永不謝幕的阿拉克涅完整攻略:永恆圓舞曲弧盤、混沌弱點、暗室光圈機制、Discord 隊
《異環》永不謝幕的阿拉克涅(The Never-Ending Arachne)完整攻略 — 混沌 Chaos 弱點、Ebisu 拍賣行位置、瞬移 + AoE 高頻招式、Phase 2 暗室光圈機制、最終斬擊必彈反、Discord 隊,首通保底永恆圓舞曲(法蒂亞專武)+ 異象巡禮週本。
發布於 2026/05/25
重點答案:永不謝幕的阿拉克涅(The Never-Ending Arachne) 在聞所未聞之岸 Ebisu 拍賣行,弱點混沌(Chaos)。通關主線「成交?成交!」解鎖 + 進入異象巡禮週本。會瞬移 + 大量 AoE,難維持輸出。Phase 2 暗室光圈機制(踏黑暗被凍)+ 最終斬擊必彈反。首次週本通關保底永恆圓舞曲 S 弧盤(法蒂亞專武)。Discord 失諧隊:達夫尼爾 + 白蒼 + 早霧 + 法蒂亞。
ℹ 說明:名稱取自希臘神話織女 Arachne(因織藝挑釁雅典娜被變成蜘蛛)—— 對應拍賣行華麗舞台主題與弧盤名「永恆圓舞曲」。屬性統一寫「混沌(Chaos)」(遊戲內該屬性中文即混沌)。
潛入 Ebisu 拍賣會引出的蜘蛛異象 —— 永不謝幕的阿拉克涅是主線終戰級 Boss + 異象巡禮週本,掉落法蒂亞免費專武「永恆圓舞曲」。本篇把位置、招式、Phase 2 暗室、Discord 隊一次整理。
一、永不謝幕的阿拉克涅是什麼
| 項目 | 內容 |
|---|---|
| 中文 / 英文名 | 永不謝幕的阿拉克涅 / The Never-Ending Arachne(亦作「不謝幕的蛛」) |
| 類型 | Boss 級異象,蜘蛛主題 |
| 戰鬥特性 | 高血量、攻擊頻率高、會瞬間位移(teleport),大量 AoE 範圍攻擊 —— 很難維持穩定輸出(最棘手處) |
二、位置與解鎖
- 位置:Ebisu 拍賣行(Ebisu Auction House),位於聞所未聞之岸(地名譯法以遊戲內為準)。解鎖後走到拍賣行門口即可再次挑戰
- 解鎖任務:通關主線「成交?成交! / Deal? Deal!」
- ⚠️ 章節數修正:多數英文站(Game8 / GameWith)標為第三章,而非第二章 —— 建議只記任務名,章節數以遊戲內為準
- 劇情:隨思特里快遞潛入 Ebisu 高端拍賣會,協助 Hotori 用「嘴砲」與「加價」競標;要件被竊觸發保安異象 → 引出阿拉克涅
- 週本:通關後進入**異象巡禮(Anomaly Pilgrimage)**週常輪替
三、屬性與弱點
- 弱點:混沌(Chaos) —— 統一用「混沌」,勿寫「暗」造成混淆
- 抗性:未列出特別抗性
四、招式表(完整)
Phase 1(第一階段)
| 招式 | 應對 |
|---|---|
| 範圍衝擊波 | 近身時閃避 / 極限閃避脫離 |
| 鎖定雷射(三道追蹤) | 持續跑動拉開、躲過 |
| 四連擊 + 衝擊波 | 第四下同時放衝擊波;第三下可彈反,乾淨閃過前兩下瞄第三下反擊 |
| 進身四連擊 | 彈反失手很難處理,拉開距離脫離 |
| 近身連段 | 可連續觸發極限反擊,但夾雜無預兆快速攻擊 |
| 移動衝擊波 | Boss 邊繞圈邊放;可跳躲,建議貼近搶極限反擊 |
⚠️ 通則:普通斬擊常連 3-4 下才停,不是每一下都有紅光提示 —— 別看到第一下就以為結束。
Phase 2(第二階段,劇情戰專屬)
- ⭐ 暗室 / 光圈機制(核心):場地進入黑暗,待在光圈內才能行動;踏入黑暗會被定身凍結。必須一邊在光區內移動、一邊應對攻擊
- ⭐ 必定可彈反的最終斬擊:Phase 2 多為一般攻擊 + 可彈反攻擊。務必盯「最終斬擊」,必定可 Parry;彈反成功讓阿拉克涅短暫虛弱 = 主要輸出窗口
| 階段招式 | 應對 |
|---|---|
| 雷射 + 衝擊波 | 地面雷射與衝擊波同時來,血少先撤 |
| 連發雷射 / 全屏雷射 | 看清警示預測線,線與線之間有安全縫隙,從縫隙穿過 |
可彈反 vs 只能閃避
- ✅ 可 Parry:四連擊第三下、各種連段收招、Phase 2 最終斬擊
- ❌ 只能跑 / 閃 / 跳:三道追蹤雷射(跑開)、全屏雷射(穿縫隙)、地面衝擊波(跳或極限閃避)
- ⭐ 機制收益:彈反與閃避對削韌貢獻遠大於硬挨;乾淨彈反還會瞬間灌滿異能循環槽 —— 把大招留到破韌硬直再爆發
五、掉落獎勵
永恆圓舞曲(Eternal Waltz)—— S 級聚合弧盤,法蒂亞專武,免費
- 取得:首次週本通關必定掉落;後續每週重複只產材料,不再給弧盤。商城「弧盤選擇商店」可用 Tri-Keys 兌換
- 數值:S 級、基礎 ATK 28、副屬性 HP;被動「Arachne」:Lv1 生命上限 +20%,釋放終結技後 10 秒內心靈傷害 +10%;Lv5 HP +32% / 心靈傷害 +18%
- 適配:法蒂亞 —— 吃 HP、靠承傷,終結技正屬心靈傷害,與被動完美契合
完整弧盤資訊見 法蒂亞完整培養指南。
每週週本獎勵(消耗體力領獎)
- 領獎機制:每次清算消耗 60 點體力(角色像素)
- 獎勵:獵人 EXP、聖甲蟲幣、高級獵人指南、無色染料、虛榮裙袖(角色技能升級材料)、奧術線 / 魔法線
- ⭐ 定位:異象巡禮週常優先級最高一檔 —— 產出異能(Esper Ability)升級材料,卡所有角色後期強度;輪替池另有 Morphix(墨菲克斯)
六、推薦隊伍(混沌弱點)
⚠️ 法蒂亞與哈尼亞是同位(心靈 Psyche)二選一,真正 Scorch 來源是白蒼 / 阿德勒(咒言)。
核心:達夫尼爾主 C + 觸發 Discord 失諧(全遊戲頂尖削韌):
- Scorch 來源:達夫尼爾(混沌)+ 阿德勒 / 白蒼(咒言)→ 觸發 Scorch
- Nova 來源:達夫尼爾(混沌)+ 法蒂亞或哈尼亞(心靈)→ 觸發 Nova
- Scorch + Nova 同時掛同一目標 → 觸發 Discord(失諧)
範例陣容 ⭐
達夫尼爾 + 白蒼 + 早霧 + 法蒂亞(順便養專武)
Scorch DoT 流
達夫尼爾 + 白蒼 + 早霧 + 阿德勒
典型循環:白蒼起手鋪 Scorch → 達夫尼爾充循環槽 → 滿槽切哈尼亞放 Nova(目標仍在 Scorch 中即觸發 Discord)→ 切回達夫尼爾持續削韌。
七、實戰技巧 + 新手常見錯誤
技巧
- Phase 2 暗室光圈:把「待在光裡」當第一優先,寧可少打一拍,也別走進黑暗被凍住
- 最終斬擊 Parry:Phase 2 全程盯「收尾大斬」,必定可彈反 → 成功後 Boss 短暫虛弱 → 立刻傾瀉終結技與重技
- 彈反 > 硬吃:彈反 / 閃避對削韌貢獻遠大於硬挨,乾淨彈反瞬充異能循環槽
- 雷射別硬閃:三道追蹤雷射「用跑的」最穩;全屏雷射「找預測線縫隙穿過去」
新手常見錯誤
| ❌ 錯誤 | 後果 |
|---|---|
| Phase 2 走進黑暗 | 被凍結,白挨一套 |
| 普攻第一下就急反打 | 普攻常 3-4 連、不是每下有紅光 |
| 全屏雷射硬翻滾穿 | 應找預測線縫隙穿 |
| 期待重刷出第二把弧盤 | 永恆圓舞曲只在首次週本通關掉,後續只給材料 |
| 混沌寫成「暗」用錯屬性 | 確保隊伍真的是混沌(Chaos)剋制 |
八、相關攻略
- 異象 Boss 完整圖鑑 —— 18 隻 Boss 總覽
- 賽潤妮緹 / 瑪門 / 無首鐵馭 / 節奏王 / 巢縛之鳥 / 黑色魔典 —— 其他熱門 Boss
- 法蒂亞完整培養指南 —— 永恆圓舞曲主人
- 每日 / 每週必做清單 —— 異象巡禮週常規劃
- 異能環合系統 —— Discord / Scorch / Nova 反應
常見問題
永不謝幕的阿拉克涅怎麼解鎖? +
**通關主線「成交?成交!(Deal? Deal!)」後解鎖**(多數英文站標為第三章,確切章節以遊戲內為準)。位置在**聞所未聞之岸 Ebisu 拍賣行**,解鎖後走到拍賣行門口即可再次挑戰。劇情:隨思特里快遞潛入高端拍賣會,協助 Hotori 競標,要件被竊觸發保安異象 → 引出阿拉克涅 Boss 戰。通關後進入**異象巡禮週本輪替**。
永恆圓舞曲弧盤怎麼拿?效果是什麼? +
**首次週本通關必定掉落**(後續每週重複只給材料,不再給弧盤;也可商城用 Tri-Keys 兌換)。S 級**聚合(Synthesis)弧盤,法蒂亞專武** —— 基礎 ATK 28、副屬性 HP;被動「Arachne」:**生命上限 +20%、釋放終結技後 10 秒內心靈傷害 +10%**(Lv5:HP +32% / 心靈傷害 +18%)。與法蒂亞「吃 HP、靠承傷、終結技心靈傷害」機制完美契合。
Phase 2 的暗室光圈機制怎麼應對? +
**HP 降到一定量後進入第二階段,場地變黑暗** —— **待在光圈 / 光照範圍內才能行動,踏入黑暗會被定身凍結**。必須一邊在光區內移動、一邊應對攻擊。**第一優先永遠是「待在光裡」** —— 寧可少打一拍,也別走進黑暗被凍住(凍結 = 白挨一套)。此階段務必盯「**最終斬擊**」,它**必定可 Parry**,彈反成功讓 Boss 短暫虛弱 = 主要輸出窗口。
阿拉克涅哪些招可以彈反? +
**可 Parry**:四連擊的**第三下**、各種**連段收招**、Phase 2 的**最終斬擊**(必定可彈反)。**只能跑 / 閃 / 跳**:三道**追蹤雷射**(持續跑動拉開)、**全屏雷射**(找預測線縫隙穿過)、**地面衝擊波**(跳或極限閃避)。注意普攻常 3-4 連、**不是每下都有紅光**,別看到第一下就急著反打。
阿拉克涅該帶什麼隊? +
**弱點混沌(Chaos)**,核心:**達夫尼爾主 C + 觸發 Discord 失諧**。**Scorch 來源**:達夫尼爾 + 白蒼 / 阿德勒(咒言);**Nova 來源**:達夫尼爾 + 法蒂亞或哈尼亞(心靈)。**Scorch + Nova 同時掛同一目標 → 觸發 Discord** 削韌全遊戲頂尖。範例陣容:**達夫尼爾 + 白蒼 + 早霧 + 法蒂亞**(順便養專武)。注意法蒂亞與哈尼亞是同位二選一。
阿拉克涅資料整理自 Game8、GameWith、TheGamer、VPEsports、Nerdschalk、AllThings.How、Sportskeeda、巴哈姆特、娛樂計程車、4Gamers 等公開來源。解鎖章節(多數標第三章)、區域譯名、招式名稱、體力資源名以遊戲內為準。