이환 공략 가이드
Debt Collector + 잔홍 전체 가이드: 1.0 스토리 피날레 쌍둥이 보스, 빛주 약점, 잔홍 4-클론 극한 반격
시스템 가이드

Debt Collector + 잔홍 전체 가이드: 1.0 스토리 피날레 쌍둥이 보스, 빛주 약점, 잔홍 4-클론 극한 반격

이환 1.0 메인 스토리 피날레 트윈보스 전투 가이드 — Debt Collector (빛 약점, 잠긴 파티, 모든 회전 공격 막기) + 잔홍 (주 약점, 2단계에서는 팬텀 클론 4마리 소환, 클리어 각각 하나의 극한 반격). Dolores Mansion, Hexed/Discord 추천 팀.

게시: 2026년 5월 25일

주요 답변: Debt Collector + 잔홍은 1.0 스토리 피날레(Miguel District, Dolores Mansion)의 쌍둥이 보스입니다. Debt Collector: 빛 약점, 잠긴 파티(나나리 / 이능력자·제로 / 다포딜), 가까이 다가가 모든 회전 공격을 피하고 막아내세요. 잔홍 (1.0 최종 보스, 주홍글씨): 주 약점, 자신만의 파티 가져오기, 1단계에서 돌격 파동을 막음, 2단계에서는 4개의 팬텀 클론을 절반으로 소환합니다 HP — 각각 극한 반격 하나로 클리어합니다. 두 가지 모두 아크를 삭제하지 않습니다; 보상은 메인 커미션을 완료하면 나옵니다.

장 참고: 동일한 “Debt Collector 에피소드” 아래에 있는 영어 서버 파일 잔홍 + Debt Collector; GameWith에서는 별도로 “제4장: 주홍글씨”라는 라벨을 붙였습니다. 중국 소식통은 일반적으로 “챕터 3 Debt Collector / 챕터 4 주홍글씨(잔홍)“라고 말합니다. — 챕터 번호와 두 보스의 인터리브 순서는 게임 내에서 표시되는 모든 것입니다. 이 문서는 전투에 중점을 두고 있습니다. 스토리는 스토리 & 히든 사이드-퀘스트 심층 분석을 참조하세요.

1.0 메인 스토리의 엔드포인트 — Debt Collector + 잔홍 —는 뒤틀린 벚꽃나무 아래 Dolores Mansion에서 여러분을 기다립니다. 이 글은 두 명의 최종 보스(스토리 반복 없음)의 전투에 중점을 두고 1.0 엔드게임 도전 과제를 클리어하는 방법을 알려줍니다.

1. 잠금해제 / 전제조건

  • Debt Collector 은 1.0 메인 스토리의 **마지막 메인 커미션(5차 메인 퀘스트)**이며, 1.0 출시 시점의 스토리 엔드포인트입니다.
  • 전제조건: 이전 메인 퀘스트 “Deal? Deal!” 완료 + 헌터 레벨 24에 도달
  • 메인 스토리 순서 : 프롤로그 → 프롤로그 II → 거짓말로 시작된 사랑 → 거래? 거래! → Debt Collector
  • ⚠️ 이 에피소드에는 여러 번의 연속적인 보스전이 포함되어 있습니다: 실제로는 “Debt Collector(첫 번째 만남) → 스토리 → 잔홍 → Debt Collector(권한 재대결)“의 인터리브 구조입니다(정확한 순서는 게임 내에서 표시되는 대로입니다)

2. Debt Collector — 심층

기본 정보

품목세부정보
위치Miguel District의 북동쪽에 있는 숨겨진 이상 영역 Dolores Mansion; 랜드마크는 거대하고 뒤틀리고 기울어진 벚꽃나무입니다.
약점
잠김 캐릭터두 가지 만남 모두 고정 파티를 강제합니다: 나나리, 이능력자·제로, 다포딜 (맞춤 파티 없음 — 실행이 팀 구성보다 중요합니다)
특성이동성이 뛰어나고 넓은 범위를 탐색합니다. 낮음 HP 첫 번째 전투에서 완전히 치유되고 재대결에서 큰 힘을 얻습니다.

이동 목록 + 패리/닷지 타이밍

첫 만남(전투 1)

이동설명카운터
긴 콤보 스윕긴 와인드업, 넓은 슬래시 범위, 스윙 전 빨간색 플래시로 표시됨극한 회피 (빨간색 깜박임이 꺼지는 시간을 확인하세요)
회전 슬래시갈고리로 스스로 고정한 후 계속해서 주위를 회전하며 베게 됩니다.모두 막기 가능 — 블록 링을 겹칠 때 일반 공격으로 반격하여 피해를 무효화하고 비틀거리게 합니다.

두 번째 만남(두 번째 만남, 확실히 더 어렵습니다)

이동설명카운터
디스크/회전 블레이드 발사체높이 날아올라 원반 모양의 발사체를 발사합니다.옆으로 피하세요; 일반적으로 근거리 런지로 이어지므로 다시 피하세요.
거대한 지면 표시 청소확대된 무기로 넓은 범위를 휘두르며 지면에 에너지 폭발 흔적을 남깁니다가까이 붙어서 뒤를 피하고 지상 폭발 잔여물을 피하세요.

전술적 포인트

  • 핵심 원칙: 가까이 다가가기, 회피 + 막기, 물러서지 않기. 이동성이 뛰어나고 날아갈 것입니다. 물러나면 발사체만 공급됩니다. 가까이 있으면 패리 링과 빨간색 플래시를 더 쉽게 읽을 수 있습니다.
  • 긴 와인드업 동작은 모두 완벽하게 피할 수 있습니다 — 인내심을 갖고 빨간색 깜박임을 기다리세요. 서두르지 마세요.
  • 주변의 모든 움직임(회전 슬래시)을 막을 수 있습니다 - 성공적으로 막으면 기절시키고 원소 반응 값이 다시 채워지며 자동으로 극한 회피으로 연결됩니다. 막대한 스태거 창 피해 기회

3. 잔홍 — 심층 분석 — 1.0 메인 스토리 최종 보스

기본 정보

품목세부정보
위치또한 Dolores Mansion Anomaly 영역 내부에도 있습니다. 그를 만나려면 “Debt Collector” 에피소드를 완료해야 합니다, 그는 다른 곳에서 다시 만날 수 없습니다
레벨Lv 48 정도
약점
신원주홍글자 범죄 조직의 핵심 구성원/공적인 얼굴; 그의 힘은 청각 및 시각적 환각을 만들고 대상의 현실 인식을 조작할 수 있습니다.
스타일Debt Collector보다 느리고 무겁습니다; 주로 중거리에 가깝고, 명확한 무브 와인드업과 읽기 쉬운 리듬 — 패리/닷지를 통해 승리하는 것이 가장 효율적입니다

목록 이동

1단계(개방, 느리고 무거움)

이동설명카운터
천천히 강한 타격 + 짧은 콤보대검 휘두르기, 높은 단발 피해량, 하지만 짧은 콤보와 긴 이동 간격리듬에 맞춰 피하세요. 케이던스를 배우면 깔끔하게 피할 수 있습니다
검을 들어올려 가드 → 전하파 카운터검을 들어올려 자신의 공격을 방어 → 뒤로 물러나 에너지/불의 파동 발사이 웨이브는 잔홍에서 패링되어 다시 반사될 수 있습니다. — 핵심 1단계 카운터 포인트

2단계(약 50% HP 트리거)

무대기계공카운터
입장도약하여 다양한 방향에서 일련의 불길을 발사합니다다방향으로 들어오는 공격을 감시하고 하나씩 피하세요.
팬텀 클론연속 돌진하는 자신의 유령 분신(빨간색 잔상) 4개를 소환합니다각 클론은 “1 극한 반격”만 파괴하면 됩니다DPS 경주가 아닌 타이밍 확인

극한 반격을 트리거하는 방법: 완벽한 회피 직후의 일반 공격(극한 회피) = 극한 반격, 방금 회피한 적에게 자동 잠금/텔레포트 기능이 제공됩니다. 돌격 클론을 따라잡는 데 적합합니다.

전술적 포인트

  • 스태미나 관리가 핵심입니다: 2단계에서 클론을 소환하기 전에 스태미나를 저장하세요. 소환 전에 공격에 체력을 모두 소모하면 클론을 깔끔하게 반격할 수 없어 연쇄 공격을 받게 됩니다.
  • 1단계에서는 패리 반사에 대한 “검을 들어올린 돌격 파동”을 포착하여 직접 공격하는 동안 피해를 무효화합니다.
  • 전체 전투의 진행 속도가 느리고 가독성이 높으므로 꾸준한 회피/패리 > 거래 타격

권장 팀(잔홍은 주 약점을 중심으로 구축된 맞춤형 파티를 허용합니다)

Hexed 팀 ⭐

나나리 (메인 딜러) + 사키리 (버퍼/그룹화) + 아들러 (방패/저항 파쇄) + 민트 (서브 딜러, 두 번째 Hexed 트리거)

Discord 팀(빠른 비틀기)

백장 (메인 딜러) + 다포딜 (서브 딜러) + 사키리 + 파디아

Discord는 대량의 스태거 게이지를 파쇄하여 빠른 중단에 이상적입니다 잔홍

4. 두 보스 비교

비교Debt Collector잔홍
원소적 약점
전투 스타일이동성이 뛰어나고 넓은 범위를 휩쓸며 날아가서 발사체를 발사합니다.느리고 강력한 타격, 읽을 수 있는 움직임, 2단계에서 클론 소환
파티잠긴 파티 (나나리 / 이능력자·제로 / 다포딜), 모두 실행 중커스텀 파티 허용, 주 약점을 중심으로 구축됨
메인 카운터가까이 있어라. 모든 긴 와인드업을 피하고 모든 주변 공격을 막아냅니다.리듬에 따라 회피하세요. 전하파를 패리 반사합니다. 극한 반격으로 클론 지우기
난이도중간 정도의 첫 번째 시도, 재대결에서는 확실히 더 어려워짐1.0 엔드게임 중 가장 어려운 게임; 2단계 클론은 타이밍 확인입니다.

5. 드롭/보상/반복성

  • ⚠️ 메인 스토리 보스는 아이템, 재료 또는 아크을 드롭하지 않습니다. — 메인 스토리 보스는 일반적으로 아크을 드롭하지 않으며 플롯을 진행하기 위해서만 존재합니다(반복 가능한 변칙 현상 보스만 아크를 제공합니다)
  • 실제 보상은 “메인 커미션 완료”에서 나옵니다: 대략 1000 헌터 EXP, ~120 환석, 10개의 확장 코어, 80,000 Fonse, 100,000 비틀 코인(게임 내 정확한 값)
  • 반복 가능성: 메인 스토리 보스로서 잔홍 및 Debt Collector 메인 스토리 외부에서는 다시 사용할 수 없습니다
  • 참고: 1.1 업데이트에는 “Debt Collector”(반복 가능)이라는 변칙 커미션이 추가되었지만 이는 더 이상 1.0 메인 스토리 보스 싸움이 아니며 다른 종류의 싸움입니다.

6. 전투 팁 + 초보자가 흔히 저지르는 실수

Debt Collector

  • 이동성에 겁을 먹고 끊임없이 뒤로 물러납니다 → 디스크 발사체에 바로 걸어갑니다. 너도 날아가면 잡을 수 없어
  • 가까이서, 빨간색 섬광을 주의 깊게 관찰하여 긴 와인드업 스윕을 완벽하게 피하세요. 일반 공격으로 항상 회전 슬래시를 막아냅니다(성공하면 기절시키고, 원소 반응 값을 다시 채우고 자동으로 회피합니다)
  • ✅ 재시합에서는 디스크/회전 블레이드를 옆으로 피하고, 이어지는 근거리 런지를 기억하세요 — 다시 피하세요

잔홍

  • 1단계에서 체력을 모두 태웁니다 → 2단계 클론이 도착하면 반격을 할 수 없으며 4개 모두에 체인 히트를 당할 수 없습니다.
  • 2단계 진입 전 의도적으로 체력을 보존하세요(절반 HP); 클론은 연속으로 옵니다. 각각에 대해 **완벽한 회피 → 일반 공격(극한 반격)**을 수행하여 한 번에 하나씩 제거합니다.
  • ✅ 1단계에서는 패리 반사를 위해 “검을 올린 후 돌진/불의 파동”을 잡으세요. 안전함과 동시에 공격적입니다.
  • 유닛을 가져와 약점을 공략하세요. Hex(령 + 주 반응) 또는 Discord 반응과 쌍을 이루어 피해/스태거 증폭

전체 전투 메커니즘(패리 / 극한 회피 / 극한 반격 / 스태거)에 대해서는 완전한 전투 시스템 가이드를 참조하세요.

7. 관련 가이드

FAQ

Debt Collector + 잔홍을 어떻게 잠금 해제합니까? +

Debt Collector는 1.0 메인 스토리(그리고 1.0 스토리의 종점)의 최종 커미션입니다. 전제 조건: 이전 메인 퀘스트 "Deal? Deal!"을 완료하세요. + 헌터 레벨 24에 도달하세요. 이 에피소드에는 여러 차례 연속 보스전이 포함되어 있습니다. 실제로는 "Debt Collector(첫 번째 만남) → 스토리 → 잔홍 → Debt Collector(권한 재대결)"의 인터리브 구조입니다(정확한 순서는 게임 내에서 표시되는 것과 같습니다). 이 모든 일은 Miguel District의 Dolores Mansion(뒤틀리고 기울어진 벚꽃 나무로 표시됨)에서 발생합니다.

Debt Collector을 어떻게 이기고, 왜 자신만의 파티를 열 수 없나요? +

두 Debt Collector 모두 고정 파티를 강제로 발생시킵니다(나나리, 이능력자·제로, 다포딜). 따라서 실행이 팀 구성보다 중요합니다. 약점: . 핵심 원칙: 가까이서 피하고 패리하고, 물러서지 마세요(이동성이 뛰어나고 날아갑니다. 물러서면 발사체만 공급됩니다). 긴 와인드업 스윕은 완벽하게 피할 수 있습니다(빨간색 깜박임 주의); 회전하는 슬래시(갈고리로 고정되어 주위를 휘젓는 것)는 모두 막을 수 있습니다 — 성공적으로 막으면 기절시키고 원소 반응 값이 다시 채워지며 극한 회피으로 자동 연결됩니다.

잔홍 Phase 2의 4개 클론을 어떻게 삭제합니까? +

잔홍은 1.0 메인 스토리의 최종 보스입니다(주홍글씨 핵심 멤버, 주 약점). 2단계(약 50% HP 트리거)는 차례로 돌진하는 자신의 유령 클론 4개를 소환합니다각 클론은 "1 극한 반격(완벽한 회피 후 일반 공격)"만 파괴하면 됩니다. 이것은 타이밍 체크이지 DPS 레이스가 아닙니다. 각자의 공격을 완벽하게 피한 후 일반 공격으로 반격하여 클리어합니다. ⚠️ 핵심: 2단계 전에 체력을 절약하지 않으면 클론을 깔끔하게 리포스트할 수 없어 연쇄 공격을 받게 됩니다.

잔홍에 어떤 팀을 데려가야 할까요? +

잔홍을 사용하면 자신만의 파티를 가져올 수 있습니다(Debt Collector은 파티를 잠그고, 잔홍은 그렇지 않습니다), 주 약점을 중심으로 구축되었습니다. Hexed 팀: 나나리 (메인 딜러) + 사키리 + 아들러 (방패/저항 파쇄) + 민트. Discord 팀: 백장 (메인 딜러) + 다포딜 + 사키리 + 파디아 (빠른 스태거, 방해에 적합 잔홍). 1단계에서는 패리로 "검을 들어올린 돌격 파동"을 포착하여 반사합니다. 자신의 피해를 입히는 동시에 피해를 무효화합니다.

Debt Collector 및 잔홍이 아크를 삭제합니까? +

메인 스토리 보스는 아이템, 재료 또는 아크를 떨어뜨리지 않습니다 — 메인 스토리 보스는 플롯을 진행하기 위해서만 존재합니다(반복 가능한 변칙 현상 커미션 보스만 아크를 제공합니다). 실제 보상은 메인 커미션 완료에서 나옵니다: 대략 1000 헌터 EXP, ~120 환석, 10 확장 코어, 80,000 Fonse, 100,000 비틀 코인 (게임 내 정확한 값). ⚠️ 1.1 이후에는 "Debt Collector"이라고도 하는 별도의 변칙 커미션이 추가되었지만(반복 가능) 이는 1.1의 추가이며 다른 종류의 싸움입니다.

Game8, GameWith, PowerPyx, ZeroLuck, AllThings.How, Game Rant, Bahamut, 4Gamers, LDPlayer 및 Yule Taxi를 포함한 공개 소스에서 수집한 최종 보스 데이터입니다. 챕터 번호 매기기, 두 보스의 인터리브 순서, 잔홍의 레벨 및 보상 값은 모두 게임 내 기준입니다. 스토리에 대한 자세한 내용은 전용 스토리 심층 분석 기사를 참조하세요. 이것은 전투에 중점을 둡니다.

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