de guérison est actif presque tout le temps. Bien qu'il ne s'agisse que de rang A (signature 4★), il correspond parfaitement à la rotation de guérison de Edgar** et constitue le meilleur choix pour F2P.
Edgar informations compilées à partir de sources publiques, notamment Prydwen, Game8, GameWith, Icy Veins, Fandom Wiki, Sportskeeda, Mobalytics, TheGamer, Behind The Voice Actors, HN PlayNews, Bahamut, LDPlayer, Memuplay et autres. Certains multiplicateurs de compétences et courbes de raffinement diffèrent légèrement d’une guilde à l’autre ; le texte du jeu fait autorité. Les deux traductions « 埃德嘉 / 埃德嘉 » coexistent ; ce site utilise le premier.