掲示板でほかのプレイヤーと話そう
NTE攻略ガイド
イェルム育成ガイド:電波強度の回し方、あなたを待ってる、覚醒と編成
キャラ事典

イェルム育成ガイド:電波強度の回し方、あなたを待ってる、覚醒と編成

Ver.1.5前半の限定Sランク・光属性サポーター、イェルムの育成攻略。電波強度の回し方、即時連環、充蓄と延滞の強化、専用弧盤「あなたを待ってる」、覚醒優先度、真紅・明音凛編成と素材を解説。ガチャ「電脳の夢」は11/11から12/2まで。

公開: 2026/11/06 ・ 更新: 2026/11/06

2026/11/06:グローバル版は11/11に実装です。本記事は11/5に実装された中国本土版のデータをもとに、複数の攻略を照合してまとめています。ガチャ・スキル・素材の日本語名は神ゲー攻略などの掲載情報(中国本土版の内容に基づく名称)で、日本語版の公式告知が出るまでは暫定の名称として扱ってください。テストサーバーの数値のままのサイトもあるため、違いがある箇所は本文に注記しています。

イェルムはVer.1.5前半の限定Sランク、光属性・固体弧盤のキャラクターで、異象管理局E.T.D第6小隊の副隊長です。役割は即時連環、火力バフ、瞬間火力で、戦闘ではスマートフォン「旧夢フォン」を操作して攻撃します。最大の特徴は「電波強度」。電波:弱・中・強の3段階で、通常攻撃、EXレール終結、控えからの連携攻撃の倍率が変わります。

ガチャと役割

電脳の夢(限定ボード)

グローバル版:2026/11/11 メンテナンス後から12/2 06:59(日本時間)まで。専用弧盤「あなたを待ってる」は同時開催の弧盤研究プロジェクト「反響特別号」に登場します。中国本土版の告知では、同時ピックアップのAランクはミント、エドガー、アドレーです。中国本土版の期間は11/5から11/26 05:59(UTC+8)までなので、日程を混同しないでください。同時に復刻される限定キャラクターは真紅で、限定ボード同士でSランクの天井を共有し、90回以内に当期の限定Sランクが必ず手に入ります。

ガチャ名は攻略サイトの掲載情報に基づく暫定の名称で、日本語版の公式告知が出たら確認します。

特に相性が良いのは2種類の編成です。イェルムの光属性ダメージバフを活かせる真紅編成と、延滞を安定させたい明音凛編成。充蓄と延滞のルールは異能反応の解説を見てください。

スキルと戦闘の仕組み

電波強度

イェルム専用の戦闘状態で、「電波:弱」「電波:中」「電波:強」の3段階があり、戦闘開始時は電波:弱です。電波が強いほど、EXレール終結と連携攻撃の倍率が上がります。EXレール終結を使うか戦闘から離脱すると、電波:弱に戻ります。

通常攻撃

  • 瞬断ノイズ:電波:弱のときの通常攻撃で、最大5段の光属性ダメージ。最終段の後、一定時間「不連続な存在」が使えます。
  • 干渉ノイズ:電波:弱のとき、瞬断ノイズの途中で通常攻撃を長押しすると発動します。
  • 混線ノイズ:電波:中または強のときの通常攻撃で、最大3段。最終段の後、一定時間「またね」が使えます。

バイレールスキル

  • 去りゆく人々:通常のバイレールスキルで、範囲内の敵に光属性ダメージを与え、連環値(連環ゲージ)を満タンにします。これが彼女の即時連環です。
  • 不連続な存在:電波を弱から中に上げ、バフ「錯視」を獲得します。
  • またね:所持している錯視をすべて消費し、層数が多いほど倍率が上がります。電波:中で使うと、使用後に電波:強へ上がります。

サポートスキル: ここにいるよ

交代で登場する際に光属性ダメージを与えます。電波:弱なら電波:中に上がり、錯視を獲得します。

EXレール終結: 昨日と同じ景色

倍率は使用時の電波強度で決まり、使用後は電波:弱に戻ります。使用後、味方はイェルムの基礎攻撃力に基づく攻撃力バフと追加攻撃ダメージアップを20秒間獲得します。再使用しても時間が更新されるだけです。

攻撃力バフは基礎攻撃力の20%とする資料が多数です。追加攻撃ダメージは+10%と+20%の両方の記載があり、スキルレベルによる違いの可能性もあるため、ゲーム内の表記を基準にしてください。

EXレール終結には単体と複数の2形態があります。

  • 電波:弱のときは常に複数形態です。
  • 電波:中・強のときは、直近の「不連続な存在」「またね」またはサポートスキルで検索した敵の数に応じて自動で切り替わります。

単体のボスと戦うときは、電波を上げる一撃の範囲にボスだけが入るようにしましょう。

通話中とおもいで

EXレール終結の後は「通話中」状態に入ります。この間イェルムが控えにいると、連携攻撃「おもいで」が自動で追加発動します。形態と倍率は直前のEXレール終結に準じ、ダメージは追加攻撃扱いです。回数を使い切ると状態は終了し、途中でEXレール終結を使い直すと状態がリセットされます。

パッシブ

  • 充蓄の強化:出場中のキャラクターがEXレールエネルギーを獲得すると、チーム全体の光属性ダメージ+3.75%、30秒間、最大8層(合計+30%)。再発動で時間が更新されます。
  • 延滞の強化:チームの誰かが延滞を付与すると、イェルムが7.5秒後に同じ対象へ延滞を1回追加で付与します。発動は7秒に1回までで、追加分の延滞はこの効果を再度発動させません。
  • 2つ目のパッシブ:自身のクリティカルダメージ+10%。

シティスキル

シティ物流では物流アシスタントに任命でき、ドライバーの注文満足度と提携ドライバーの上限を上げられます。「一撃落札」のコレクションショーケースで家具と交換するときに必要な収蔵品も減らせます。キャラ画面で待機させていると、ときどき挨拶してささやかなプレゼントをくれます(1日1つ)。

立ち回り

  1. 登場したら5段の通常攻撃を最後まで出し、「不連続な存在」で電波:中に上げます(サポートスキルでも上げられます)。
  2. 3段の強化通常攻撃を最後まで出し、「またね」で電波:強に上げます。
  3. 電波:強でEXレール終結を使い、味方の攻撃力を上げて通話中に入ります。
  4. 通常のバイレールスキル「去りゆく人々」で連環値を満タンにし、メインアタッカーに交代して即時連環を起こします。
  5. イェルムは控えからおもいでを出し続けます。エネルギーが溜まったら戻して繰り返します。

覚醒と共鳴

覚醒は取る順番を自由に選べます。1体引くごとに枠が1つ増え、最大6つ。3つと6つの時点でそれぞれ共鳴が解放されます。下の表は中国本土版の実装データをもとにしたもので、おすすめ欄は神ゲー攻略と中国語圏コミュニティの意見を参考にしています。

覚醒名称効果のポイントおすすめ
1404孤島を遥かに望むEXレール終結の使用後、それまでに消費した錯視1層につきチーム全体のクリティカルダメージ+10%(20秒)優先
2200ノード相互接続EXレール終結の倍率+30%。またねは消費した錯視1層につき防御力を5%無視普通
3504応答タイムアウト電波が中から強に上がると錯視を3層獲得、上限が4層に優先(覚醒1・2・6と連動)
4302祈願のリダイレクトイェルムが編成内で生存している間、チーム全体のクリティカルダメージ+20%最優先
5304今日も昔と変わらず去りゆく人々の倍率+100%。戦闘開始時の連環値100(1戦闘1回)低め
6301アドレス永久移行EXレール終結の使用後、累計で消費した錯視1層につき自身の追加攻撃ダメージ+25%(20秒)普通

テストサーバーのデータでは覚醒4は「EXレール終結後の20秒間」でしたが、実装データでは常時発動です。ゲーム内の表記と異なる場合はゲーム内を基準にしてください。

共鳴3「拝啓、旧友よ」:通常攻撃・バイレールスキル・EXレール終結のスキルレベル+1。電波:弱のときにサポートスキルか不連続な存在を使うと、直接電波:強まで上がり、段階アップに関わる効果も順に発動します。電波:強になるとすぐ、またねが使えます。ループがかなり短くなるので、余裕のある人の多くが検討する段階です。

共鳴6「さようなら、新たな友」:イェルムが編成内で生存している間、チーム全体のダメージが対象の全属性耐性を12%無視します。またねの最終段が命中し、錯視を消費していた場合は、光属性ダメージを1回追加します。テストサーバーのデータは連携攻撃の倍率+30%で、まだ更新していないサイトもあります。

専用弧盤と代用

あなたを待ってる

イェルム専用の限定Sランク固体弧盤で、「反響特別号」でのみ入手できます。レベル80:基礎攻撃570、クリティカル率24%。M1効果:攻撃力+15%。EXレール終結の後に追加攻撃を3回当てると、チーム全体の防御力無視+12%、自身はさらに+10%(20秒)。バイレールスキルの使用後、チーム全体が光属性耐性を8%無視(20秒)。どちらの効果も戦闘開始時にすぐ発動します。最大精錬では攻撃力+30%、防御力無視+20%(自身はさらに+20%)、光属性耐性無視20%です。

代用弧盤

  • 熱狂の渦(当サイトの他の記事では「会場を沸かせろ」):出場中のキャラの攻撃力を上げます。主に控えで戦わせる使い方に向いています。
  • 休日(Day Off):レベル80で基礎攻撃512、チャージ効率33%、M1で攻撃力+30%。エネルギーが早く溜まり、バフの維持率が上がります。
  • 世界を揺るがした雨(The Rain That Shook the World):バイレールスキルとEXレール終結の光属性ダメージを上げます。本人のダメージを伸ばしたい人向けです。
  • 無料の選択肢:Bランクの First Step to Success。サブステは攻撃力で、バイレールスキル使用後に攻撃力+12%。日本語名は確認でき次第追記します。

ギアとステータス

サイトごとの主な違いは、サポート寄りにするかダメージ寄りにするかです。

  • 失われた光:2セットで光属性ダメージ+10%、4セットでEXレール終結の後20秒間、ダメージが防御力を25%無視。ニューハーランド区のウサギ穴「時計の戯れ」で周回でき、多くの攻略が挙げています。
  • 俊敏ハリネズミ:2セットでチャージ効率+12%、4セットでEXレール終結の使用後にチーム全体の攻撃力+15%(20秒、重複なし)。ほかの味方がすでに装備しているなら、失われた光に替えましょう。
  • カートリッジのメインステ:攻撃力%>光属性ダメージ>クリティカル。充蓄や創生の編成では連環パワー(連環強度)を優先しても構いません。
  • サブステ:攻撃力%(または連環パワー)>クリティカル率=クリティカルダメージ。
  • スキルの育成順:EXレール終結>バイレールスキル>サポートスキル>通常攻撃。

味方への攻撃力バフは基礎攻撃力を基準にしているため、カートリッジやサブステの攻撃力%では増えません。伸びるのは本人のダメージだけです。

育成素材

用途素材数量入手方法
限界突破海の涙86ワールドボス「シープリズン」(当サイトの「海の囚人」、ニューハーランド区)
限界突破・スキル色褪せた姿/ぼやけた姿/仄暗い姿突破 17/18/15、スキル込み 57/58/79汎用素材。ミゲル区の工事現場にいるチンピラが効率的です
スキルひな鳥の願い → ハトの羽ばたき → オリーブの枝40/42/65フーディーニの詭計ステージ(暫定、ミゲル区のウサギ穴「ハトにご用心」)
週ボスココロのタネ35Ver.1.5の新しい異象巡礼「貴腐の巣母」。他の週ボスと合わせて週3回まで
レベルエリートハンターガイド325(Lv80まで)体力を使う周回ステージ

数量は限界突破とスキルの合計で、弧盤は含みません。ココロのタネはアップデート後でないと集められないので、11/11の週の週ボス回数は残しておきましょう。貴腐の巣母は本編ストーリー第6章「霧の巣遊戯」をクリアすると解放されます。「ハトにご用心」は当サイトの暫定訳です。その他の素材は育成素材の周回ガイドのルートで準備しましょう。

編成と引くかの判断

真紅の充蓄編成:真紅+イェルム+イロヒ+明音凛。 各サイトで最も一致しているおすすめです。真紅(光)が場に立ち、イェルムの光属性ダメージバフをフルに受けます。イロヒ(霊)は光と組んで創生花を生み、明音凛(相)は光と組んで延滞を維持し、充蓄につなげます。明音凛がいなければハソールに替えられます。

明音凛の延滞編成:明音凛+クロバネ+イェルム+イロヒ。 明音凛がメインアタッカーで、クロバネ(魂)が彼女と浸染を起こし、イェルムは即時連環とバフを担当しつつ、パッシブで延滞を1回追加します。火力に全振りするならクロバネをハニアに替える手もあります。

相2人のバースト編成:カオス+クロバネ+イェルム+ハソール。 ダメージの上限は高いものの回復役がいないので、操作に自信のある人向けです。耐久が必要ならハソールをイロヒに替えましょう。

追加攻撃編成:ナナリ+イェルム+イロヒ+潯(ほとり)または九原。 追加攻撃ダメージバフを活かす編成で、4人目はどちらも攻略で推奨されています。

引くべきか:グローバル版の実装前のため、主要なランキングではまだ評価されておらず、以下はコミュニティの意見です。主人公の異能者・零と同じく即時連環を持ち、さらにチームバフと控えからのダメージがあるので、すでに真紅や明音凛を持っている人ほど伸びが大きいキャラです。一方で光属性向けのサポーターという見方もあり、覚醒が少ないうちは明音凛への貢献は限定的だという意見もあります。12/2のメインアタッカーExeも狙うなら、先にガチャ天井ガイドで回数を計算してから、専用弧盤を取るか決めましょう。

出典と確認範囲

スキル効果は複数の攻略で照合しています。パッシブ・覚醒4・共鳴6の数値は現在、主に中国本土版の実装後に更新された1つのデータサイトによるもので、テストサーバーのデータと異なる箇所は本文に注記しました。グローバル版の実装後にもう一度確認します。

関連記事:NTE Ver.1.5最新情報、真紅育成ガイド、明音凛育成ガイド

よくある質問

イェルムのガチャはいつから? +

グローバル版は2026/11/11 メンテナンス後から12/2 06:59(日本時間)までで、Ver.1.5前半の限定ボード「電脳の夢」です。専用弧盤「あなたを待ってる」は同時開催の弧盤研究プロジェクト「反響特別号」で入手できます。中国本土版は11/5に開始済みで、11/26 05:59(UTC+8)まで。両者の日程を混同しないでください。

イェルムはサポーター?アタッカー? +

基本はサポーターです。バイレールスキルで連環値を満タンにして即時連環を起こし、EXレール終結で味方の攻撃力と追加攻撃ダメージを上げ、パッシブで充蓄と延滞も強化します。電波強度のループと控えからの連携攻撃があるのである程度のダメージも出せますが、主な価値はチームへのバフです。

イェルムの覚醒はどれから取る? +

神ゲー攻略は覚醒4を1番に挙げています(編成内で生存している間、チーム全体のクリティカルダメージ+20%)。次が覚醒1と覚醒3です。中国語圏のコミュニティでも、サポート寄りなら覚醒1・3・4を勧める声が多くあります。覚醒は取る順番を自由に選べます。

イェルムの限界突破には何を集める? +

限界突破素材は「海の涙」86個で、シープリズン(当サイトの「海の囚人」)から入手します。スキル素材は「ひな鳥の願い→ハトの羽ばたき→オリーブの枝」でフーディーニの詭計ステージ、週ボス素材はVer.1.5の新しい異象巡礼「貴腐の巣母」がドロップする「ココロのタネ」35個です。ココロのタネはアップデート後でないと集められません。

#イェルム#Elyms#1.5

この記事は役に立ちましたか?

この記事について掲示板で話す →

関連記事