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NTE Guias
Elyms
S

Elyms

Cosmos Suporte

Raridade
S
Elemento
Cosmos
Arc
Solid
Função
Suporte
Versão
1.5

Visão geral

Elyms é uma personagem limitada de classe S da fase I da 1.5, do elemento Cosmos e compatível com Arcs Solid; vice-capitã do Esquadrão Seis da E.T.D., ela combina Instant Cycle, amplificação de dano e dano explosivo. O núcleo do kit é Connection Strength: os níveis Weak, Medium e Strong mudam os multiplicadores do ataque básico e da suprema. Depois da suprema, ela dá ATK aos aliados e continua usando sozinha um ataque de acompanhamento fora de campo; o passivo também aumenta o dano de Cosmos da equipe e adiciona mais uma Remora. Servidor global: de 11 de novembro de 2026, após a manutenção, até 2 de dezembro, às 05:59 (UTC+8); servidor chinês: de 5 de novembro a 26 de novembro, às 05:59. Não misture os dois calendários.

Guia completo de build

Elyms guia de build: habilidades, Arc exclusivo, equipes e despertares

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Análise

O ciclo é: completar os cinco golpes do ataque básico → Intermittent Existence para subir para Medium Connection → completar os três golpes do ataque básico aprimorado → Goodbye to You para subir para Strong Connection → suprema → habilidade de redirecionamento básica para encher a barra de ciclo e trocar de personagem. A habilidade de suporte também sobe de Weak para Medium Connection. Os multiplicadores da suprema e do ataque de acompanhamento dependem de Connection Strength no momento do uso, e depois ela volta para Weak Connection. A forma de alvo único ou em grupo muda sozinha conforme o número de inimigos detectado por último. O bônus de ATK para os aliados é calculado sobre o ATK base dela, então o ATK% de cartuchos e subatributos não o aumenta.

Perfil

Gênero
Feminino
JP VA
Sora Amamiya

Habilidades

Verificado em 6 de novembro de 2026 com os dados do servidor chinês; chega aos servidores globais em 11 de novembro e será revisado depois. Nomes de habilidades são referências em inglês. Fontes no guia de build completo.

ataque básico

Instant Glitch / Crosstalk

Até cinco golpes em Weak Connection e até três em Medium ou Strong Connection, todos de dano de Cosmos. Depois do último golpe, a habilidade de redirecionamento aprimorada correspondente fica disponível por um tempo limitado. Em Weak Connection, segurar o ataque durante a sequência ativa Interference.

Mecânica especial

Connection Strength

Tem três níveis, Weak, Medium e Strong Connection, e todo combate começa em Weak Connection. Quanto mais forte a conexão, maiores os multiplicadores da suprema e do ataque de acompanhamento; depois da suprema ou ao sair do combate, ela volta para Weak Connection.

Habilidade de redirecionamento

Habilidade básica (sem nome em inglês confirmado)

Causa dano de Cosmos em área e enche a barra de ciclo; esse é o Instant Cycle dela.

Habilidade aprimorada

Intermittent Existence / Goodbye to You

Intermittent Existence: sobe de Weak para Medium Connection e concede o bônus Optical Illusion. Goodbye to You: gasta todos os acúmulos de Optical Illusion para aumentar o multiplicador e, em Medium Connection, sobe para Strong Connection. As duas detectam o número de inimigos na área para definir a forma da suprema, de alvo único ou em grupo.

Suprema

Do You Get Deja Vu

O multiplicador depende de Connection Strength no momento do uso, e depois ela volta para Weak Connection. Os aliados ganham ATK com base no ATK base dela (a maioria das fontes indica 20%) e mais dano de ataque de acompanhamento (as fontes indicam 10% ou 20%) por 20 segundos. Depois ela entra em On-the-Line: fora de campo, usa sozinha o ataque de acompanhamento, e o dano conta como ataque de acompanhamento.

Habilidade de suporte

I'm Here

Causa dano de Cosmos ao entrar em campo. Em Weak Connection, sobe para Medium Connection e concede Optical Illusion, além de detectar o número de inimigos para definir a forma da suprema.

Passivo 1

Reforço de Charge e Remora

Quando o personagem em campo recebe energia da suprema, dano de Cosmos da equipe +3,75% por 30 segundos, até 8 acúmulos (+30% no total). Depois que qualquer personagem da equipe aplica Remora, ela aplica Remora de novo no mesmo alvo 7,5 segundos depois, no máximo uma vez a cada 7 segundos.

Passivo 2

Segundo passivo

Dano crítico próprio +10%.

Multiplicadores de habilidades

Verificado em 6 de novembro de 2026 com os dados do servidor chinês; chega aos servidores globais em 11 de novembro e será revisado depois. Nomes de habilidades são referências em inglês. Fontes no guia de build completo.

Ressonância 3
Nível do ataque básico, da habilidade de redirecionamento e da suprema +1. Ao usar a habilidade de suporte ou Intermittent Existence em Weak Connection, ela sobe direto para Strong Connection, e logo depois Goodbye to You já fica disponível.
Ressonância 6
Com Elyms na equipe e viva, o dano da equipe ignora 12% de todas as resistências do alvo; se o último golpe de Goodbye to You acertar depois de gastar Optical Illusion, adiciona mais um golpe de dano de Cosmos.

Despertares (M1–M6)

Verificado em 6 de novembro de 2026 com os dados do servidor chinês; chega aos servidores globais em 11 de novembro e será revisado depois. Nomes de habilidades são referências em inglês. Fontes no guia de build completo.

M1

Depois da suprema, dano crítico da equipe +10% por acúmulo de Optical Illusion gasto antes, por 20 segundos.

M2

Multiplicador da suprema +30%; a cada acúmulo de Optical Illusion gasto por Goodbye to You, essa habilidade ignora 5% da DEF.

M3

Ao subir de Medium para Strong Connection, ganha 3 acúmulos de Optical Illusion, e o limite passa a 4. Combina com A1, A2 e A6.

M4

Com Elyms na equipe e viva, dano crítico da equipe +20%. A maioria considera a prioridade máxima.

M5

Multiplicador da habilidade de redirecionamento básica +100%; barra de ciclo em 100 ao entrar em combate (uma vez por combate).

M6

Depois da suprema, dano de ataque de acompanhamento próprio +25% por acúmulo gasto, por 20 segundos.

Arc exclusivo

Echoes on Hold

Base ATK 570 Subestatística Taxa crítica no nível 80: 24%

Arc limitado de classe S do tipo Solid, disponível apenas na pesquisa de Arcs Echoes Special, no mesmo período do banner de Elyms. M1 (refinamento 1): ATK +15%; depois da suprema, ao acertar 3 ataques de acompanhamento, a equipe ignora mais 12% da DEF e ela, mais 10%, por 20 segundos; depois de usar a habilidade de redirecionamento, a equipe ignora 8% da resistência a Cosmos por 20 segundos. Os dois efeitos ficam ativos direto ao entrar em combate.

Arcs recomendados

  • Echoes on Hold
  • Blow up the Crowd
  • Day Off
  • The Rain That Shook the World

Equipes recomendadas

Prioridades de evolução

Ordem das habilidades: suprema > habilidade de redirecionamento > habilidade de suporte > ataque básico. Conjunto: Lost Radiance (2 peças: dano de Cosmos +10%; 4 peças: por 20 segundos depois da suprema, o dano ignora 25% da DEF) ou Speedy Hedgehog (2 peças: recarga de energia +12%; 4 peças: depois da suprema, ATK da equipe +15%). Atributo principal do cartucho: ATK% > dano de Cosmos > crítico; em equipes de Charge ou Blossom, dá para priorizar intensidade de ciclo. Subatributos: ATK% (ou intensidade de ciclo) > taxa crítica = dano crítico. Dados cruzados em 6 de novembro de 2026 com vários guias baseados na versão lançada no servidor chinês; os nomes são referências em inglês até sair o aviso oficial.

Elyms - Perguntas frequentes

Elyms está disponível gratuitamente? Como obter? +

Elyms é um personagem de classe S, elemento Cosmos, obtido principalmente em banners. Função: Suporte. Confira a disponibilidade no jogo.

Vale a pena investir em Elyms? +

Elyms ainda não tem classificação definida neste site. Considere a função de Suporte e as necessidades da sua equipe antes de investir.

Quem dubla Elyms? +

Dublagem japonesa: Sora Amamiya.

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