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Build Chaos NTE : compétences, Arcs, éveils et équipes recommandées

Guide de build de Chaos, DPS principal Lakshana limité de rang S (seconde moitié de la 1.1) dans Neverness to Everness (NTE) : Crime et Warrant, burst Final Verdict, Arc signature What’s Desired, set Street Boxer, équipe Remora avec Hathor, priorité des éveils et conseils de tirage. Mis à jour pour la 1.4.

Publié : 2026/06/24

Les noms français vérifiés sont privilégiés. Les autres noms restent en anglais comme référence ; le texte du jeu fait autorité.

L’essentiel : Chaos est le personnage S limité de la seconde moitié de la 1.1 (« Dreamwalk Corridor »). Élément Lakshana, type d’Arc Condensate, membre de l’ETD-6, il est souvent présenté par les joueurs comme le premier S masculin limité. Boucle de jeu : accumuler du « Crime » avec les attaques de base → à Crime plein, maintenir l’attaque pour le burst « Final Verdict », avec la marque « Warrant » pour les dégâts et l’état « Dread Echo » de son Ultime pour recharger le Crime. DPS principal (T0 selon 4Gamers), il s’associe idéalement à Hathor (Remora). Arc signature : What’s Desired ; set d’équipement : Street Boxer.

✅ Disponible depuis juin (mis à jour pour la 1.4) : la bannière « Forsaken Path » de Chaos s’est tenue du 24/06 au 08/07 sur les serveurs globaux et TW (dès le 18/06 sur le serveur CN). En octobre 2026, toutes ses compétences, ses passifs et ses éveils ont été revérifiés sur les données du client global (neverness.gg, ntebuild.com, recoupées avec ldshop et oslink) : le guide utilise désormais les noms anglais officiels. Les multiplicateurs exacts restent ceux du jeu.

« Bonjour, je suis Chaos, de l’escouade six de l’E.T.D. » : le DPS principal Lakshana limité de la seconde moitié de la 1.1 se bat aux côtés de chiens nés de la brume. Ce guide réunit ses compétences, ses mécaniques, son build, ses équipes et nos conseils de tirage.

1. Fiche du personnage

ÉlémentDétails
Nom officielChaos
Autres graphies (SEO)Kaos / Hundun (transcriptions du nom chinois)
RaretéRang S limité
ÉlémentLakshana (élément rare, avec une vraie niche en composition d’équipe)
Type d’ArcCondensate
RôleDPS principal (dégâts bruts), « T0 le plus fort » selon 4Gamers
AffiliationE.T.D., escouade six (ETD-6, organisation officielle de Hethereau)
« Premier S masculin limité »Largement considéré comme tel par les joueurs, sans confirmation officielle

Personnalité : il travaille à l’ETD-6, une unité sous haute pression qui affronte chaque jour des anomalies mortelles. Derrière une façade d’élite impeccable se cache un vrai tsundere : les petites remarques du bureau le déstabilisent, et il ironise en silence sur les règles hypocrites du monde du travail de Hethereau. Ce contraste fait tout son charme.

2. Calendrier de la bannière

ÉlémentDétails
Bannières« Forsaken Path » (seconde moitié de la 1.1) + bannière d’Arcs « Pursuit Special » (What’s Desired)
Serveurs globaux / TW24/06 ~ 08/07/2026 (serveur CN : 18/06 ~ 02/07)
Situation actuellePas de bannière en 1.4 ; aucune rediffusion annoncée pour l’instant
GarantieGarantie maximale à 90 tirages pour le S limité mis en avant, sans 50/50, progression conservée entre les bannières

Bannière de la première moitié : Lacrimosa. Pour le reste de la mise à jour, voir l’aperçu de la version 1.1.

3. Compétences

Boucle de base : accumuler du « Crime » avec les attaques de base sur le terrain → à Crime plein, maintenir l’attaque pour le burst « Final Verdict », en gardant la marque « Warrant » sur les cibles et en rechargeant le Crime grâce à « Dread Echo ». Les noms des compétences sont les noms anglais officiels du serveur global.

Attaque de base [Pursuit]

  • Jusqu’à 5 coups enchaînés en appuis successifs : chaque coup inflige des dégâts Lakshana et remplit la jauge de Crime.

Attaque chargée [Final Verdict] ⭐

  • Maintenez l’attaque de base. Tant que le Crime n’est pas au maximum, seul le premier coup part ; à Crime plein, Chaos consomme toute la jauge et ajoute un second coup aux lourds dégâts de règlement. C’est sa principale source de burst.

Attaque plongeante [Overturn]

  • Attaque de base en l’air : Chaos plonge et inflige des dégâts Lakshana de zone à l’impact, d’autant plus élevés que la chute est haute (jusqu’à 1×).

Riposte critique [Intuition / Instinct]

  • Après une esquive critique, l’attaque Pursuit suivante frappe à la hachette : une instance de dégâts Lakshana qui entame aussi la jauge de rupture de l’ennemi.

Compétence [Doubtmark]

  • Son chien d’attaque applique « Warrant » à 2 ennemis maximum pendant 15 secondes. Chaos inflige 20 % de dégâts en plus aux cibles marquées, et la compétence génère beaucoup de Crime.

Ultime [Retribution] ⭐

  • Chaos invoque son chien pour neutraliser les ennemis proches, applique Warrant à tous ceux de la zone et active « Dread Echo » : pendant cet état, le Crime monte très vite. C’est le pivot de sa boucle de burst.

Compétence de soutien [Onslaught]

  • Attaque d’entrée en jeu lors d’un changement de personnage : une instance de dégâts Lakshana.

Passif [Justice in Time]

  • Quand l’état « Remora » d’une cible prend fin, Chaos lui inflige des dégâts Lakshana égaux à 800 % de son ATQ. Chaque seconde de Remora au-delà des 5 secondes de base ajoute 45 % de dégâts, jusqu’à +300 % : voilà pourquoi Hathor, qui prolonge Remora, est sa meilleure partenaire.

Passif [Prime Target]

  • Le bonus de dégâts de Warrant passe de 20 % à 30 %.

Chiens de brume (exploration) ⭐

  • Chaos façonne des chiens à partir d’une brume de chaos (plus le fardeau karmique des gens autour de lui est lourd, plus il dispose de brume). Il peut laisser des chiens derrière lui comme ancres de téléportation et y revenir à tout moment ; le nombre d’ancres augmente avec le niveau de sa compétence urbaine, ce qui accélère nettement l’exploration.

Rotation type

Attaques de base pour remplir le Crime → Warrant avec Doubtmark / Retribution
→ à Crime plein, maintenir pour Final Verdict → Dread Echo recharge le Crime → on recommence

Les multiplicateurs peuvent évoluer d’une mise à jour à l’autre ; le texte du jeu fait foi.

4. Éveils

ÉveilNomEffetPriorité
A1Piercing InsightEn attaquant une cible marquée par Warrant, +30 % de Crime supplémentaire⭐⭐⭐⭐⭐
A2Charge / SinEn attaquant une cible marquée par Warrant, ignore 20 % de sa DÉF⭐⭐⭐
A3EmberflareAprès Retribution, DGT CRIT +30 % pendant 20 s (réinitialisé à chaque déclenchement)⭐⭐⭐
A4Drowning TideQuand une cible marquée est vaincue, Warrant passe à un ennemi proche non marqué et sa durée est recalculée⭐⭐
A5VoidgazeQuand il ne reste qu’une cible marquée, Chaos lui inflige +20 % de dégâts⭐⭐⭐⭐
A6False OriginAprès Retribution, le Crime est immédiatement rempli au maximum⭐⭐⭐⭐⭐
  • Résonance à 3 éveils, « Justice / Truth » : +1 niveau pour Pursuit, Doubtmark et Retribution.
  • Résonance à 6 éveils, « Light / Daybreak » : réduit la RÉS Lakshana des cibles marquées par Warrant.

Noms et valeurs recoupés entre neverness.gg, ntebuild.com et ldshop. Chaos tient son rôle de DPS principal dès A0 : en F2P, le personnage seul suffit. Avec des ressources en plus, prenez d’abord l’Arc signature, puis les éveils dans l’ordre A1 → A5 → A6.

5. Meilleur build

⭐ Arc signature : What’s Desired (Arc Condensate de rang S)

  • Proposé sur la bannière d’Arcs « Pursuit Special », ouverte en même temps que celle de Chaos : c’est son meilleur Arc.
  • Au niveau maximum : ATQ de base 570, statistique secondaire Taux CRIT 24 %.
  • Effet : dégâts Lakshana +25 % ; après une compétence de redirection ou l’Ultime, DGT CRIT +40 % pendant 20 secondes (durée réinitialisée à chaque déclenchement). Certaines bases de données indiquent +20 % de dégâts Lakshana ; le texte du jeu fait foi.

Arcs de remplacement

  • Ferocious Cotton, Camellia Society / Time Will Tell et d’autres Arcs S/A orientés ATQ / CRIT (moins efficaces que l’Arc signature).

Set d’équipement : Street Boxer

  • 2 pièces : dégâts Lakshana +10 % ; 4 pièces : Taux CRIT +14 %. Idéal pour les dégâts directs critiques de Chaos.

Statistiques principales et secondaires

EmplacementPriorité
PrincipaleDégâts Lakshana / Taux CRIT / DGT CRIT
SecondairesTaux CRIT ≈ DGT CRIT > Dégâts % > ATQ %

6. Équipes recommandées

⭐ Équipe Remora (la plus forte en théorie)

Chaos (DPS principal) + Hathor (Remora) + Esper Zéro (déclencheur de réactions) + Haniel (soutien offensif)

  • Hathor applique et prolonge « Remora » → Justice in Time inflige ses gros dégâts quand l’état prend fin (sa meilleure partenaire)
  • Esper Zéro déclenche les réactions à la demande
  • Haniel augmente les dégâts de toute l’équipe

La rotation de Chaos se suffit à elle-même : Hathor est la partenaire qui rapporte le plus, mais elle n’est pas indispensable. Sans elle, un autre soutien offensif fait l’affaire.

7. Faut-il le tirer ?

  1. Un rôle clair : DPS principal Lakshana axé dégâts bruts, classé « T0 » par 4Gamers, simple à jouer et autonome. Parfait si vous voulez un DPS principal sans prise de tête.
  2. Un système de tirage clément : garantie maximale à 90 tirages pour le S limité mis en avant, sans 50/50 ; le soft pity commence vers le 70ᵉ tirage et la progression est conservée d’une bannière à l’autre.
  3. À tirer si : vous débutez, il vous manque un DPS principal pour une deuxième équipe, ou vous aimez l’élément Lakshana. Il est efficace dès A0 ; l’Arc signature est un bonus.
  4. À passer si : vous avez déjà deux équipes complètes et manquez surtout de supports. Hathor est sa meilleure partenaire, mais pas une obligation.
  5. En résumé : il mérite son étiquette de « T0 dégâts bruts ». Comme il n’est pas en bannière en 1.4, économisez 90 à 120 tirages en prévision d’une éventuelle rediffusion.

8. Origine du nom

  • Chaos (Χάος) est la divinité primordiale de la mythologie grecque : dans la Théogonie d’Hésiode, le vide originel et l’abîme obscur qui précèdent le cosmos.
  • Le mot signifie littéralement « faille, vide béant » (racine kha, « creux ») ; de lui naissent Gaïa, le Tartare, Éros, Nyx, l’Érèbe et les autres divinités de la première génération.
  • Il symbolise le désordre d’avant l’ordre, le commencement de toute chose.
  • Le lien avec le personnage : Chaos « façonne des chiens à partir d’une brume de chaos », comme le mythe fait naître l’ordre du vide ; un clin d’œil aussi à son rôle de marginal qui résiste en silence aux règles strictes de l’ETD.

9. Guides associés

FAQ

Chaos, Kaos et Hundun désignent-ils le même personnage ? +

Oui. Le nom officiel en version globale est Chaos ; « Kaos » et « Hundun » sont de simples transcriptions de son nom chinois, inspiré de Chaos, la divinité primordiale de la mythologie grecque. C’est le personnage S limité de la seconde moitié de la 1.1 (« Dreamwalk Corridor ») et beaucoup de joueurs le considèrent comme le premier S masculin limité de NTE (rien d’officiel à ce sujet).

Quand Chaos est-il sorti, et peut-on encore l’obtenir ? +

Il est sorti, mais il n’est pas en bannière actuellement. Sa bannière « Forsaken Path » s’est tenue du 24/06 au 08/07/2026 sur les serveurs globaux et TW (du 18/06 au 02/07 sur le serveur CN), en parallèle de la bannière d’Arcs « Pursuit Special » avec What’s Desired. Le serveur global est aujourd’hui en version 1.4 (Oiseau noir et le retour de Lacrimosa) et aucune rediffusion de Chaos n’a encore été annoncée. La garantie maximale à 90 tirages assure le S limité mis en avant, sans 50/50, et la progression est conservée d’une bannière à l’autre.

Comment fonctionnent les mécaniques de Chaos (Crime et Warrant) ? +

Trois éléments : Crime, Warrant et Dread Echo. Son attaque de base « Pursuit » remplit la jauge de Crime. Sa compétence « Doubtmark » pose Warrant sur 2 ennemis maximum pendant 15 secondes (Chaos leur inflige +20 % de dégâts, puis +30 % grâce à son passif Prime Target) ; son Ultime marque tous les ennemis de la zone. À Crime plein, maintenez l’attaque de base pour lancer « Final Verdict », qui consomme toute la jauge pour un énorme coup de règlement. L’Ultime « Retribution » active Dread Echo, qui recharge rapidement le Crime. En monde ouvert, ses chiens de brume peuvent aussi servir d’ancres de téléportation.

Chaos vaut-il le coup ? Quel est son niveau ? +

C’est un DPS principal Lakshana pensé pour les dégâts bruts. 4Gamers le classe parmi les « T0 aux plus gros dégâts bruts », avec une prise en main simple, une rotation autonome et peu de dépendance envers ses coéquipiers. Il remplit son rôle dès A0 : en F2P, le personnage seul suffit ; ajoutez son Arc signature si vous avez des ressources en trop. Sa meilleure partenaire est Hathor (Remora), car son passif Justice in Time frappe fort à la fin de Remora, mais elle n’est pas indispensable. Si vous avez déjà deux équipes complètes et manquez surtout de supports, vous pouvez attendre une rediffusion.

Que signifie le nom Chaos ? +

Chaos (Χάος) est la divinité primordiale de la mythologie grecque : dans la *Théogonie* d’Hésiode, c’est le vide originel, l’abîme obscur qui précède la formation du cosmos. Le mot signifie littéralement « faille, vide béant » ; de lui naissent Gaïa, le Tartare et les autres divinités de la première génération. Il symbolise le désordre d’avant l’ordre, le commencement de toute chose, ce qui colle bien à un personnage qui façonne des chiens à partir d’une brume de chaos.

Informations recoupées à partir de neverness.gg, ntebuild.com, ldshop, oslink, enjoygm (zh-TW), 4Gamers et Bahamut (mise à jour d’octobre 2026). Les noms des compétences, des passifs et des éveils sont les noms anglais officiels du client global ; les valeurs qui diffèrent encore selon les sources (comme le bonus Lakshana de What’s Desired) suivent le texte du jeu.

#Chaos#Lakshana#DPS principal#Construction de personnage#Limité#1.1

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