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Caos en NTE: build, habilidades, discos y equipos

Guía de Caos en Neverness to Everness: funcionamiento de habilidades, prioridades de mejora, discos, despertares y composiciones de equipo.

Publicado: 2026/06/24

Respuesta clave: Caos es el rango S limitado del banner de la segunda mitad de 1.1 “Dreamwalk Corridor”. Su elemento es Lakshana, su tipo Disco es Condensate, es un ETD-6 miembro, y los jugadores lo consideran como el primer miembro masculino limitado de rango S. Bucle central: permanecer en el campo con ataques básicos para acumular “Crime” → en Crime completo, mantener el ataque para la explosión del asentamiento “Judgment”, combinado con el beneficio de daño “Pursuit Warrant” y la regeneración de energía “Notorious Cycle”; sus Mist Hounds funcionan como anclas de teletransporte (hasta 3). Un DPS principalranura de daño bruto (4Gamers lo llama el T0 más fuerte), con Hathor (estancamiento) como su mejor compañero. Disco exclusivo: Todo lo que buscan; Conjunto de engranajes: Street Brawler.

Ya disponible: Caos es un personaje del banner “Forsaken Path” de la segunda mitad de la versión 1.1: disponible en el servidor CN desde el 18 de junio y en los servidores globales de TW+ de mediados a finales de junio. La información sobre habilidades/mecánica/construcción aquí está compilada de la versión en vivo y de las guías en chino tradicional (enjoygm, 4Gamers, etc.); algunos Eidolon nombres y valores exactos todavía están sujetos al texto del juego.

“Hola, soy Caos del E.T.D. Squad Six”: el Lakshana DPS principal limitado de la segunda mitad de 1.1, luchando con perros condensados por la niebla. Este artículo presenta sus habilidades, mecánicas, construcción, equipos y consejos, todo en un solo lugar.

1. Conceptos básicos del personaje

ArtículoDetalles
Nombre oficialCaos
Traducciones comunes (SEO)Caos (inglés) / Hundun / Kaos (literal)
rarezaRango S limitado
ElementoLakshana (un elemento poco común con un nicho único de creación de equipos)
Tipo de arma (Disco)Condensate
RoleDPS principal (espacio de daño bruto) — 4Gamers lo llama el “T0 más fuerte”
AfiliaciónE.T.D. Squad Six (ETD-6, la organización oficial de Hytro City)
“Primera S masculina limitada”Ampliamente considerado como tal por los jugadores; no confirmado oficialmente

Antecedentes: Trabaja en ETD-6, una unidad de alta presión, y se enfrenta a anomalías mortales todos los días. Su personalidad es “un acto de élite en la superficie, una tsundere en el fondo”: los juicios mezquinos del lugar de trabajo lo desequilibran y se burla silenciosamente de “las hipócritas reglas de la oficina de Hytro City”. El contraste entre brecha y moe es su punto de venta.

2. Horario de pancartas

ArtículoDetalles
Nombre del cartel1.1 Segunda mitad “El camino abandonado” + el estandarte del arma de persecución “Todo lo que buscan”
Servidor CN2026/06/18 ~ 07/02 (14 días)
TW + GlobalAlrededor de mediados o finales de junio (según anuncios oficiales)
garantía90-pull hard pity garantiza la S limitada destacada actual, no 50/50, pity lleva entre pancartas

Banner de la primera mitad para comparar: Lacrimosa (28/5-18/06). Consulte la Vista previa de la versión 1.1 para obtener más información.

3. Conjunto de habilidades

Bucle central: permanecer en el campo con ataques básicos para acumular “Crime” → en Crime completo, mantener el ataque para la explosión del asentamiento “Judgment”, junto con la marca de aumento de daño “Pursuit Warrant” y el estado de regeneración de energía “Notorious Cycle”.

Ataque básico [Persecución]

  • Al tocar el ataque básico se encadenan hasta 5 golpes, lo que inflige Lakshana-element daño de anomalía y genera continuamente “Crime”.

Mantener ataque [Sentencia] ⭐

  • Mantén presionado para desplegar la guadaña: con Crime aún no lleno, solo se dispara el primer golpe; con Crime máximo, consume todo el Crime y agrega un segundo golpe de “Judgment” que causa un daño enorme al asentamiento: el punto de explosión principal de Caos.

Ataque aéreo [Avance]

  • Al tocar el ataque mientras estás en el aire, se inflige AoE daño al aterrizar, y el daño aumenta hasta la altura de caída.

Habilidad de esquivar [Bloqueo sospechoso]

  • Dispara la pistola y convoca a un Mist Hound para que se lance, aplicando “Pursuit Warrant” (aumento de daño de aproximadamente +20 % durante 8 segundos) a hasta 2 enemigos y generando una gran cantidad de Crime.

Definitiva Finalizador [Atonement] ⭐

  • Invoca perros para dominar el campo, aplica “Orden de persecución” a todos los enemigos dentro del alcance y entra en el estado “Ciclo notorio”, durante el cual el Crime crece rápida y continuamente, el núcleo del ciclo de explosión.

Habilidad de asistencia [Asalto]

  • Al intercambiar, mueve la guadaña hacia arriba, causando una instancia de daño Lakshana-element Anomalía.

Pasivo / Talento [Sinergia de estancamiento]

  • Cuando se elimina el estado de “estancamiento” de un objetivo, Caos inflige un daño enorme proporcional a la duración del estancamiento, razón por la cual combinarlo con Hathor (estancamiento) produce la mayor recompensa.

Mist Hounds (función de mundo abierto) ⭐

  • Forma perros a partir de una niebla de caos para que luchen junto a él (cuanto más pesada es la carga kármica de los que están cerca, más niebla hay disponible); puedes dejar perros como anclas de teletransporte, hasta 3 a la vez, y regresar en cualquier momento: puntos de teletransporte personalizados de manera efectiva que mejoran enormemente la eficiencia de la exploración.

Rotación del núcleo

Stack Crime with field basic attacks → apply Pursuit Warrant via dodge/Ultimate (turn on the buff)
→ at full Crime, hold "Judgment" for the settlement burst → finisher "Notorious Cycle" rapidly regenerates Crime to keep going

Los nombres de las habilidades y las mecánicas siguen el texto oficial en chino tradicional (consistente en sitios de TW como enjoygm y 4Gamers); Los multiplicadores exactos siguen los valores del juego.

4. EidolonsDespertares

DespertarNombreEfectoPrioridad
A1PerspectivaAl atacar a un enemigo que lleva una “Orden de persecución”, obtienes un +20 % adicional de Crime.⭐⭐⭐⭐
A2acusaciónAl atacar a un enemigo que lleva “Orden de persecución”, ignora el 20 % de la defensa del objetivo.⭐⭐⭐⭐
A3fuegos artificialesDespués de usar el finalizador Definitiva “Atonement”, Crit DMG aumenta (valores por juego)⭐⭐⭐
A4Propagación de mareaAl derrotar a un objetivo que lleva “Orden de persecución”, la marca pasa a un enemigo cercano sin marcar y actualiza su duración.⭐⭐⭐⭐
A5Único vistazo al vacíoCuando solo queda un objetivo con la “Orden de persecución” en el campo, el daño que recibe aumenta⭐⭐⭐
A6(nombre oficial EN TBC)Después de usar el finalizador Definitiva, rellene Crime inmediatamente al máximo⭐⭐⭐

Los nombres y efectos del despertar se compilan a partir de datos de vista previa del servidor CN (enjoygm, chino tradicional); los valores exactos y las traducciones oficiales de TW siguen el texto del juego. Trabaja como DPS principal en E0, por lo que bloquear E0 es suficiente para F2P; con recursos de sobra, considere 0+1 (disco exclusivo).

5. Mejor construcción

⭐ Disco exclusivo: Todo lo que buscan (Rango S Condensate Disco)

  • Publicado junto con el banner de función de búsqueda con el banner de Caos; la mejor elección de final.
  • Efecto central: Lakshana-element Daño de anomalía +25%; después de usar la habilidad de esquivar o el remate Definitiva, Crit DMG +40% durante 20 segundos. (Estadísticas base aproximadamente ATK 570 / Crit Rate 24%; valores por juego).

Alternativa Discos

  • Ferocious Cotton, Camellia Society / Time Will Tell y otros ataques / críticos S/A de propósito general Discos (más débiles que la firma).

Conjunto de engranajes: Street Brawler

  • Un conjunto de elementos Lakshana que proporciona un Crit Rate alto, que se adapta a las necesidades de daño crítico/directo de Caos.

Estadísticas principales / secundarias

RanuraDirección
Estadística principalLakshana DMG / Crit Rate / Crit DMG
SubestadísticasCrit Rate ≈ Crit DMG > DMG% genérico > ATK%

6. Equipos recomendados

⭐ Equipo central de estancamiento (mejor teórico)

Caos (DPS principal) + Hathor (estancamiento) + Esper Zero (Cosmos / disparador de reacción) + Haniel (personaje de apoyo de soporte)

  • Hathor aplica “stagnation” → desencadena el enorme daño de liberación de estancamiento de la pasiva de Caos (su mejor compañero)
  • Esper Zero proporciona reacciones elementales/desencadenantes de reacciones bajo demanda
  • Haniel mejora el daño de todo el equipo

La rotación de Caos es autónoma y depende poco de los compañeros de equipo; Hathor es el socio con mayores beneficios, pero no es estrictamente necesario; sin Hathor, otros buffers/soportes pueden completarlo.

7. ¿Deberías tirar?

  1. Rol claro: a Lakshana DPS principal (espacio de daño bruto); 4Gamers lo llama el “cargador de daño bruto T0 más fuerte”, con un juego simple y una rotación autónoma, ideal para jugadores que desean un DPS principal de bajo mantenimiento.
  2. Mecánica amigable de gacha: NTE La garantía máxima de 90 tiradas garantiza la S limitada destacada actual, sin 50/50; La soft pity aumenta aproximadamente desde el tirada 70, y el progreso de la garantía se traslada entre los carteles: relativamente amigable para F2P
  3. Recomendado para: jugadores nuevos, cualquiera que no tenga un segundo equipo DPS principal y fanáticos del elemento Lakshana o de sus mecánicas — trabaja como DPS principal en E0, con 0+1 (disco exclusivo) como objetivo ambicioso
  4. Puedes esperar si: ya tienes dos equipos completos y necesitas más soporte: prioriza los espacios de servicios públicos; Hathor es su mejor socio pero no es obligatorio
  5. Veredicto: su fuerza le otorga la etiqueta “T0 con daño bruto”, y la jugada más segura es bloquear E0 como F2P y ahorrar entre 90 y 120 tiradas antes de abrir

8. Nombre Origen / Historia

  • Caos (Χάος) es la deidad primordial “Caos” del mito griego; en la Teogonía de Hesíodo, el vacío primordial y el oscuro abismo antes de que se formara el cosmos
  • La palabra significa literalmente “abismo/vacío enorme” (la raíz kha = hueco); de allí vinieron Gaia, Tartarus, Eros, Nyx, Erebus y las otras deidades de la primera generación.
  • Simboliza “el caos antes del orden, el comienzo de todas las cosas”
  • Haciéndose eco del personaje: él “da forma a los perros a partir de una niebla de caos”, haciéndose eco del motivo mítico de Caos de “sacar orden del vacío”; frente a su personalidad de “ser un inadaptado / rebelarse silenciosamente dentro del lugar de trabajo ETD sujeto a reglas”

9. Guías relacionadas

Preguntas frecuentes

¿Caos es el mismo carácter que "Kaos"/"Hundun"? +

Sí. El nombre oficial en inglés/global es Caos, y "Kaos/Hundun" son traducciones literales (extraídas de Caos, la deidad primordial del mito griego). Es el rango S limitado del banner de la segunda mitad de 1.1 "Dreamwalk Corridor" y es ampliamente considerado por los jugadores como el primer rango S masculino limitado de NTE** (no confirmado oficialmente).

¿Cuándo se lanzó Caos? +

Ya disponible. El banner Caos "Forsaken Path" de la segunda mitad de la versión 1.1 se publicó en el servidor CN desde el 18/06/2026 durante 14 días, junto con el banner de arma con función de persecución "Todo lo que buscan"; los servidores globales de TW+ siguieron alrededor de mediados o finales de junio. El banner de la primera mitad fue Lacrimosa (28/5-18/6). Una garantía fuerte de 90 garantiza el rango S limitado destacado actual, sin 50/50, y la garantía se traslada entre pancartas.

¿Cómo funcionan las mecánicas principales de Caos (orden de delito/persecución)? +

Tres piezas principales: Crime + Orden de persecución + Perros de la niebla. En el campo, el ataque básico "Persecución" acumula acumulaciones de Crime; la habilidad de esquivar "Suspect Lock" y el remate Definitiva aplican Orden de persecución a los enemigos (una marca de aumento de daño, aproximadamente +20 % durante 8 segundos); cuando el Crime está completamente acumulado, mantener el ataque básico activa "Judgment", consumiendo todo el Crime para generar una gran ráfaga de asentamientos. El finalizador Definitiva "Atonement" entra en el estado "Ciclo Notorio", que regenera rápidamente el Crime. En el mundo abierto, puedes dejar Mist Hounds como anclas de teletransporte (hasta 3) y regresar a ellos en cualquier momento.

¿Vale la pena utilizar Caos? ¿Qué tan fuerte es él? +

A Lakshana DPS principal (la ranura de daño bruto). 4Gamers lo llama rotundamente el "cargador de daño bruto T0 más fuerte", con un juego simple, una rotación autónoma y poca dependencia de sus compañeros de equipo. Trabaja como DPS principal en E0, por lo que los reproductores F2P solo necesitan bloquear E0; considere 0+1 (disco exclusivo) solo si tiene recursos adicionales. Su mejor compañero es Hathor (estancamiento): la pasiva de Caos causa un daño enorme al "liberar el estancamiento", aunque no es estrictamente necesario. Las 90 garantías de garantía máxima de NTE, sin 50/50 y garantía entre pancartas, lo hacen relativamente F2P-friendly; Si ya tiene dos equipos completos y necesita más apoyos, puede esperar.

¿Qué significa el nombre Caos? +

Caos (Χάος) es la deidad primordial "Caos" del mito griego; en la Teogonía de Hesíodo, el vacío primordial y el oscuro abismo antes de que se formara el cosmos. La palabra significa literalmente "abismo/vacío enorme", y de ella surgieron Gaia, Tártaro y las otras deidades de la primera generación; simboliza "el caos antes del orden, el comienzo de todas las cosas". Esto hace eco del diseño del personaje de "dar forma a los perros a partir de una niebla de caos" (sacar el orden del vacío).

Información compilada y verificada de fuentes públicas, incluidas enjoygm (zh-TW), 4Gamers, Bahamut, oslink, LootBar, HN PlayNews y la página oficial de Facebook. Caos se puso en marcha en junio de 2026; los nombres de las habilidades y las mecánicas principales (Crime / Orden de persecución / Judgment / Atonement / Ciclo notorio) siguen el texto oficial en chino tradicional, mientras que algunas traducciones Eidolon y valores exactos aún están sujetos al texto del juego.

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