Build Shinku NTE : compétences, Arcs, éveils et équipes recommandées
Construisez Shinku autour de sa fenêtre Ultimate sur le terrain. Comparez les options Arc et les compromis d'éveil, évitez de perdre les piles de Regard menaçant et vérifiez les sources avant de dépenser des ressources.
Publié : 2026/07/10 · Mise à jour : 2026/09/09
Les noms français vérifiés sont privilégiés. Les autres noms restent en anglais comme référence ; le texte du jeu fait autorité.
Réponse rapide : Shinku est un revendeur de dégâts de rang S Cosmos utilisant Condensate Arcs. Construisez l’équipe autour d’une fenêtre Ultimate ininterrompue. Blushing Mirage et Lost Radiance sont des points de départ pour comparer avec l’équipement que vous possédez déjà.
Portée de la révision (9 septembre 2026) : correction du libellé obsolète de la bannière, de la terminologie des compétences et des comparaisons d’équipement. Profil Shinku de Prydwen montre une mise à jour datée du 7 septembre, mais étiquete sa dernière révision et ses calculs patch 1.2. Considérez ces calculs comme une référence spécifique au patch, et non comme une preuve de l’équipe actuelle la plus forte.
1. Bases du personnage
| Attribut | Shinku |
|---|---|
| Élément/rôle | Cosmos / dégâts sur le terrain |
| Arc tapez | Condensate |
| Principale contrainte de planification | Réservez du temps sur le terrain pour son Ultimate |
2. Calendrier des bannières
La bannière de la version originale 1.2 n’est pas un avis de disponibilité actuel. Confirmez le personnage présenté, l’heure de fin et les règles de la bannière dans le jeu. Pour l’autre personnage de la version 1.2, consultez le Iroi build guide.
3. Ensemble de compétences
Menacing Gaze se construit alors que Shinku n’attaque pas activement ; son prochain coup de qualification le consomme pour Instant Strike. Le plafond normal est de huit piles. La commutation efface les piles sans A3 ; A4 porte le plafond à seize.
Ses noms de ressources sont Defiant Spirit et Fading Reason. Crimson Fury entre dans Surging Crimson pendant 13 secondes, se terminant plus tôt si elle s’éteint. La fenêtre permet jusqu’à cinq utilisations de Scarlet Descent et jusqu’à trois utilisations de Crimson Judgment, suivies de Dragonflame Verdict. Voir le texte de la compétence sur Prydwen.
Liste de contrôle pratique pour la rotation
- Préparez les effets de support avant d’engager le temps de terrain de Shinku.
- Vérifiez que les effets escomptés sont actifs, puis entrez dans son Ultime.
- Utilisez les attaques améliorées et terminez la séquence avant l’expiration de la fenêtre.
- Si la survie oblige à un échange, donnez la priorité à la survie plutôt qu’à la réalisation d’une rotation théorique.
- Entraînez-vous contre la même rencontre lorsque vous comparez les changements.
Il n’y a pas ici de règle universelle « huit charges équivalent à trois fois les dégâts » : les dégâts totaux dépendent également des multiplicateurs d’attaque, des coups critiques, de l’équipement et des défenses ennemies.
4. EidolonsÉveils
A3 et A4 répondent à des contraintes différentes : préserver les piles ou augmenter leur plafond. Un plafond plus élevé ne résout pas à lui seul le problème de la perte de stacks lors d’un échange.
Planifiez en fonction des effets que vous avez réellement actifs. Ne copiez pas une rotation démontrée avec des éveils supplémentaires et attendez-vous à ce qu’un personnage non éveillé se comporte de la même manière. Les priorités de mise à niveau dépendent du compte et ne constituent pas une obligation d’acheter des copies.
5. Meilleure construction
Arc signature : Blushing Mirage
À M1, le passif répertorié accorde 20 % ATK, puis 20 % Cosmos dégâts et 12 % DEF ignoré pendant 20 secondes après un Ultimate. Le chiffre précédent de 32 % Cosmos n’était pas la valeur M1. Source : Construction Shinku d’Icy Veins et table Arc.
Alternative Arcs
- Fluff of Ferocity : comparez son niveau de mise à niveau et sa disponibilité avec votre Arc existant.
- Camellia Society : vérifiez sa condition HP-consumption ; subir des dégâts n’est pas nécessairement le même déclencheur.
- A Time Will Come : sa condition d’équipe fait référence à trois types d’Esper différents, et non à trois types Arc différents.
Ces options sont répertoriées dans la Comparaison Icy Veins. Nous ne reproduisons pas les pourcentages relatifs de dommages car les niveaux de raffinement et les hypothèses comparés diffèrent.
Ensemble d’engrenages (Cartridge) Recommandations
Commencez par comparer Lost Radiance avec vos pièces disponibles. Street Boxer est une autre option, mais son effet lié à Charge ne doit pas être décrit comme Crit Rate permanent et inconditionnel. Consultez la Section équipement Prydwen pour connaître les conditions fixées.
Statistiques principales/sous-statistiques
Évaluez les statistiques critiques, les dégâts ATK et Cosmos ainsi que la disponibilité passive. Ne rejetez pas un ensemble utile uniquement parce qu’il manque une cible publiée : les statistiques de cible ne constituent pas un minimum requis pour terminer chaque rencontre.
6. Équipes recommandées
Shinku Charge L’équipe
Une équipe de départ sur laquelle enquêter est Shinku + Hathor + Zero + un coéquipier Anima. Comparez les effets de réaction et de soutien pertinents avant d’investir.
Lakshana Hathor
DPS principal
Cosmos Esper Zéro
DPS secondaire
Anima Nanally
DPS principal
Anima Jiuyuan
DPS secondaire / Regroupement
Il s’agit d’un point de départ pour la constitution d’une équipe, et non d’une affirmation testée selon laquelle il s’agit de la meilleure équipe de fin de partie actuelle. Vérifiez le guide Hathor, le guide zéro et le guide de réaction par rapport aux personnages que vous possédez. Pour une autre option, lisez le guide Iroi plutôt que de vous fier aux anciennes prévisions préliminaires.
7. Devriez-vous tirer ?
Pensez à Shinku lorsque vous souhaitez un revendeur de dégâts Cosmos sur le terrain et profitez d’une fenêtre de rafale chronométrée. Économisez des ressources si vos équipes existantes répondent déjà à vos besoins, si vous avez besoin d’un rôle différent ou si des échanges forcés fréquents rendent ce style de jeu frustrant. Testez l’essai de personnage disponible avant de vous décider.
8. Guides connexes
- Aperçu de la version 1.2 — contexte de la version historique
- Iroi guide de build
- Hathor guide de build
- Guide Gacha garantie
FAQ
Shinku est-il disponible sur la bannière actuelle ? +
Il s'agit d'un guide de création de personnage, pas d'un outil de suivi de bannières en direct. Vérifiez la bannière actuelle du jeu et son heure de fin avant de dépenser de l'argent ; sa bannière de la version originale 1.2 est une information historique.
Pourquoi est-ce que je perds les cumuls de Regard menaçant ? +
La sortie de Shinku efface les piles à moins que l'éveil correspondant ne soit actif. Installez des supports devant sa fenêtre sur le terrain au lieu de construire des piles et de les échanger immédiatement.
Ai-je besoin de copies supplémentaires pour créer Shinku ? +
Ne présumez pas qu’une recommandation pour un Éveil le rend obligatoire. Commencez avec la copie que vous possédez, pratiquez la rotation et décidez si un effet spécifique résout un problème dans votre équipe. Ce guide ne fournit pas de références pour les dommages causés par des investissements égaux.
Que dois-je vérifier lors de la comparaison des recommandations Arc ? +
Comparez le même niveau de mise à niveau, confirmez que votre équipe active le passif et incluez les ressources nécessaires pour mettre à niveau l'alternative. Un pourcentage d'une équipe ou d'un niveau de raffinement différent ne constitue pas un résultat garanti pour votre compte.