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Build Akane Rin NTE : compétences, Arcs, éveils et équipes
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Build Akane Rin NTE : compétences, Arcs, éveils et équipes

Akane Rin, personnage S limité (Lakshana) de NTE 1.4 : Overtone, Reverb Field, Remora automatique, Arc signature, éveils, équipes, matériaux. Bannière jusqu’au 11/11.

Publié : 2026/10/21 · Mise à jour : 2026/10/21

Les noms français vérifiés sont privilégiés. Les autres noms restent en anglais comme référence ; le texte du jeu fait autorité.

21 octobre 2026 : Akane Rin arrive aujourd’hui sur les serveurs mondiaux et taïwanais. Ce guide s’appuie sur la version sortie le 15 octobre sur le serveur chinois, en recoupant plusieurs guides publiés après cette sortie. La bannière, l’Arc signature et la recherche d’Arc sont cités sous leur nom officiel français (annonce de maintenance du 21 octobre). Les compétences, éveils, résonances et matériaux sont cités sous leur nom anglais de référence, repris des bases de données de la version mondiale comme NTEBuild et pas encore confirmé en jeu ; nous les mettrons à jour s’ils changent.

Akane Rin est un personnage limité de classe S de la phase 2 de la version 1.4, d’élément Lakshana et compatible avec les Arcs Liquides ; son étiquette officielle est DPS principal. Barmaid à la Live House StarSign et chanteuse d’un groupe de musique, elle combat à moyenne et longue portée avec sa guitare électrique et des lames sonores. Son atout le plus marquant est son passif Perfect Pitch : dès que l’équipe a déclenché Remora une fois, elle la réapplique automatiquement toutes les 3 secondes et inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis qui en sont déjà affectés.

Bannière et rôle

« Étoile éblouissante » (Dazzling Star en anglais)

Serveurs mondiaux et taïwanais : du 21 octobre 2026, après la maintenance, au 11 novembre à 05h59 (UTC+8). Son Arc signature, Face cachée de la Lune, est disponible pendant la même période dans la recherche d’Arc « Spécial Céleste ». La maintenance a lieu de 06h00 à 11h00 (UTC+8). Les personnages de classe A mis en avant sont Haniel, Aurelia et Skia. Serveur chinois : du 15 octobre au 5 novembre à 05h59 ; ne mélangez pas les deux calendriers. Aucun personnage limité ne fait son retour pendant la phase 2.

La plupart des guides en font le DPS principal des équipes Remora : Lakshana et Cosmos sont des éléments adjacents qui forment ensemble Remora, et son passif transforme cette Remora en source régulière de dégâts supplémentaires. Oiseau noir (Psyche) forme Stain avec elle et reste sa partenaire la plus courante.

Compétences et mécaniques

Attaque de base : Stringblade

Enchaînement de quatre coups Lakshana ; chaque coup qui touche lui donne de la String Energy. Le quatrième coup, une frappe descendante, est le plus puissant : évitez de l’interrompre. Elle dispose aussi d’une attaque de base aérienne, Stage Dive, qui inflige des dégâts de zone à l’atterrissage, et de la contre-attaque parfaite Featherblade Reverb, après une esquive parfaite.

String Energy

Ressource propre à Akane Rin, plafonnée à 30, qui s’accumule surtout avec les coups de l’attaque de base. Avec 30 points, elle peut lancer sa compétence renforcée, Synced Resonance, qui les consomme en touchant.

Compétence de redirection : Rhythm Wave

Un appui bref et un appui long créent deux formes différentes sur le terrain. Elles partagent le même temps de recharge et une seule peut exister à la fois : la nouvelle remplace l’ancienne.

  • Appui bref : Overtone. Marque la cible d’Overtone pendant 25 secondes ; ses attaques de base sont ensuite transmises à distance à cette cible, avec un multiplicateur de transmission de +32,5 %. Idéal contre un boss.
  • Appui long : Reverb Field. Déploie Reverb Field pendant 25 secondes ; ses attaques de base sont transmises une fois à chaque ennemi de la zone, avec +36 % de dégâts. Idéal contre les groupes, surtout avec un personnage qui regroupe les ennemis.

Compétence renforcée : Synced Resonance

Utilisable uniquement avec 30 points de String Energy et un Overtone ou un Reverb Field actif : avec Overtone, elle inflige de gros dégâts à une seule cible ; avec Reverb Field, des dégâts de zone. Elle n’a pas de temps de recharge propre, ne consomme la String Energy que si elle touche et ne prolonge pas la durée d’Overtone ou de Reverb Field. Pendant son exécution, Akane Rin est invulnérable et ne peut pas être interrompue : elle sert aussi à esquiver.

Ultime : Sonic Boom

La première partie frappe plusieurs fois les ennemis de la zone et active Solo Cadenza pendant 20 secondes, ce qui augmente sa résistance aux interruptions. Au bout de 4 secondes, elle peut lancer une seconde partie renforcée, mais il faut la lancer manuellement : si vous ne l’utilisez pas avant la fin de l’état, elle est perdue. Les premières données d’avant la sortie indiquaient que cette seconde partie se déclenchait toute seule, ce qui n’est pas le cas dans la version publiée.

Compétence de soutien : Altered Chord

En entrant sur le terrain, elle gratte de nouveau ses cordes : un coup de dégâts Lakshana qui déclenche une réaction.

Passif 1 : Perfect Pitch

S’active la première fois que l’équipe déclenche Remora et dure jusqu’à la fin du combat :

  • Toutes les 3 secondes, Overtone applique Remora à sa cible, et Reverb Field à tous les ennemis de la zone.
  • Quand l’équipe applique de nouveau Remora à une cible qui en est déjà affectée, elle ajoute des dégâts Lakshana égaux à 150 % de l’ATK, plus 20 % par seconde de Remora restante sur la cible, jusqu’à +160 %. Une fois par seconde au maximum pour chaque cible.

Autrement dit, la première Remora doit venir d’un allié Cosmos ; ensuite, Akane Rin l’entretient toute seule.

Passif 2 : Starlit Anthem

Après son ultime, ATK +20 % pendant 20 secondes ; un nouveau déclenchement rafraîchit seulement la durée, sans cumul. Les données d’avant la sortie parlaient de +20 % de dégâts pendant 25 secondes, mais la version publiée augmente l’ATK.

Utiliser Perfect Pitch et Remora

Remora est la réaction Lakshana + Cosmos : elle réduit la vitesse de déplacement et d’attaque des ennemis. Akane Rin étant Lakshana, il suffit d’avoir un personnage Cosmos dans l’équipe et de déclencher Remora une fois en changeant de personnage pour activer Perfect Pitch. Ensuite :

  1. Votre allié Cosmos (par exemple Esper Zéro) applique Remora à l’ennemi.
  2. Akane Rin pose Overtone ou Reverb Field, et son passif commence à appliquer Remora toutes les 3 secondes.
  3. Chaque nouvelle Remora appliquée à une cible déjà affectée ajoute des dégâts Lakshana ; plus il reste de temps à sa Remora, plus le bonus est élevé.

Remora est aussi la condition de la réaction triple Charge (Cosmos + Anima + Lakshana) : avec un personnage Anima en plus (par exemple Iroi), les fleurs de Blossom créées par Cosmos et Anima déclenchent Charge en touchant un ennemi sous Remora, et le personnage sur le terrain gagne +10 points d’énergie d’ultime.

Éveils et résonances

L’ordre des éveils est libre. Chaque copie supplémentaire ajoute un emplacement, jusqu’à 6, et un palier de résonance se débloque à 3 puis à 6 éveils. Quand les guides parlent d’A1, d’A3, etc., ils désignent la position de l’effet dans la liste, pas l’ordre d’obtention.

ÉveilNomEffet principalConseil
A1After-School TabsQuand Synced Resonance touche, rend des PV égaux à 1000 % de l’ATK de base ; DEF +50 % et résistance aux interruptions +60 % (15 secondes)Survie
A2Window CapoRésistance Lakshana -12 % pour les ennemis affectés par Overtone ou Reverb FieldPriorité absolue
A3Shade CapsulesMultiplicateur d’Overtone (appui bref) +1000 % ; rayon de Reverb Field +30 % et regroupement des ennemis en appui longTroisième priorité
A4Headphone StaticDégâts critiques +30 % après Synced Resonance (15 secondes)Moyen
A5Rehearsal ClickMultiplicateur de transmission des attaques de base : 64 % avec Overtone, 90 % avec Reverb FieldDeuxième priorité
A6Front-Row SupernovaSous Starlit Anthem, ses attaques ignorent en plus 16 % de la DEFMoyen

L’ordre le plus courant est A2 → A2 + A5 → A2 + A3 + A5.

Résonance 3, Diatonic : niveau de l’attaque de base, de la compétence de redirection et de l’ultime +1 ; String Energy au maximum en entrant en combat ; multiplicateur de Synced Resonance +800 % et de la seconde partie de l’ultime +1000 %.

Résonance 6, Counterpoint (un site l’appelle Polyphony) : après Synced Resonance, elle récupère 10 points de String Energy et gagne +64 % de dégâts critiques pendant 25 secondes.

Les valeurs d’éveils qui circulaient avant la sortie (par exemple A1 avec +12 % de taux critique ou A6 avec +10 % de dégâts d’équipe) viennent d’une ancienne version, et certains sites ne les ont pas encore corrigées.

Arc signature et alternatives

Face cachée de la Lune

Arc signature d’Akane Rin : un Arc Liquide limité de classe S (Far Side of the Moon en anglais), disponible uniquement dans la recherche d’Arc « Spécial Céleste » (Celestial Special), en même temps que sa bannière. Niveau 80 : 570 d’ATK de base et 48 % de dégâts critiques. Son passif, Gravitide, au raffinement 1 (M1) : taux critique +15 % et dégâts de la compétence de redirection +28 % ; après la compétence de redirection, dégâts des attaques de base +28 % et dégâts Lakshana +20 % pendant 15 secondes. Certaines sources indiquent taux critique +16 % et dégâts Lakshana +16 % : le texte du jeu fait foi.

Arcs alternatifs

  • The Last Rose : niveau 80 : 570 d’ATK et 24 % de taux critique ; la compétence de redirection donne aussitôt 10 cumuls de Chaos Thorn, chacun accordant +6 % de dégâts critiques. Akane Rin lance sa redirection à chaque rotation : les cumuls restent facilement au maximum.
  • Fluff of Fleetness : stat de dégâts critiques ; sur le terrain, ATK +5 % par seconde, jusqu’à 5 cumuls, réinitialisés quand elle quitte le terrain. Convient à Akane Rin, qui reste longtemps sur le terrain.
  • Youthful Fantasy : stat d’ATK ; à garder comme solution de transition.

Cartouches et statistiques

  • Ensemble : Street Boxer. 2 pièces : dégâts Lakshana +10 % ; 4 pièces : taux critique +14 %, puis 14 % de plus pendant 20 secondes quand l’équipe déclenche Remora ou Stain. À farmer dans le Terrier de lapin « Sculpture Gallery », dans New Herland District.
  • Modules : chaque module de type III donne +10 % d’ATK.
  • Stat principale des cartouches : avec l’Arc signature, dégâts critiques ou dégâts Lakshana ; sans lui, privilégiez le taux critique.
  • Sous-stats : taux critique ≈ dégâts critiques > bonus de dégâts > ATK %.
  • Ordre des compétences : la compétence de soutien en dernier ; les guides ne s’accordent pas sur l’ordre entre attaque de base, compétence de redirection et ultime, mais la plupart montent d’abord l’attaque de base.

Matériaux

UsageMatériauQuantitéObtention
AscensionCharging Knight Spark Plug86Headless Rider, boss mondial d’Anomaly Hunt
Ascension et compétencesSuspended / Yearning / Transcendent DelusionAscension : 17 / 18 / 15 ; avec les compétences : 57 / 58 / 79Matériaux génériques
CompétencesSynchronicity of Thought → Resonance of Faith → Heart-Racing Night40 / 42 / 65 (passifs compris)Houdinii’s Schemes (Terrier de lapin, Miguel District)
Boss hebdomadaireGood Boy Stamp35Morphix, en Anomaly Pilgrimage (Bridge Crossings) ; partage avec les autres boss hebdomadaires la limite de 3 récompenses par semaine
NiveauElite Hunter Guide325 (jusqu’au niveau 80)Défis qui consomment des Pixels de personnage

Les noms des matériaux sont des noms anglais de référence. Les quantités correspondent au total d’ascension et de compétences, hors Arcs. Les sites ne calculent pas tous le total de Pièces de scarabée (Beetle Coins) de la même façon : nous ne l’indiquons pas. Vous pouvez farmer le boss hebdomadaire et les matériaux génériques à tout moment ; pour le reste, suivez les itinéraires du guide de farm des matériaux.

Rotation

  1. Faites entrer d’abord votre allié Cosmos pour appliquer Remora à l’ennemi.
  2. Passez à Akane Rin : appui bref pour poser Overtone sur une cible unique, appui long pour déployer Reverb Field contre un groupe.
  3. Accumulez de la String Energy avec l’attaque de base, lancez Synced Resonance à 30 points, puis reprenez l’attaque de base.
  4. Énergie pleine : lancez l’ultime, pensez à déclencher manuellement la seconde partie 4 secondes plus tard et profitez des +20 % d’ATK de Starlit Anthem.
  5. Quand Overtone ou Reverb Field arrive à expiration, relancez Rhythm Wave pour que le passif continue d’appliquer Remora automatiquement.

Équipes et conseils de tirage

Équipe Remora polyvalente : Akane Rin + Oiseau noir + Esper Zéro + Iroi. Esper Zéro (Cosmos) déclenche la première Remora, Oiseau noir (Psyche) forme Stain avec Akane Rin et en renforce le bonus, et Iroi (Anima) crée avec Cosmos les fleurs de Blossom qui enchaînent sur Charge, tout en soignant l’équipe. C’est l’équipe la plus recommandée, même si certains tests la jugent en dessous des attentes.

Double Lakshana : Akane Rin + Oiseau noir + Esper Zéro + Hathor. Hathor (Lakshana) prolonge la durée de Remora, ce qui augmente les dégâts supplémentaires de Perfect Pitch.

Équipe Shinku : Shinku + Akane Rin + Iroi + Esper Zéro. Akane Rin y joue plutôt le DPS secondaire : sa Remora automatique toutes les 3 secondes rend Charge plus régulier, tandis que Shinku s’occupe des dégâts en rafale. La communauté chinoise la surnomme le « service après-vente de Shinku », mais avec peu d’éveils sur Shinku, l’effet reste limité.

Équipe de nettoyage : Akane Rin + Oiseau noir + Sakiri + Iroi. Sans personnage Cosmos, Perfect Pitch ne s’active pas ; Sakiri regroupe plutôt les ennemis pour que Reverb Field les touche tous à la fois. Adaptée au monde ouvert et aux contenus à cibles multiples.

Conseils de tirage : les grandes tier lists ne l’ont pas encore classée avant la sortie mondiale ; ce qui suit reflète l’avis de la communauté. Akane Rin dispose de tout son cycle Remora dès A0, et le gain est le plus net si vous avez déjà Oiseau noir, Iroi ou Shinku ; sans personnage Cosmos, montez au moins Esper Zéro. Pour la jouer en DPS principal, tirez aussi Face cachée de la Lune et visez l’éveil 2 en priorité.

Sources et vérification

Les effets des compétences ont été recoupés entre plusieurs guides ; les informations issues d’une seule source ne sont pas reprises. Les valeurs des éveils, des passifs et de l’Arc signature ont changé entre les tests et la sortie, et de nombreux sites affichent encore les anciennes : ce guide suit la version publiée sur le serveur chinois, et le texte du jeu fait foi.

À lire aussi : Nouveautés de NTE 1.4, Build Oiseau noir, Build Shinku

FAQ

Quand Akane Rin est-elle disponible ? +

Sur les serveurs mondiaux et taïwanais : du 21 octobre 2026, après la maintenance, au 11 novembre à 05h59 (UTC+8), sur « Étoile éblouissante », la bannière limitée de la phase 2 de la 1.4. Son Arc signature, Face cachée de la Lune, arrive en même temps dans la recherche d’Arc « Spécial Céleste ». Sur le serveur chinois, elle est sortie le 15 octobre et reste disponible jusqu’au 5 novembre à 05h59. Ne confondez pas les deux calendriers.

Akane Rin a-t-elle besoin d’un allié Cosmos ? +

Oui, pour profiter de son passif Perfect Pitch. Il ne s’active qu’une fois que l’équipe a déclenché Remora (Lakshana + Cosmos) pour la première fois : il faut donc au moins un personnage Cosmos, et le plus facile à obtenir est Esper Zéro, le protagoniste. Sans Cosmos, elle inflige quand même des dégâts avec Overtone et Reverb Field, mais elle perd la Remora automatique toutes les 3 secondes et les dégâts supplémentaires.

Quel éveil d’Akane Rin prendre en premier ? +

Tous les guides placent A2 en tête : il réduit de 12 % la résistance Lakshana des ennemis affectés par Overtone ou Reverb Field. Ensuite, la plupart recommandent A5 puis A3. L’ordre des éveils est libre.

Que faut-il farmer pour Akane Rin ? +

L’ascension demande 86 Charging Knight Spark Plug, obtenus sur Headless Rider en Anomaly Hunt. Les matériaux de compétences sont Synchronicity of Thought → Resonance of Faith → Heart-Racing Night, dans Houdinii's Schemes, et le matériau hebdomadaire est Good Boy Stamp, lâché par le boss Morphix en Anomaly Pilgrimage.

#Akane Rin#1.4

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