
Akane-Rin-Build: Fähigkeiten, Rückseite des Mondes, Erweckungen und Teams
Akane Rin in NTE 1.4 (Lakshana, Flüssig-Arkus): Overtone, Reverb Field, Perfect Pitch, Signatur-Arkus Rückseite des Mondes, Erweckungen, Teams und Materialien. Banner 21.10. bis 11.11.
Veröffentlicht: 21. Oktober 2026 · Aktualisiert: 21. Oktober 2026
Stand: 21. Oktober 2026 – global und in Taiwan heute gestartet. Grundlage ist die Version, die am 15. Oktober auf dem chinesischen Server erschienen ist, abgeglichen mit mehreren Guides nach dem Release. Spielbrett, Signatur-Arkus und Arkus-Forschung tragen ihre offiziellen deutschen Namen aus der Wartungsmitteilung vom 21. Oktober; Fähigkeiten und Erweckungen stehen mit englischen Referenznamen da, weil wir die deutschen Bezeichnungen noch nicht bestätigen konnten.
Akane Rin ist ein limitierter S-Rang-Charakter mit dem Element Lakshana und einem Flüssig-Arkus, erschienen in Phase 2 von Version 1.4; offiziell trägt sie den Tag Haupt-DPS. Sie arbeitet als Barkeeperin im Livehouse StarSign und singt in der Band The Whoots!!!!; im Kampf greift sie mit E-Gitarre und Klangklingen aus mittlerer bis großer Distanz an. Ihr Markenzeichen ist das Passiv Perfect Pitch: Hat das Team einmal Remora ausgelöst, setzt sie alle 3 Sekunden automatisch erneut Remora und fügt Gegnern, die bereits unter Remora stehen, Zusatzschaden zu.
Spielbrett und Rolle
Gleißender Stern (englischer Name: Dazzling Star)
Global/Taiwan: 21. Oktober 2026 nach der Wartung bis 11. November, 05:59 Uhr (UTC+8); der Signatur-Arkus „Rückseite des Mondes“ läuft parallel in der Arkus-Forschung „Himmels-Spezialausgabe“. Die Wartung dauert von 06:00 bis 11:00 Uhr (UTC+8). Als A-Rang-Charaktere sind Haniel, Aurelia und Skia mit erhöhter Rate dabei. Festlandchina: 15. Oktober bis 5. November, 05:59 Uhr – die beiden Zeiträume nicht vermischen. In Phase 2 gibt es keinen Rerun eines limitierten Charakters.
Die meisten Guides sehen Akane Rin als Haupt-DPS für Remora-Teams: Lakshana und Cosmos sind benachbart und bilden zusammen Remora, und ihr Passiv macht daraus verlässlichen Zusatzschaden. Blackbird (Psyche) bildet mit ihr Stain und ist die häufigste Partnerin.
Fähigkeiten und Mechanik
Die deutschen Fähigkeitsnamen konnten wir nicht bestätigen. Die folgenden Namen sind englische Referenznamen.
Standardangriff: Stringblade
Vierteilige Lakshana-Angriffsfolge; Treffer bringen String Energy. Der vierte Schlag nach unten macht den meisten Schaden, deshalb die Folge möglichst nicht abbrechen. Dazu kommen der Luftangriff Stage Dive (Flächenschaden bei der Landung) und der perfekte Konter Featherblade Reverb nach einem perfekten Ausweichen.
String Energy
Akane Rins eigene Ressource mit maximal 30 Punkten, die vor allem durch Treffer mit dem Standardangriff entsteht. Bei vollen 30 Punkten steht die verstärkte Fähigkeit Synced Resonance bereit; ihr Treffer verbraucht die 30 Punkte.
Wechselfähigkeit: Rhythm Wave
Antippen und Halten erzeugen zwei verschiedene Feldformen. Beide teilen sich die Abklingzeit, es kann immer nur eine aktiv sein, und eine neue ersetzt die alte:
- Antippen: Overtone. Belegt ein Ziel 25 Sekunden lang mit Overtone. Danach werden ihre Standardangriffe aus der Distanz auf dieses Ziel übertragen, mit +32,5% Übertragungs-Multiplikator. Ideal gegen einzelne Bosse.
- Halten: Reverb Field. Öffnet 25 Sekunden lang ein Reverb Field. Standardangriffe werden auf jeden Gegner im Bereich je einmal übertragen, Schaden +36%. Gut gegen Gruppen, noch besser zusammen mit einem Charakter, der Gegner zusammenzieht.
Verstärkte Fähigkeit: Synced Resonance
Nur einsetzbar bei 30 String Energy und aktivem Overtone oder Reverb Field: Mit Overtone trifft sie ein einzelnes Ziel hart, mit Reverb Field verursacht sie Flächenschaden. Sie hat keine eigene Abklingzeit, verbraucht String Energy nur bei einem Treffer und verlängert Overtone oder Reverb Field nicht. Während des Einsatzes ist Akane Rin unverwundbar und nicht unterbrechbar – damit kannst du auch gegnerischen Angriffen ausweichen.
Ultimate: Sonic Boom
Der erste Teil trifft Gegner im Bereich mehrfach und versetzt Akane Rin 20 Sekunden lang in den Zustand Solo Cadenza mit erhöhter Unterbrechungsresistenz. Nach 4 Sekunden steht ein verstärkter zweiter Angriff bereit. Den zweiten Teil musst du selbst auslösen; setzt du ihn nicht vor Ende des Zustands ein, verfällt er. Frühe Vorabdaten sprachen von einem automatischen zweiten Teil, in der Release-Version ist das nicht so.
Support-Fähigkeit: Altered Chord
Beim Einwechseln schlägt sie kräftig in die Saiten, verursacht einmal Lakshana-Schaden und löst eine Reaktion aus.
Passiv 1: Perfect Pitch
Aktiv, sobald das Team zum ersten Mal Remora auslöst, und zwar bis zum Ende des Kampfes:
- Danach setzt Overtone alle 3 Sekunden Remora auf das Ziel, Reverb Field auf alle Gegner im Bereich.
- Belegt das Team ein Ziel, das bereits unter Remora steht, erneut mit Remora, folgt zusätzlicher Lakshana-Schaden in Höhe von 150% ATK; pro verbleibender Sekunde Remora auf dem Ziel kommen 20% hinzu, maximal +160%. Pro Ziel löst das höchstens einmal pro Sekunde aus.
Das erste Remora muss also ein Cosmos-Verbündeter auslösen; danach hält Akane Rin es selbst aufrecht.
Passiv 2: Starlit Anthem
Nach der Ultimate ATK +20% für 20 Sekunden; erneutes Auslösen verlängert nur die Dauer und stapelt nicht. Vor dem Release hieß es „eigener Schaden +20%, 25 Sekunden“, in der Release-Version ist daraus ein ATK-Bonus geworden.
So nutzt du Perfect Pitch und Remora
Remora ist der Esper-Zyklus aus Lakshana + Cosmos und senkt Bewegungs- und Angriffstempo der Gegner. Akane Rin ist selbst Lakshana; hast du einen Cosmos-Charakter im Team, reicht ein Wechsel, der einmal Remora auslöst, um Perfect Pitch zu aktivieren. Danach läuft es so ab:
- Ein Cosmos-Verbündeter (etwa Esper Zero) belegt den Gegner zuerst mit Remora.
- Akane Rin setzt Overtone oder Reverb Field, und das Passiv frischt Remora alle 3 Sekunden auf.
- Jedes „Remora auf ein Ziel, das schon Remora hat“ bringt Lakshana-Zusatzschaden – je länger das Remora noch läuft, desto mehr.
Remora ist außerdem Voraussetzung für die ternäre Reaktion Charge (Cosmos + Anima + Lakshana): Nimmst du zusätzlich einen Anima-Charakter mit (etwa Iroi), löst eine aus Cosmos + Anima entstandene Blossom-Blume beim Treffer auf einen Gegner unter Remora Charge aus, und der aktive Charakter erhält 10 Ultimate-Energie.
Erweckungen und Resonanz
Die Reihenfolge der Erweckungen ist frei wählbar. Jede weitere Kopie schaltet einen Platz frei, maximal sechs; bei drei und sechs Erweckungen wird jeweils eine Resonanz aktiv. Wenn Guides von „A1“ usw. sprechen, meinen sie die Position des Effekts in der Liste, nicht die Reihenfolge, in der du ihn freischaltest.
| Erweckung | Name | Effekt | Empfehlung |
|---|---|---|---|
| A1 | After-School Tabs | Treffer mit Synced Resonance heilen um 1000% des Grundangriffs, DEF +50%, Unterbrechungsresistenz +60% (15 Sekunden) | Für mehr Überlebensfähigkeit |
| A2 | Window Capo | Lakshana-Widerstand von Gegnern unter Overtone oder Reverb Field -12% | Höchste Priorität |
| A3 | Shade Capsules | Multiplikator von Overtone (Antippen) +1000%; Radius von Reverb Field +30%, beim Halten werden Gegner zusammengezogen | Dritte Priorität |
| A4 | Headphone Static | Nach Synced Resonance Krit-Schaden +30% (15 Sekunden) | Mittel |
| A5 | Rehearsal Click | Übertragungs-Multiplikator der Standardangriffe: Overtone auf 64%, Reverb Field auf 90% | Zweite Priorität |
| A6 | Front-Row Supernova | Starlit Anthem lässt Angriffe zusätzlich 16% DEF ignorieren | Mittel |
Eine übliche Reihenfolge ist „A2 → A2 + A5 → A2 + A3 + A5“.
Resonanz 3 „Diatonic“: Level von Standardangriff, Wechselfähigkeit und Ultimate +1; bei Kampfbeginn volle String Energy; Multiplikator von Synced Resonance +800%, zweiter Teil der Ultimate +1000%.
Resonanz 6 „Counterpoint“ (auf einer Seite „Polyphony“): Nach Synced Resonance kehren 10 String Energy zurück, und der Krit-Schaden steigt 25 Sekunden lang um 64%.
Vor dem Release kursierende Erweckungswerte (etwa A1 Krit-Rate +12% oder A6 Gruppenschaden +10%) stammen aus einer älteren Version; manche Seiten haben sie noch nicht aktualisiert.
Signatur-Arkus und Alternativen
Rückseite des Mondes
Akane Rins limitierter S-Rang-Flüssig-Arkus (englisch: Far Side of the Moon), nur in der Arkus-Forschung „Himmels-Spezialausgabe“ (englisch: Celestial Special) parallel zum Spielbrett erhältlich. Level 80: 570 Grundangriff und 48% Krit-Schaden. Passiv Gravitide auf M1: Krit-Rate +15%, Schaden der Wechselfähigkeit +28%; nach dem Einsatz der Wechselfähigkeit 15 Sekunden lang Standardangriff-Schaden +28% und Lakshana-Schaden +20%. Manche Quellen nennen Krit-Rate +16% und Lakshana-Schaden +16%; maßgeblich ist der Text im Spiel.
Alternativen
- Die letzte Rose: Level 80 mit 570 ATK und 24% Krit-Rate; nach der Wechselfähigkeit sofort 10 Stapel eines Dornen-Effekts, je Stapel Krit-Schaden +6%. Da Akane Rin die Wechselfähigkeit in jeder Rotation einsetzt, sind die Stapel leicht voll.
- Fluff of Fleetness: Krit-Schaden als Nebenwert; solange die Trägerin auf dem Feld ist, jede Sekunde ATK +5%, bis zu 5 Stapel, beim Auswechseln zurückgesetzt. Passt zu Akane Rin mit ihrer langen Feldzeit.
- Youthful Fantasy (englischer Referenzname, auf manchen Seiten Pitch-Black Youthful Delusion): ATK als Nebenwert, nur als Übergangslösung.
Patronen und Werte
- Patronen-Set: Street Boxer. Zwei Teile: Lakshana-Schaden +10%; vier Teile: Krit-Rate +14%, nach einer Remora- oder Stain-Reaktion des Teams 20 Sekunden lang weitere +14%. Zu farmen im Rabbit Hole „Sculpture Gallery“ in New Herland.
- Module: Jedes Typ-III-Modul gibt ATK +10%.
- Hauptwert der Patrone: Mit Signatur-Arkus Krit-Schaden oder Lakshana-Schadensbonus, ohne ihn zuerst Krit-Rate.
- Nebenwerte: Krit-Rate ≈ Krit-Schaden > Schadensbonus > ATK%.
- Fähigkeiten: Die Support-Fähigkeit zuletzt; ob Standardangriff, Wechselfähigkeit oder Ultimate zuerst kommt, sehen die Guides unterschiedlich – die meisten leveln zuerst den Standardangriff.
Materialien
| Zweck | Material (englische Referenz) | Menge | Quelle |
|---|---|---|---|
| Aufstieg | Charging Knight Spark Plug | 86 | Headless Rider (Anomaly Hunt) |
| Aufstieg und Fähigkeiten | Suspended / Yearning / Transcendent Delusion | Aufstieg 17 / 18 / 15; inkl. Fähigkeiten 57 / 58 / 79 | Allgemeine Materialien |
| Fähigkeiten | Synchronicity of Thought → Resonance of Faith → Heart-Racing Night | 40 / 42 / 65 (inkl. Passiven) | Houdinii’s Schemes (Rabbit Hole „Telepathie“, Referenzname, Miguel District) |
| Wochenboss | Good Boy Stamp | 35 | Anomaly Pilgrimage „Morphix“ (Bridge Crossings); teilt sich die drei wöchentlichen Durchläufe mit den anderen Wochenbossen |
| Level | Elite Hunter Guide | 325 (bis Level 80) | Ausdauer-Dungeons |
Die Mengen sind die Summen für Aufstieg und Fähigkeiten, ohne Arkus. Die Gesamtsumme an Käfermünzen berechnen die Seiten unterschiedlich, daher fehlt sie hier. Wochenboss und allgemeine Materialien kannst du jederzeit vorab farmen; für die übrigen Materialien hilft der Guide zum Materialfarmen.
Rotation
- Ein Cosmos-Verbündeter kommt zuerst aufs Feld und belegt die Gegner mit Remora.
- Zu Akane Rin wechseln: gegen ein Einzelziel antippen für Overtone, gegen mehrere Gegner halten für Reverb Field.
- Mit Standardangriffen String Energy aufbauen, bei 30 Punkten Synced Resonance einsetzen und danach weiter angreifen.
- Bei voller Energie die Ultimate zünden, nach 4 Sekunden den zweiten Teil manuell auslösen und den ATK-Bonus von Starlit Anthem (+20%) mitnehmen.
- Kurz bevor Overtone oder Reverb Field ausläuft, Rhythm Wave erneut einsetzen, damit das automatische Remora des Passivs weiterläuft.
Teams und Ziehempfehlung
Allround-Remora-Team: Akane Rin + Blackbird + Esper Zero + Iroi. Esper Zero (Cosmos) löst das erste Remora aus, Blackbird (Psyche) bildet mit Akane Rin Stain und verstärkt es, Iroi (Anima) erzeugt zusammen mit Cosmos Blossom-Blumen für Charge und übernimmt die Heilung. Die meisten Guides empfehlen dieses Team, einige Praxistests sehen es aber unter den Erwartungen.
Lakshana Akane Rin
Haupt-DPS
Psyche Blackbird
Haupt-DPS
Cosmos Esper Zero
Sub-DPS
Anima Iroi
Unterstützung
Remora-Team mit zwei Lakshana-Figuren: Akane Rin + Blackbird + Esper Zero + Hathor. Hathor (Lakshana) verlängert Remora und erhöht so den Zusatzschaden von Perfect Pitch.
Lakshana Akane Rin
Haupt-DPS
Psyche Blackbird
Haupt-DPS
Cosmos Esper Zero
Sub-DPS
Lakshana Hathor
Haupt-DPS
Shinku-Team: Shinku + Akane Rin + Iroi + Esper Zero. Hier ist Akane Rin eher Sub-DPS: Ihr automatisches Remora alle 3 Sekunden macht Charge zuverlässiger, Shinku liefert den Burst. Die Community nennt das scherzhaft „Shinku-Kundendienst“, mit wenigen Erweckungen bei Shinku bringt es aber nur begrenzt etwas.
Cosmos Shinku
Haupt-DPS
Lakshana Akane Rin
Haupt-DPS
Anima Iroi
Unterstützung
Cosmos Esper Zero
Sub-DPS
Team gegen Gegnergruppen: Akane Rin + Blackbird + Sakiri + Iroi. Ohne Cosmos wird Perfect Pitch nicht aktiv; stattdessen zieht Sakiri die Gegner zusammen, damit Reverb Field alle auf einmal trifft. Gut für die offene Welt und für Stufen mit vielen Gegnern.
Lakshana Akane Rin
Haupt-DPS
Psyche Blackbird
Haupt-DPS
Incantation Sakiri
Unterstützung / Gruppierung
Anima Iroi
Unterstützung
Ziehempfehlung: Die großen Tier-Listen bewerten Akane Rin vor dem globalen Start noch nicht; das Folgende ist die Einschätzung der Community. Akane Rin hat schon auf A0 einen vollständigen Remora-Kreislauf und bringt am meisten, wenn du bereits Blackbird, Iroi oder Shinku hast. Fehlt dir ein Cosmos-Charakter, solltest du mindestens den Protagonisten Esper Zero ausbauen. Soll sie Haupt-DPS sein, zieh Rückseite des Mondes mit und priorisiere A2.
Akane Rin · Blackbird · Esper Zero · Iroi · Hathor · Shinku · Sakiri
Quellen und Prüfstand
- NTE-Update-Mitteilung für Taiwan zum 21. Oktober (iWplay, traditionelles Chinesisch)
- Offizielle Update-Mitteilung zur zweiten Hälfte von 1.4 (chinesischer Server)
- wiki.mysqil.com: Akane-Rin-Daten (Chinesisch)
- Bahamut: Akane Rin zum Release (traditionelles Chinesisch)
- Bahamut: Akane-Rin-Kurzprofil (traditionelles Chinesisch)
- Kamigame: Akane Rin (Japanisch)
- NTEBuild: Akane Rin
- GameWith: Akane Rin (Japanisch)
- EnjoyGM: Akane-Rin-Build und Materialien (traditionelles Chinesisch)
- Game8: Akane
Die Fähigkeitseffekte wurden mit mehreren Guides abgeglichen; Angaben aus nur einer Quelle sind nicht aufgenommen. Erweckungs-, Passiv- und Arkuswerte wurden vor und nach dem Release geändert, und viele Seiten zeigen noch die Zahlen von vor dem Release. Dieser Guide folgt der Release-Version des chinesischen Servers; maßgeblich ist der Text im Spiel. Fähigkeits- und Erweckungsnamen sind die englischen Namen aus den Daten des globalen 1.4-Clients, wie sie Fan-Datenbanken (NTEBuild u. a.) veröffentlichen; im Spiel konnten wir sie noch nicht prüfen.
Weiterlesen: Überblick zum NTE-Update 1.4, Blackbird-Build-Guide, Shinku-Build-Guide
Häufige Fragen
Wann erscheint Akane Rin? +
Global und in Taiwan läuft ihr Spielbrett „Gleißender Stern“ vom 21. Oktober 2026 nach der Wartung bis 11. November, 05:59 Uhr (UTC+8), als limitiertes Spielbrett der Phase 2 von 1.4. Den Signatur-Arkus Rückseite des Mondes gibt es parallel in der Arkus-Forschung „Himmels-Spezialausgabe“. Auf dem chinesischen Server ist sie seit dem 15. Oktober verfügbar, dort bis 5. November, 05:59 Uhr. Die beiden Termine nicht vermischen.
Braucht Akane Rin unbedingt einen Cosmos-Verbündeten? +
Für ihr Passiv Perfect Pitch ja. Es wird erst aktiv, wenn das Team zum ersten Mal Remora (Lakshana + Cosmos) auslöst, also brauchst du mindestens einen Cosmos-Charakter im Team; am leichtesten verfügbar ist der Protagonist Esper Zero. Ohne Cosmos macht sie mit Overtone und Reverb Field weiterhin Schaden, verliert aber das automatische Remora alle 3 Sekunden und den Zusatzschaden.
Welche Erweckung wähle ich zuerst? +
Die Guides sind sich einig: A2 zuerst. Sie senkt den Lakshana-Widerstand von Gegnern unter Overtone oder Reverb Field um 12%. Danach empfehlen die meisten A5 und A3. Die Reihenfolge ist frei wählbar.
Was muss ich für den Aufstieg farmen? +
Für den Aufstieg 86 Charging Knight Spark Plugs vom Headless Rider (Anomaly Hunt), für die Fähigkeiten die Reihe Synchronicity of Thought → Resonance of Faith → Heart-Racing Night aus Houdinii's Schemes. Das Wochenmaterial Good Boy Stamp lässt Morphix in der Anomaly Pilgrimage fallen. Alle Namen sind englische Referenzbezeichnungen.
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