Nível de caçador em NTE: progressão e dificuldade do mundo
Um guia Neverness to Everness (NTE) completo para nivelar rapidamente o nível de caçador — cada fonte de EXP, o que é desbloqueado em cada nível e como o nível de identificação controla a qualidade de queda no mundo aberto e a força do inimigo, tudo em um só lugar.
Publicado: 2026/05/31
Usamos termos oficiais em português quando confirmados. Os demais nomes são mantidos em inglês como referência; os textos do jogo prevalecem.
Resposta rápida: Nível de Caçador é o nível geral da sua conta (limitado em cerca de 60). No início, a maneira mais rápida de nivelar é a história principal e secundária; uma vez concluída a história, você a constrói gradualmente com fontes repetíveis (gastando resistência em Domínios de Anomalia/Caça/Peregrinação, aumento de nível do City Tycoon e tarefas diárias/semanais). Nível de identificação (limitado em torno de 7) é uma mecânica estilo “nível mundial” que aumenta automaticamente com seu nível de caçador, aumentando simultaneamente a força do inimigo em mundo aberto, a qualidade de queda e os limites de nível para personagens / Arcs — se seu personagem estiver preso no nível 40, quase sempre é porque seu nível de identificação não é alto o suficiente.
Hunter Level é a barra de progressão de conta mais central em Neverness to Everness (NTE): não é apenas um número, também está relacionado ao nível de nível de seus personagens, quão bons são os drops do mundo e quais modos de jogo estão desbloqueados. Muitos jogadores novos gastam sua resistência ao acaso no início e acabam presos no nível 40 devido à seca de materiais. Este artigo apresenta Fontes de EXP, ordem de prioridade de nivelamento, o que é desbloqueado em cada nível e a mecânica facilmente confusa do Nível de Identificação, tudo em um só lugar.
O que é o nível de caçador
Nível de Caçador = o nível geral da sua conta, atualmente limitado a cerca de 60 (o limite real é o que o jogo mostra no jogo). O que faz:
- Desbloqueia modos e sistemas de jogo (comissões, masmorras, City Tycoon avançado, investimento em cartuchos, etc.)
- Vínculos com o Nível de Identificação — sempre que o Nível de Caçador atinge um limite, o Nível de Identificação aumenta em 1
- Determina indiretamente os limites de personagens — através do Nível de Identificação, ele bloqueia o quão alto seus personagens / Arcs podem subir de nível
Portanto, aumentar o Nível de Caçador não é uma questão de exibição — trata-se de levantar constantemente o teto do investimento em seu personagem.
Fontes de EXP de nível Hunter (repetíveis / únicas)
Hunter EXP vem em duas categorias: única (desaparece assim que você a limpa, não renovável) e repetível (cultivável diariamente/semanalmente). No início você explode com fontes únicas e, no meio e no final do jogo, você acumula fontes repetíveis.
| Fonte EXP | Tipo | Notas |
|---|---|---|
| História principal | Único | Dá o máximo por missão; seu principal motivador desde o início. Limpar a história principal disponível muitas vezes pode levá-lo a ultrapassar o nível 20 |
| Missões paralelas/bônus | Único | Abundante e confiável – limpe-os conforme você avança |
| Histórias de títulos de personagens | Único | Forçar histórias de afinidade de personagens traz EXP bônus |
| Guia de Exploração (Progresso de Exploração) | Único | Recompensas únicas por desbloquear pontos de mapa, baús e conclusão de exploração |
| Recompensas de atividades diárias | Repetível | Limpando suas metas de atividades diárias – uma das fontes diárias mais confiáveis |
| Domínio de anomalia | Repetível | Uma masmorra material que consome Nature Pixels (resistência); dá EXP enquanto você cultiva materiais |
| Caça a anomalias | Repetível | Também custa resistência; escolha entre este e o Domínio de Anomalia dependendo das necessidades materiais do dia |
| Anomaly Pilgrimage | Repetível | Cerca de 3 vezes por semana – certifique-se de limpar |
| Aumento de nível do City Tycoon | Repetível | Cada nível acima vem com um pedaço de Hunter EXP (quanto mais alto o nível, mais ele dá) |
| Guia de Exploração Tarefas Diárias/Semanais | Repetível | Pequenas atividades rápidas; diariamente / semanalmente eles somam uma quantidade significativa |
| Pequenas atividades como cabines telefônicas ReroRero | Repetível/Único | Pedaços de EXP da exploração da cidade |
Nota MDX: “Repetível” nesta tabela significa que o modo de jogo pode ser repetido repetidamente para EXP, não que o valor seja sempre o mesmo. Os valores exatos de EXP variam ligeiramente entre diferentes artigos, então os valores reais são quaisquer que o jogo mostre no jogo; este artigo não lista números concretos.
Ordem de prioridade de nivelamento (como gastar energia)
- Primeiro, limpe todas as histórias principais/secundárias/obrigações disponíveis — fontes únicas têm o melhor valor e logo no início elas levam você direto para além do nível 20.
- Queime seus Pixels da Natureza (resistência) até zero todos os dias — dependendo de quais materiais de investimento você precisa naquele dia, escolha entre Domínio de Anomalias / Caça a Anomalias e ganhe EXP ao longo do caminho.
- Limpe o Anomaly Pilgrimage completo toda semana (cerca de 3 vezes).
- Continue aumentando seu nível de City Tycoon — subir de nível dá EXP e também está vinculado à produção de recursos, para que você obtenha dois benefícios em uma ação.
- Termine com atividades diárias + tarefas diárias/semanais do Guia de Exploração.
A mentalidade central em uma linha: história para a explosão, resistência para o fluxo constante, nunca deixe a resistência sem uso no final do dia.
O que é desbloqueado em cada nível
Cada vez que o Nível de Caçador ultrapassa um limite, ele desbloqueia um modo de jogo ou avança o Nível de Identificação. Aqui está o quadro geral (o nível exato de cada limite varia ligeiramente entre as fontes, então os valores reais são os que o jogo mostra no jogo):
- Anteriormente (por volta do nível 10): O nível de identificação começa a aumentar junto com o nível de caçador, diminuindo gradualmente o mundo aberto e os limites de personagens.
- Por volta do nível 20: geralmente corresponde a uma missão “Hunter Level Breakthrough”; completá-lo dá Nível de Identificação +1, com personagem e Arc limites abrindo até cerca do nível 50.
- Por volta do nível 30: o ciclo de cultivo do cartucho/bloco de transmissão (Equipamento) abre oficialmente — este é um marco inicial importante para novos jogadores e a razão pela qual muitas pessoas “estabelecem a meta número um de subir de nível em 30”.
- Após o nível 40: o limite para aumentar o Nível de Identificação geralmente muda de “a cada 10 níveis” para “a cada 5 níveis” por salto, e o teto de investimento abre gradualmente em direção ao limite.
- Perto do limite (em torno do nível 60): O nível de identificação é levado ao limite de cerca de 7, e os limites do personagem / Arc estão totalmente abertos.
Maneira fácil de lembrar: abrir o cartucho no nível 30 é o desbloqueio antecipado mais impactante; após o nível 40 passa a ser a fase em que o Nível de Identificação acelera e o investimento se abre totalmente.
O que é o nível de identificação e como ele afeta as quedas e a força do inimigo
Nível de identificação (também chamado de Nível de avaliação) é a mecânica de “nível mundial” de NTE, limitada em torno de 7. Você não o pressiona manualmente — ele aumenta automaticamente conforme seu nível de caçador atinge certos limites (e quando você atinge um limite, geralmente ainda precisa completar uma missão inovadora antes que ela realmente entre em vigor). Ele gerencia três coisas ao mesmo tempo:
1. Força do Inimigo
Quanto maior o nível de identificação, mais fortes serão as estatísticas dos inimigos no mundo aberto e nas zonas de anomalia (HP / os danos aumentam). É por isso que as pessoas que nivelam muito rápido sem manter seu investimento alto de repente descobrem que o mundo se tornou uma tarefa árdua.
2. Qualidade de queda em mundo aberto
Quanto maior o Nível de Identificação, melhor será a qualidade dos drops e as recompensas nas zonas de Anomalia (o mundo aberto) — materiais de investimento de nível mais alto e melhores drops estão todos vinculados a um Nível de Identificação mais alto. Esta é a recompensa positiva para o mundo que está cada vez mais difícil.
3. Personagem e Arc limites de nível (os mais importantes)
É aqui que a maioria das pessoas bate em uma parede: o quão alto seus personagens e Arcs podem subir de nível é determinado pelo seu nível de identificação.
| Nível de identificação | Personagem / Arc Limite de nível (aprox.) |
|---|---|
| 1 | por volta dos 40 |
| 2 | cerca de 50 |
| … abre nível por nível … | … |
| Limite de cerca de 7 | totalmente aberto ao nível máximo |
Então um personagem que não passa de 40 não tem, nove em cada dez vezes, falta de materiais - seu nível de identificação simplesmente não atingiu 2. A solução: aumente seu nível de caçador para o limite correspondente → complete a missão “Avanço do nível de caçador” → Nível de identificação +1 → limite desbloqueado.
O que fazer se for muito difícil? Você pode baixá-lo
Se, depois que o Nível de Identificação aumentar, você achar os inimigos muito difíceis e seu investimento não conseguir acompanhar no momento, em algumas versões você pode reduzi-lo manualmente em um nível nas configurações, começando por volta do Nível de Identificação 3, diminuindo a dificuldade do mundo primeiro, terminando o investimento do seu personagem e, em seguida, aumentando-o novamente (este recurso e seu nível inicial são o que o jogo mostra no jogo).
Dicas de nivelamento e ritmo de investimento para novos jogadores
Pense em nivelamento e investimento juntos, em vez de ficar apenas olhando para o número:
- Primeiro avanço para o nível 30: limpe toda a história + queime sua resistência todos os dias, com o objetivo de desbloquear o ciclo do cartucho.
- Recupere o investimento sempre que ultrapassar um limite de nível de identificação: assim que o limite for aberto, priorize empurrar seus personagens principais / Arcs para o novo limite e continue avançando.
- Não pule os diários em seu planejamento de recursos: fontes de EXP repetíveis também são fontes de materiais, portanto, seguir a Lista de Verificação Diária e Semanal é o que menos desperdiça.
- Um cronograma completo para o dia do lançamento: para saber o que comprar em que dia e como programar seus marcos do nível Hunter, consulte o Roteiro de 30 dias para iniciantes.
Erros Comuns
- Deixando a resistência sem uso todos os dias — você perde EXP e materiais repetíveis; o maior desperdício oculto ao nivelar.
- Apenas aumentar o Nível de Caçador sem recuperar o investimento — uma vez que o Nível de Identificação aumenta, os inimigos ficam difíceis e você acaba incapaz de amassá-los enquanto ainda estão no limite.
- Supondo que um personagem preso aos 40 anos tenha poucos materiais — geralmente seu nível de identificação ainda não chegou; vá em frente na missão Hunter Level Breakthrough primeiro.
- Maximizando o Nível de Identificação sem pensar — quando seu investimento não consegue acompanhar, o mundo fica dolorosamente difícil; lembre-se de que você pode abaixá-lo quando necessário.
Guias Relacionados
- Roteiro de 30 dias para iniciantes — o que fazer todos os dias desde o lançamento, além de agendamento de marcos do nível Hunter
- Lista de verificação diária e semanal — a resistência e os diários SOP, para que você suba de nível sem perder materiais
Perguntas frequentes
Qual é a diferença entre o Nível Hunter e o Nível de Identificação? +
Nível de Caçador é o nível geral da sua conta, limitado a cerca de 60, e determina sua progressão geral e desbloqueio de recursos. O Nível de Identificação (também chamado de Nível de Avaliação) é mais como um "nível mundial", limitado a cerca de 7. Ele aumenta automaticamente sempre que seu Nível de Caçador atinge certos limites e governa a força do inimigo em mundo aberto, a qualidade do drop e os limites de nível para seus personagens e Arcs. Resumindo: Nível de Caçador é “quão forte você é” e Nível de Identificação é “quão difícil é o mundo e quão boas são as quedas”.
Qual é a maneira mais rápida de subir de nível de caçador? +
No início, a fonte mais rápida é a história principal e secundária - uma única missão geralmente distribui centenas a mais de mil EXP, e limpar toda a história disponível geralmente leva você confortavelmente além do nível 20. Depois que a história estiver concluída, mude para fontes repetíveis: queime toda a sua resistência todos os dias em Domínios de Anomalias / Caças de Anomalias, execute cerca de 3 vezes por semana Anomaly Pilgrimage, pressione seu nível City Tycoon (cada subida de nível concede um pedaço de Hunter EXP) e conclua as tarefas diárias/semanais de sua atividade diária e do Guia de Exploração. O principal truque é nunca deixar a resistência sem uso no final do dia.
Um nível de identificação mais alto é sempre melhor? Os inimigos ficam muito difíceis? +
Não totalmente. Um nível de identificação mais alto significa melhor qualidade de drop no mundo aberto e limites de nível de personagem mais altos, mas as estatísticas do inimigo aumentam ao mesmo tempo. Se o investimento do seu personagem não conseguir acompanhar, o mundo se tornará visivelmente uma tarefa árdua. A boa notícia é que em algumas versões você pode reduzi-lo manualmente a partir do Nível de Identificação 3, portanto, se as coisas parecerem muito difíceis, você pode diminuir temporariamente um nível e recuperar o atraso em seu investimento (o comportamento real é o que o jogo mostra no jogo).
Por que meu personagem está preso no nível 40 e não sobe mais? +
Porque o limite de nível do seu personagem está bloqueado pelo seu nível de identificação. Por exemplo, no Nível de Identificação 1 a maioria dos personagens só pode atingir o nível 40; para chegar a 50, você primeiro precisa aumentar seu nível de identificação para 2. E aumentar seu nível de identificação geralmente requer levar seu nível de caçador ao limite correspondente e completar uma missão "Avanço de nível de caçador". Em outras palavras, um personagem que não sobe de nível geralmente não é um problema de materiais — seu nível de Caçador/Identificação simplesmente ainda não chegou.
A mecânica neste artigo foi compilada de fontes públicas, incluindo Bahamut, Yahoo News “EXP Source Compilation”, 4Gamers, BlueStacks, Game8, GameWith, TheGamer e 3DM. Os vários limites de nível de caçador, o limite correspondente a cada nível de identificação e os valores exatos de EXP variam ligeiramente entre as fontes, portanto, os valores reais são aqueles que o jogo mostra no jogo.