Build Iroi NTE : compétences, Arcs, éveils et équipes recommandées
Guide de build d'Iroi, personnage S limité de la seconde moitié de la 1.2 dans Neverness to Everness (NTE) : soutien polyvalent Anima, Arc Liquide, mécaniques de Régression et d'Imagination, ultime capable de réanimer un allié, soins de groupe et bonus d'ATT d'équipe, Arc signature The Wrong Gate, cartouches Speedy Hedgehog et équipes Shinku et Blossom.
Publié : 2026/07/10 · Mise à jour : 2026/10/18
Les noms français vérifiés sont privilégiés. Les autres noms restent en anglais comme référence ; le texte du jeu fait autorité.
Réponse clé : Iroi (des dieux grecs des rêves Oneiroi) est le personnage S limité de la bannière de la seconde moitié de la 1.2, disponible depuis le 29/7/2026. Son élément est Anima, son type d’Arc est Liquide et elle appartient à l’Assault Squad Two de la CSU (Containment & Strike Unit). Son rôle : soutien polyvalent (soins + bonus d’ATT d’équipe + réanimation des alliés). Boucle de base : les attaques de base accumulent l’Imagination → maintenez la compétence pour placer les alliés en Régression → l’ultime « 3.8-Billion-Year Mirage » ouvre un rêve selon l’Imagination, et la Porte d’Ivoire permet de réanimer un allié. Montez-la en ATT : ses bonus et les attaques de ses agneaux évoluent avec son ATT. Arc signature : The Wrong Gate ; ensemble de cartouches : Speedy Hedgehog. Elle trouve sa place dans les équipes de Shinku comme dans les équipes Blossom de Nanally, et A2 est sa plus grosse amélioration.
Statut : Iroi est disponible. Les multiplicateurs de compétences ci-dessous ont été compilés à partir de plusieurs sources à sa sortie ; si un rééquilibrage les modifie, les valeurs actuelles du jeu font foi.
“Laissez-la et son petit mouton porter le fardeau à votre place - concentrez-vous uniquement sur les dégâts infligés” - le Anima support limité de la seconde moitié de 1.2, combattant aux côtés de trois moutons de rêve et l’un des rares personnages NTE capables de Réanimer ses coéquipiers.
1. Bases du personnage
| Article | Détails |
|---|---|
| Nom officiel | Iroi |
| Traductions courantes (SEO) | Iroi (anglais, de Oneiroi, les dieux des rêves) |
| Rareté | Rang S limité |
| Élément | Anima |
| Arc Tapez | Liquide (cohérent sur trois sources ; sous réserve du jeu) |
| Rôle | Soutien polyvalent (soins + bonus d’ATT d’équipe + réanimation) |
| Affiliation | CSU (Containment & Strike Unit) Assault Squad Two (même unité que Shinku) |
| Image | Fusionne deux éléments démoniaques et angéliques ; trois petits moutons (Morpheus / Icelos / Phantasos) combattent à ses côtés |
Contexte : Iroi est calme et réservé, pas du genre à engager une conversation, mais extrêmement perspicace et empathique — cette douceur intérieure se reflète directement dans la conception de ses compétences orientées vers la guérison/le soutien. Son nom vient du mythe grec les dieux du rêve Oneiroi, faisant écho à son système de rêve (Daydream, Lucid Dream, le mirage de 3,8 milliards d’années).
2. Calendrier des bannières
| Article | Détails |
|---|---|
| Nom de la bannière | 1.2 Deuxième mi-temps (reprise après la fin de la bannière de Shinku) |
| Sortie | 29/7/2026 |
| Personnage de même version | La première moitié est Shinku (7/8-7/28) |
| Dommage | 90-tirage garantie maximale garantit que le S limité actuel, no 50/50, garantie est transporté entre les bannières |
3. Ensemble de compétences
Boucle principale : les attaques de base accumulent de l’imagination → détenez la compétence pour mettre vos coéquipiers en régression pour les aider → Ultimate ouvre un paysage de rêve (la Porte d’Ivoire peut faire revivre un coéquipier).
Attaque de base [Collaboration]
- Commande au petit mouton un combo de 5 coups infligeant Anima dégâts ; les hits accumulent “Imagination”.
- Multiplicateurs : 1er 69,4% / 2ème 39,2%×3 / 3ème 20,8%×8 / 4ème 158,1% / 5ème 38,8%×3.
Attaque chargée [Daydream] ⭐
- Maintenez l’attaque de base pour consommer de l’imagination et charger, libérant jusqu’à 3 niveaux en fonction du niveau de charge.
- Ensuite, maintenir à nouveau peut déclencher “Lucid Dream” - invoque Morpheus pour un tir continu (Anima dégâts).
Attaque aérienne [Wakey-Wakey]
- Appuyez sur l’attaque en vol pour plonger ; sur la zone des offres d’atterrissage Anima dégâts (jusqu’à +100% en hauteur) ; les coups accumulent l’imagination.
Compétence d’esquive (Appuyez) [Extension d’auto-identité]
- Invoque le petit mouton pour soigner toute l’équipe une fois et accorde le bonus ATK basé sur le sien ATK (rapport 15 %, taux de guérison 147 %).
- Les petits moutons attaquent indépendamment et regroupent les ennemis proches ; chaque coéquipier régressé inflige des dégâts supplémentaires.
Compétence d’esquive (Maintenir) [Future Self Continuity] ⭐
- Crée une illusion de rêve qui met 3 coéquipiers dans l’état « Régression » pour aider à l’attaque (supprimé automatiquement à la fin du combat).
- Pendant que Iroi est sur le terrain et en combat, les coéquipiers tombés au combat entrent automatiquement dans l’état de régression (configuration de la réanimation).
Finisseur ultime [Mirage de 3,8 milliards d’années] ⭐⭐⭐
Retourne au rêve primordial et ouvre les portes des rêves, déclenchant différents effets basés sur l’Imagination :
- En dessous du seuil → Rêve de la porte cornue : soins continus à l’échelle de l’équipe (soins lancés 183,8 % / soins soutenus 58,8 % × 8 secondes).
- Au seuil → Rêve de la Porte d’Ivoire : endommage continuellement les ennemis dans le rêve (cast 799,6 % / DoT 115,9 %) ; à ce stade, tenez le portrait d’un personnage en régression pour faire revivre ce personnage et restaurez-en quelques HP (jusqu’à 1 réanimation par Ultimate).
- Le paysage onirique consomme continuellement de l’imagination et se termine lorsqu’il est épuisé ; les personnages ressuscités reviennent à l’état de régression.
- Pendant l’Ultime, L’imagination ne peut pas être accumulée, mais Daydream et Lucid Dream ne consomment pas d’imagination.
Compétence d’assistance [Juste à temps !]
- Ramasse Morpheus et attaque une fois (Anima dégâts 539,7%), soigne toute l’équipe et accumule de l’imagination.
Passif 1 [Image miroir]
- Blossom enhancement — lorsque le Vita Bud actuel disparaît, génère un clone (le clone ne peut pas se régénérer).
Passif 2 [Nerfs sympathiques] ⭐
- Lorsque vous soignez des coéquipiers, accorde brièvement à toute l’équipe une ignorance de défense supplémentaire — lui permettant d’augmenter la production de l’ensemble de l’équipe tout en guérissant.
Compétences sur le terrain
- Fission sur 95 millions d’années : dans le monde ouvert, interagissez avec de petits animaux pour obtenir des matériaux de croissance aléatoires (jusqu’à 3 fois par jour, plafond total 999 fois).
- Ride-Along Chat : chaque commande Swift Travel accorde 1 000 Fons supplémentaires ; plafond de satisfaction de chaque passager +25.
Les noms de compétences reprennent les noms officiels anglais ; les multiplicateurs exacts sont ceux du texte du jeu.
4. Éveils
| Éveil | Nom | Effet | Priorité |
|---|---|---|---|
| A1 | Iterated Prisoner’s Dilemma | Hors du terrain, Iroi continue de régénérer son Imagination ; gain d’Imagination +30 %, et elle entre en combat avec l’Imagination au maximum | ⭐⭐⭐⭐ |
| A2 | Strategy: Tit for Tat | Quand un allié utilise une compétence, Iroi invoque au hasard Morpheus, Icelos ou Phantasos pour une attaque de soutien (200 % de l’ATT d’Iroi) qui soigne aussi toute l’équipe à hauteur de 120 % de son ATT (temps de recharge de 5 s) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| A3 | Trait: Cooperative | Soins prodigués par Iroi +36 % | ⭐⭐ |
| A4 | Trait: Retaliatory | Multiplicateurs d’attaque des agneaux en Régression +30 % (toutes les actions de Morpheus, Icelos et Phantasos) | ⭐ |
| A5 | Trait: Transparent | Sympathetic Nerves augmente aussi l’ATT de toute l’équipe de 15 % de l’ATT de base d’Iroi (20 s) | ⭐⭐⭐ |
| A6 | Trait: Forgiving | Après son ultime « 3.8-Billion-Year Mirage », le personnage réanimé reçoit 100 % de PV, 50 d’énergie de cycle et 50 d’énergie d’ultime | ⭐⭐ |
Nœuds de résonance
- Nœud A3 : niveau de Collaboration, Future Self Continuity et 3.8-Billion-Year Mirage +1.
- Nœud A6 : Crit DMG de toute l’équipe +25 % ; Iroi inflige des dégâts supplémentaires pour chaque allié en Régression. C’est son seul bonus de Crit DMG : il n’est donc pas disponible avant A6.
Les noms d’éveils reprennent le texte officiel anglais cité par GameWith et allthings.how. Iroi fonctionne déjà comme soutien à A0, mais A2 (une attaque d’agneau supplémentaire et des soins d’équipe à chaque compétence alliée) est sa plus grosse amélioration individuelle : pesez l’investissement.
5. Meilleur build
⭐ Arc signature : The Wrong Gate
- Arc Liquide de rang S, exclusif à Iroi.
- ATT de base 570 / ATT 30 %.
- Effet de base : ATT +16 % ; quand Iroi soigne, ses dégâts Anima augmentent de 30 % et les dégâts des autres membres de l’équipe de 15 % pendant 20 secondes (renouvelable ; le même effet ne se cumule pas).
- Au raffinement maximal : ATT +32 %, dégâts Anima d’Iroi +60 % et dégâts de l’équipe +30 %.
- (Valeurs de base selon Kaiden ; progression de 15 % à 30 % des dégâts d’équipe selon GameWith. Les valeurs du jeu font foi.)
Arcs alternatifs
- The Wrong Gate (signature) — le meilleur choix (bonus de dégâts d’équipe à chaque soin)
- Call of the Twisted City — sous-statistique PV et meilleurs soins ; alternative économique
- Fluff of Fleetness — Arc du passe de combat (ATT 512 / Crit DMG 44 % ; +9 % d’ATT par seconde sur le terrain, jusqu’à 5 cumuls)
Cartouches recommandées
- Speedy Hedgehog ⭐ :
- 2 pièces : efficacité de charge +12 %
- 4 pièces : après l’ultime du porteur, toute l’équipe gagne +15 % d’ATT pendant 20 secondes (non cumulable)
- Iroi gagne +10 % d’ATT par module de type III, soit +40 % avec quatre modules de type III
- Fireflies and the Forest — l’alternative si un autre allié porte déjà Speedy Hedgehog (son bonus d’équipe ne se cumule pas)
Statistiques principales / secondaires
| Emplacement | Orientation |
|---|---|
| Statistique principale | ATT % > bonus de dégâts Anima / bonus de soins |
| Sous-statistiques | ATT % > ATT fixe > taux CRIT / efficacité de charge |
| Orientation du build | Empilez l’ATT : le bonus d’ATT qu’elle donne à l’équipe, les attaques de ses agneaux et les bonus de ses éveils évoluent tous avec l’ATT d’Iroi. PV et DÉF passent en dernier |
6. Équipes recommandées
⭐ Équipe Shinku
Shinku (DPS principal) + Iroi (soutien) + Hathor (Remora) + Esper Zéro
- Iroi garde l’équipe en vie et renforce l’explosion de dégâts de Shinku grâce au bonus d’ATT de sa compétence, à Speedy Hedgehog et à The Wrong Gate
- Hathor prolonge Remora jusqu’à 12 secondes et accorde +10 % de taux CRIT à toute l’équipe
- Esper Zéro occupe la quatrième place, flexible ; Chaos, Skia ou Hotori conviennent aussi selon votre collection
Équipe Blossom
Nanally (DPS principal) + Iroi + Jiuyuan + Esper Zéro
Anima Nanally
DPS principal
Anima Jiuyuan
DPS secondaire / Regroupement
Cosmos Esper Zéro
DPS secondaire
- Une équipe Blossom axée sur Anima ; le passif Mirror Image d’Iroi crée une copie supplémentaire quand le Vita Bud actuel disparaît
- Hotori peut prendre une place s’il vous manque un membre
Équipe polyvalente F2P
N’importe quel DPS principal + Iroi + Jiuyuan + Esper Zéro
- Sa polyvalence (soins + bonus de dégâts + réanimation) lui permet d’accompagner un DPS principal Cosmos, Anima ou Lakshana
Iroi est un soutien polyvalent qui s’intègre dans presque toutes les équipes ; sa plus grande force reste la réanimation et la survie dans l’Abyss de haute difficulté.
7. Faut-il l’invoquer ?
- Rôle clair : soutien polyvalent Anima (soins + bonus d’ATT d’équipe + réanimation), un soutien multifonction rare dans NTE
- Points forts : la réanimation et la survie dans l’Abyss de haute difficulté sont presque irremplaçables ; elle a sa place dans les équipes de Shinku comme dans les équipes Blossom de Nanally
- Investissement en éveils : elle fonctionne à A0, mais A2 ajoute une attaque d’agneau et des soins d’équipe à chaque compétence alliée et constitue sa plus grosse amélioration individuelle ; pesez donc l’investissement
- Recommandée pour : les joueurs qui possèdent Shinku ou Nanally, ceux à qui il manque un soutien de premier plan et les habitués de l’Abyss de haute difficulté
- Vous pouvez attendre si : votre équipe de soutiens est déjà complète, vous comptez la jouer uniquement à A0 comme soutien principal (cela peut sembler juste) ou vous jouez rarement du contenu difficile
- Verdict : un soutien de premier plan très polyvalent qui s’intègre presque partout ; prévoyez au moins A2 avant d’y consacrer beaucoup de ressources. À A0, elle reste jouable, avec un plafond plus bas
8. Nom Origine / Histoire
- Iroi vient du mythe grec des « dieux du rêve Oneiroi (Ὄνειροι) » — les divinités régissant les rêves (singulier Oneiros), fils du dieu du sommeil Hypnos ; faisant directement écho à ses compétences (Daydream, Lucid Dream, le 3,8 milliards d’années Mirage)
- Elle fusionne des éléments doubles de démon et d’ange, faisant allusion à une double personnalité ou à un style de combat à double forme.
- Calme, réservée et extrêmement empathique — sa douceur intérieure se reflète directement dans la conception de ses compétences axées sur la guérison et le soutien.
- Son affiliation est CSU (Containment & Strike Unit) Assault Squad Two, la même unité que Shinku
9. Acteurs vocaux (CV)
| Langue | Acteur vocal |
|---|---|
| Chinois | Wang Yue |
| Japonais | Rina Hidaka — connue pour Milim dans That Time I Got Reincarnated as a Slime, Silica dans Sword Art Online |
| Anglais | Rachel Lepore |
| Coréen | Lee Jun-geun / Lee Ju-eun (les sources diffèrent, en attente de confirmation officielle) |
10. Guides connexes
- Aperçu de la version 1.2 — le contenu complet : Shinku / Iroi / Warren Continent
- Shinku Guide de build complet — le S Main 1.2 limité au premier semestre DPS (le meilleur partenaire de Iroi)
- Hathor Complete Build Guide — un support Remora (dans la même équipe que Iroi)
- Réaction élémentaire / Charge Système — Anima-element réaction mécanique
- Le système Gacha Pity expliqué — planification autour du 90-tirage garantie maximale
FAQ
Quel élément est Iroi et quand est-il publié ? +
Iroi est disponible depuis le 29/7/2026 : c'est le personnage S limité de la bannière de la seconde moitié de la version 1.2. Son élément est Anima, son type d'Arc est Liquide et son rôle est soutien polyvalent (soins de groupe + bonus d'ATT pour l'équipe + réanimation). Elle combat aux côtés de trois petits agneaux et fait partie des rares soutiens dont l'ultime peut réanimer un allié tombé au combat.
Comment fonctionnent les mécanismes de base de Iroi (Régression / Imagination) ? +
Le noyau est le double système « Imagination » + « Régression ». Les attaques de base et les compétences accumulent « Imagination » ; tenir la compétence met 3 coéquipiers dans un état "Régression" et invoque des clones de rêve pour les aider à attaquer (supprimés automatiquement à la sortie du combat). L'Ultime ouvre différents paysages de rêve basés sur l'imagination : une fois que vous atteignez le seuil, "Rêve de la Porte d'Ivoire" vous permet de tenir le portrait d'un personnage en régression pour faire revivre un coéquipier tombé (jusqu'à 1 par Ultime) — un mécanisme de réanimation extrêmement rare dans NTE.
Iroi vaut-il la peine d'être extrait ? Quelle est sa force ? +
Un soutien polyvalent Anima qui réunit soins, bonus d'ATT d'équipe et réanimation, ce qui la rend très difficile à remplacer dans le contenu de haute difficulté. Elle a deux équipes de prédilection : l'équipe de Shinku et une équipe Blossom avec Nanally et Jiuyuan. Point faible : un grand écart entre A0 et les éveils élevés. Kaiden considère A2 comme sa plus grosse amélioration individuelle ; pesez donc l'investissement.
Quel est le type Iroi Arc (arme) ? +
Arc Liquide. Son Arc signature est The Wrong Gate ; d'autres Arcs liquides peuvent la remplacer (voir la section build plus bas).
Que signifie le nom Iroi ? +
Iroi vient du mythe grec des dieux des rêves "Oneiroi (Ὄνειροι)" — les divinités régissant les rêves dans le mythe grec (singulier Oneiros), fils du dieu du sommeil Hypnos. Cela fait directement écho à la conception de ses compétences (Daydream, Lucid Dream, le Mirage de 3,8 milliards d'années). Elle fusionne des éléments doubles démoniaques et angéliques, faisant allusion à une double personnalité ou à une double forme. Son affiliation est CSU (Containment & Strike Unit) Assault Squad Two, la même unité que Shinku.
Informations compilées à partir de sources publiques, dont Kaiden, GameWith, allthings.how, Icy Veins, LDShop et Mobalytics. Mise à jour le 18/10/2026 selon les builds actuels du serveur mondial (évolution avec l’ATT, Speedy Hedgehog, valeurs de The Wrong Gate). Les valeurs exactes sont celles du texte du jeu. Une erreur ? Écrivez à [email protected].
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