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Raven (Blackbird) en NTE: build, habilidades, discos y equipos
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Raven (Blackbird) en NTE: build, habilidades, discos y equipos

Raven (Blackbird), rango S limitado de Psyche en NTE 1.4: Instant Cycle, disco exclusivo, despertares, equipos y materiales (datos de China). Global: 30/9.

Publicado: 2026/09/28 · Actualizado: 2026/09/28

Revisado el 28 de septiembre de 2026 con la versión del servidor chino disponible desde el 24 de septiembre, contrastando el aviso oficial de la actualización con varias guías. Los nombres oficiales en español de sus habilidades aún no se han publicado, así que las habilidades, el disco exclusivo y los materiales aparecen con su nombre de referencia en inglés hasta el lanzamiento global del 30 de septiembre, cuando los comprobaremos con el texto del juego. Malice, Ferrying Deathfire, Condemn Me, Only Mercy Remains, Thrush Song, Long Road, Lingering Ailment, Avian Instinct, los nombres de los despertares y de las resonancias y los de los materiales son traducciones provisionales. Cuando las fuentes dan valores distintos, lo indicamos.

Raven (Blackbird) es un personaje limitado de rango S de la fase I de la versión 1.4, del elemento Psyche y compatible con discos de Gas. Su rasgo más llamativo es su habilidad de redirección, Netherplume Rite: con un solo uso llena la barra de ciclo, así que al cambiar a un aliado de un elemento adyacente se activan al instante su habilidad de apoyo y un Esper Cycle. Es lo que se conoce como Instant Cycle. Además, cuando Raven sale del campo, su marca hace que Forsaken Bird ataque junto con tus aliados. Toda su mecánica funciona desde A0.

Tablero (banner) y rol

Final predestinado (en inglés, Foretold Finale)

Global y Taiwán: del 30 de septiembre de 2026, tras el mantenimiento, al 21 de octubre, en la misma fase que el regreso de Lacrimosa. Servidor chino: del 24 de septiembre al 15 de octubre a las 05:59 (UTC+8). No mezcles ambos calendarios. Akane Rin, de la fase II, llega el 21 de octubre.

Sus etiquetas oficiales son Instant Cycle, DPS principal y mejora de daño. En la práctica, la mayoría de las guías la usa como DPS secundaria y apoyo en equipos de Scorch (Incantation + Chaos) y Nova (Chaos + Psyche). En A0 se queda corta como DPS principal: si quieres usarla así, consigue su disco exclusivo y prioriza el despertar 1.

Habilidades y mecánicas

Ataque básico: Fleeting Shadow

Combo de cinco golpes de Psyche; cada impacto acumula Malice. Si mantienes pulsado el ataque, usa Roostcall, que ralentiza a los enemigos. Su ataque descendente es Lingering Ailment y su contraataque perfecto, Avian Instinct.

Malice

Recurso exclusivo de Raven, con un máximo de 60. Obtiene +20 al entrar en combate, +20 con los impactos de Fleeting Shadow y +40 con Netherplume Rite; una vez transformada en bruja, ya no puede acumular más. Los ataques en forma de bruja consumen Malice a cambio de un multiplicador adicional, así que conviene llenarla antes de la transformación.

Habilidad de redirección: Netherplume Rite

Aplica a un enemigo la marca Forsaken Feather durante 15 segundos. A partir de ahí, cuando el aliado que está en el campo golpea a un enemigo marcado, Forsaken Bird realiza un ataque de área: 200% del ATK a nivel 1, con al menos 2 segundos entre ataques y un máximo de 5. Por eso, tras usar Netherplume Rite, Raven debe salir del campo en lugar de quedarse.

Definitiva: Requies Animarum

Cuesta 100 de energía y transforma a Raven en Witch of Deliverance durante 16 segundos: no puede ser interrumpida, el contador se pausa mientras está fuera del campo y todo el equipo recibe +20% de ATK durante 15 segundos. En forma de bruja, su ataque normal pasa a ser Pyreflame y su ataque en carrera, Ferrying Deathfire, consume 20 de Malice por uso. Si vuelve a lanzar la definitiva, ejecuta el remate Flammae in Unum y termina la transformación.

Habilidad de apoyo: Condemn Me

Ataque de apoyo que realiza al entrar en el campo; puede acumular o consumir Malice. En forma de bruja pasa a ser Only Mercy Remains.

Pasiva 1: Thrush Song

Eleva la bonificación de Stain (Psyche + Lakshana) al 30% durante 20 segundos. Cuando termina Nova (Chaos + Psyche), añade un golpe adicional de daño de Psyche basado en el daño recibido durante Nova y vuelve a aplicar Nova.

Pasiva 2: Long Road

Obtiene 20 de Malice adicionales al usar su habilidad de apoyo.

Cómo usar el Instant Cycle

La mayoría de los personajes necesita combatir un rato para llenar la barra de ciclo; Raven la llena con un solo Netherplume Rite. Después, cambia a un aliado de un elemento adyacente a Psyche (Chaos o Lakshana) para activar al momento su habilidad de apoyo y un Esper Cycle. Antes de Raven, solo Esper Zero podía lograr un ciclo instantáneo parecido.

En la práctica: Raven entra → Netherplume Rite → cambias a un aliado de Chaos o Lakshana para activar el ciclo → tu DPS principal ataca al enemigo marcado y Forsaken Bird ataca a la vez. Psyche solo reacciona con Chaos (Nova) y Lakshana (Stain), así que el equipo debe girar en torno a esos dos elementos.

Despertares y resonancias

Puedes elegir los despertares en cualquier orden. Cada copia adicional añade una casilla, hasta un máximo de 6, y con 3 y con 6 se desbloquea un nivel de resonancia. Cuando las guías hablan de A1, A3, etc., se refieren a la posición del efecto en la lista, no al orden en que lo obtienes.

DespertarNombreEfecto principalRecomendación
A1DefectorFlammae in Unum consume toda la Malice; aumenta el multiplicador de Ferrying Deathfire (desde el lanzamiento en China, la mayoría de las fuentes indica +150%; datos más antiguos dicen +200% o +100%)Máxima prioridad como DPS principal
A2Wanderer’s LogDEF +20% en forma de bruja y Ferrying Deathfire restaura vida; multiplicador de Netherplume Rite +100%Para el final
A3BlindnessMultiplicador del daño que consume Malice +50%Segunda prioridad como DPS principal
A4Bad BonesTras la definitiva, daño del equipo +12% y la bonificación de ATK del equipo se alarga a 25 segundosPrioridad como apoyo
A5Rotten Axe HandleResistencia enemiga a Psyche, Lakshana y Chaos -8% durante 25 segundosPrioridad como apoyo
A6Death and LifeTras la definitiva, su daño de Psyche +25% (25 segundos); fuera de la forma de bruja, cada impacto de Forsaken Bird le da 4 de MaliceSegunda prioridad como DPS principal

Resonancia 3, Revelation Called Atonement: sube el nivel de las habilidades, aumentan los multiplicadores relacionados con la definitiva y obtiene 20 de Malice adicionales tras la definitiva.

Resonancia 6, Hearing the Stars’ Eulogy: las fuentes no coinciden. Unas indican daño crítico del equipo +30% y otras, que el equipo ignora un 20% de la DEF. Lo comprobaremos con el texto del juego tras el lanzamiento del 30 de septiembre en el servidor global y en Taiwán.

Disco exclusivo y alternativas

Crime and Punishment

Disco exclusivo de Raven: limitado, de rango S y de tipo Gas; solo se obtiene en la investigación de discos Especial Pluma del nido (Roostfeather Special). Nivel 80: 570 de ATK base y 24% de probabilidad crítica. En M1 (refinamiento 1): intensidad de ciclo +72 y daño de Psyche de Raven +20%; cuando lanza la definitiva, todo el equipo recibe +16% de daño crítico y ella, un +32% adicional, durante 15 segundos. Con el refinamiento máximo, los valores se duplican aproximadamente. Es la opción más recomendada si quieres a Raven como DPS principal.

Discos alternativos

  • Good Boy’s Grand Adventure: disco exclusivo de Sakiri y la mejor alternativa cuando Raven juega como DPS secundaria o apoyo. Puedes elegirlo en la caja de selección de discos de rango S del Puka Membership Program de la 1.4.
  • Ravenous Blade: disco exclusivo de Zankou; sirve sobre todo por sus estadísticas.
  • Watch Your Heads!: opción económica de rango A; combínalo con probabilidad crítica como estadística principal.

Cartuchos y estadísticas

  • Conjunto: Devil’s Blood: Curse. 2 piezas: daño de Psyche +10%; 4 piezas: daño +18%, que sube a +36% contra enemigos con Stain o Nova. Si la orientas al apoyo, usa Speedy Hedgehog, que aumenta el ATK del equipo cuando ella lanza la definitiva.
  • Módulos: cada módulo de tipo III da +8% de probabilidad crítica.
  • Estadística principal del cartucho: daño crítico o bonificación de daño de Psyche.
  • Subestadísticas: probabilidad crítica ≈ daño crítico > bonificación de daño > ATK% > intensidad de ciclo.
  • Orden de habilidades: desbloquea primero las dos pasivas; después sube por igual el ataque básico, la habilidad de redirección y la definitiva; la habilidad de apoyo, al final.

Materiales

UsoMaterialCantidadObtención
AscensiónColorful Ticket Stub86Swallowtail, en Floe Cinema (New Herland District)
Ascensión y habilidadesBlurred / Unsolved / Distorted NumeralAscensión: 17 / 18 / 15; habilidades: 40 / 40 / 64Botín de enemigos, síntesis y Hunter Exchange
HabilidadesHesitation of the Waves → Suspended Whispers → The Second Self40 / 42 / 65 (pasivas incluidas)Houdinii’s Schemes (Rabbit Hole, Miguel District)
Jefe semanalEternal Memory35Debt Collector, en Anomaly Pilgrimage (Miguel District); comparte con los demás jefes semanales el límite de 3 recompensas por semana
MonedaMonedas de escarabajo (Beetle Coins)Ascensión: 525.000; habilidades: 1.818.000—

Los nombres de materiales y escenarios son traducciones provisionales al inglés a partir de los datos del servidor chino. Las cantidades son el total de ascensión y habilidades de la versión del servidor chino, sin contar discos. Antes de que abra el tablero ya puedes farmear el jefe semanal y los Numerals; el resto, prepáralo con las rutas de la guía de materiales.

Rotación

  1. Entra con Raven y usa Netherplume Rite para aplicar Forsaken Feather y llenar la barra de ciclo.
  2. Cambia de inmediato a un aliado de Chaos o Lakshana para activar su habilidad de apoyo y el Esper Cycle.
  3. Deja que tu DPS principal ataque al enemigo marcado para que Forsaken Bird ataque desde fuera del campo.
  4. Cuando Raven tenga la energía llena, vuelve a ella y lanza la definitiva (ATK del equipo +20%). Si tiene Malice, haz daño en forma de bruja y remata con Flammae in Unum.

Equipos y consejos de tirada

Equipo Scorch económico: Raven + Zankou + Daffodill + Sakiri. Incantation + Chaos forman Scorch y Chaos + Psyche forman Nova; cuando coinciden ambas reacciones, se activa Discord. Sakiri potencia el daño continuo, y Raven aporta el Instant Cycle, los ataques de Forsaken Bird desde fuera del campo y la bonificación de ATK.

Lacrimosa como DPS principal: Raven + Zankou + Lacrimosa + Sakiri. El mismo núcleo, pero con Lacrimosa haciendo el daño en el campo.

Con Linko: Raven + Zankou + Linko + Lacrimosa o Daffodill. Linko añade Hexed y reducción de resistencias; una guía superó Beyond the Rails 12-1 en menos de 40 segundos con un equipo sin despertares (todos en A0).

También hay quien combina a Raven con Caos, el personaje de Lakshana, para formar Stain, aunque su valoración es más bien discreta.

Consejos de tirada: las principales tier lists aún no la han valorado antes del lanzamiento global, así que lo que sigue es la opinión de la comunidad. La mayoría de las guías ve a Raven como una DPS secundaria y apoyo muy útil para equipos de Scorch y Nova, pero no imprescindible; si tu equipo de Zankou ya está completo, la mejora es limitada. Vale más la pena si ya tienes a Zankou o a Lacrimosa, o si buscas un personaje con Instant Cycle; si la quieres como DPS principal, consigue también Crime and Punishment.

Fuentes y alcance de la revisión

Los efectos de las habilidades se han contrastado entre varias guías, y lo que solo aparece en una fuente no se incluye. Los multiplicadores y los valores de los despertares cambiaron durante las pruebas en China y en el lanzamiento, y algunas webs en inglés todavía muestran datos antiguos; el texto del juego es la referencia final.

Más información: Novedades de NTE 1.4, Próximos personajes: Raven y Akane Rin, Guía de build de Zankou

Preguntas frecuentes

¿Cuándo estará disponible Raven? +

En el servidor global y en Taiwán, del 30 de septiembre de 2026 (tras el mantenimiento) al 21 de octubre, en la misma fase que el regreso de Lacrimosa. En el servidor chino llegó el 24 de septiembre y estará disponible hasta el 15 de octubre a las 05:59 (UTC+8). No mezcles ambos calendarios.

¿Raven sirve como DPS principal? +

Sus etiquetas oficiales son DPS principal y mejora de daño, pero la mayoría de las guías considera que en A0 rinde más como DPS secundaria y apoyo en equipos de Scorch y Nova. Si quieres usarla como DPS principal, combínala con su disco exclusivo, Crime and Punishment, y prioriza el despertar 1.

¿Qué despertar de Raven conviene elegir primero? +

Puedes elegir los despertares en el orden que quieras. Como DPS principal: primero A1 y después A6 y A3. Como apoyo: primero A4 y A5. A2 es el de menor prioridad. Las fuentes no coinciden en el multiplicador de A1, así que guíate por el valor que muestra el juego.

¿Qué materiales necesita Raven? +

Para la ascensión necesita 86 Colorful Ticket Stub, que suelta Swallowtail en Floe Cinema. Los materiales de habilidades son Hesitation of the Waves → Suspended Whispers → The Second Self, y el material semanal es Eternal Memory, del jefe Debt Collector de Anomaly Pilgrimage. Los nombres de los materiales son provisionales.

#Raven#Blackbird#1.4

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