Caos en NTE: build, habilidades, discos y equipos
Guía de Caos en Neverness to Everness: funcionamiento de habilidades, prioridades de mejora, discos, despertares y composiciones de equipo.
Publicado: 2026/06/24
En resumen: Caos es el personaje S limitado de la segunda mitad de la 1.1 («Dreamwalk Corridor»). Elemento Lakshana, tipo de disco Condensate, miembro del ETD-6; muchos jugadores lo ven como el primer S masculino limitado. Ciclo básico: acumular «Crime» con ataques básicos → con el Crime al máximo, mantener el ataque para la ráfaga «Final Verdict», apoyado por la marca «Warrant» y la recarga de Crime de «Dread Echo». DPS principal (T0 según 4Gamers) cuya mejor pareja es Hathor (Remora). Disco exclusivo: Lo que todos buscan; conjunto de equipo: Street Boxer.
✅ Ya disponible (actualizado para la 1.4): el tablero «Camino abandonado» de Caos estuvo activo del 24/06 al 08/07 en los servidores globales y TW (desde el 18/06 en el servidor CN). En octubre de 2026 revisamos todas sus habilidades, pasivas y despertares con los datos del cliente global (neverness.gg, ntebuild.com, contrastados con ldshop y oslink) y ahora usamos los nombres oficiales en inglés. Los multiplicadores exactos son los del juego.
«Hola, soy Caos, de la sexta unidad del E.T.D.»: el DPS principal Lakshana limitado de la segunda mitad de la 1.1 lucha junto a sabuesos condensados a partir de niebla. Esta guía reúne sus habilidades, mecánicas, build, equipos y consejos de tirada.
1. Ficha del personaje
| Dato | Detalle |
|---|---|
| Nombre oficial | Caos (en inglés, Chaos) |
| Otras grafías (SEO) | Kaos / Hundun (transcripciones del nombre chino) |
| Rareza | Rango S limitado |
| Elemento | Lakshana (elemento poco común, con un hueco propio en los equipos) |
| Tipo de disco | Condensate |
| Rol | DPS principal (daño bruto), «T0 más fuerte» según 4Gamers |
| Afiliación | E.T.D., sexta unidad (ETD-6, organización oficial de Hethereau) |
| «Primer S masculino limitado» | Así lo ven muchos jugadores, sin confirmación oficial |
Personalidad: trabaja en el ETD-6, una unidad bajo presión constante que se enfrenta a diario a anomalías mortales. Por fuera aparenta ser la élite perfecta; por dentro es un tsundere al que los comentarios mezquinos de la oficina desarman y que critica en silencio las normas hipócritas del mundo laboral de Hethereau. Ese contraste es su gran encanto.
2. Fechas del tablero
| Dato | Detalle |
|---|---|
| Tableros | «Camino abandonado» (segunda mitad de la 1.1) + tablero de discos «Pursuit Special» (Lo que todos buscan) |
| Servidores globales / TW | 24/06 ~ 08/07/2026 (servidor CN: 18/06 ~ 02/07) |
| Situación actual | Sin tablero en la 1.4; todavía no hay reedición anunciada |
| Garantía | Garantía máxima de 90 tiradas para el S limitado destacado, sin 50/50, con el progreso conservado entre tableros |
Tablero de la primera mitad: Lacrimosa. Para el resto de la actualización, consulta el avance de la versión 1.1.
3. Habilidades
Ciclo básico: acumular «Crime» con ataques básicos en el campo → con el Crime al máximo, mantener el ataque para la ráfaga «Final Verdict», manteniendo la marca «Warrant» sobre los objetivos y recargando el Crime con «Dread Echo». Los nombres son los oficiales en inglés del servidor global.
Ataque básico [Pursuit]
- Hasta 5 golpes encadenados que infligen daño Lakshana y acumulan Crime con cada impacto.
Ataque cargado [Final Verdict] ⭐
- Mantén pulsado el ataque básico. Si el Crime no está al máximo, solo sale el primer golpe; con el Crime completo, Caos lo consume todo y añade un segundo golpe con un gran daño de liquidación. Es su principal ráfaga.
Ataque en picado [Overturn]
- Ataque básico en el aire: Caos cae en picado e inflige daño Lakshana en área al impactar, mayor cuanto más alta sea la caída (hasta 1×).
Contraataque crítico [Intuition / Instinct]
- Tras una esquiva crítica, el siguiente Pursuit golpea con el hacha: inflige una vez daño Lakshana y reduce el indicador de ruptura del enemigo.
Habilidad [Doubtmark]
- Su sabueso ataca y aplica «Warrant» a hasta 2 enemigos durante 15 segundos. Caos inflige un 20 % más de daño a los objetivos marcados y genera mucho Crime.
Definitiva [Retribution] ⭐
- Caos invoca a su sabueso para someter a los enemigos cercanos, aplica Warrant a todos los del área y activa «Dread Echo»: mientras dura, el Crime sube muy rápido. Es el eje de su ciclo de ráfaga.
Habilidad de apoyo [Onslaught]
- Ataque al entrar en combate tras un cambio de personaje: inflige una vez daño Lakshana.
Pasiva [Justice in Time]
- Cuando termina el estado «Remora» de un objetivo, Caos le inflige daño Lakshana equivalente al 800 % de su ATQ. Cada segundo de Remora por encima de los 5 segundos base añade un 45 % de daño, hasta un +300 %: por eso Hathor, que prolonga Remora, es su mejor pareja.
Pasiva [Prime Target]
- La bonificación de daño de Warrant pasa del 20 % al 30 %.
Sabuesos de niebla (mundo abierto) ⭐
- Caos da forma a sabuesos a partir de una niebla de caos (cuanto más pesada es la carga kármica de quienes le rodean, más niebla tiene). Puede dejar sabuesos como anclas de teletransporte y volver a ellos cuando quiera; el número de anclas aumenta con el nivel de su habilidad urbana, lo que agiliza mucho la exploración.
Rotación tipo
Ataques básicos para acumular Crime → Warrant con Doubtmark / Retribution
→ con el Crime al máximo, mantener para Final Verdict → Dread Echo recarga el Crime → repetir
Los multiplicadores pueden cambiar con los parches; manda el texto del juego.
4. Despertares
| Despertar | Nombre | Efecto | Prioridad |
|---|---|---|---|
| A1 | Piercing Insight | Al atacar a un objetivo con Warrant, +30 % de Crime adicional | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| A2 | Charge / Sin | Al atacar a un objetivo con Warrant, ignora el 20 % de su DEF | ⭐⭐⭐ |
| A3 | Emberflare | Tras Retribution, DAÑO CRIT +30 % durante 20 s (se renueva) | ⭐⭐⭐ |
| A4 | Drowning Tide | Al derrotar a un objetivo con Warrant, la marca pasa a un enemigo cercano sin marcar y su duración se recalcula | ⭐⭐ |
| A5 | Voidgaze | Si solo queda un objetivo con Warrant, Caos le inflige +20 % de daño | ⭐⭐⭐⭐ |
| A6 | False Origin | Tras Retribution, el Crime se rellena al máximo al instante | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
- Resonancia con 3 despertares, «Justice / Truth»: +1 nivel a Pursuit, Doubtmark y Retribution.
- Resonancia con 6 despertares, «Light / Daybreak»: reduce la RES Lakshana de los objetivos con Warrant.
Nombres y valores contrastados entre neverness.gg, ntebuild.com y ldshop. Caos cumple como DPS principal desde A0: en F2P basta con el personaje. Si te sobran recursos, primero el disco exclusivo y después los despertares en el orden A1 → A5 → A6.
5. Mejor build
⭐ Disco exclusivo: Lo que todos buscan (disco Condensate de rango S)
- Apareció en el tablero de discos «Pursuit Special», que coincidió con el de Caos, y es su mejor opción.
- A nivel máximo: ATQ base 570 y estadística secundaria Prob. CRIT 24 %.
- Efecto: daño Lakshana +25 %; tras una habilidad de redirección o la definitiva, DAÑO CRIT +40 % durante 20 segundos (se renueva al volver a activarse). Algunas bases de datos indican un +20 % de daño Lakshana; manda el texto del juego.
Discos alternativos
- Ferocious Cotton, Camellia Society / Time Will Tell y otros discos S/A de ATQ o CRIT (rinden menos que el exclusivo).
Conjunto de equipo: Street Boxer
- 2 piezas: daño Lakshana +10 %; 4 piezas: Prob. CRIT +14 %. Encaja con el daño directo y crítico de Caos.
Estadísticas principales y secundarias
| Ranura | Prioridad |
|---|---|
| Principal | Daño Lakshana / Prob. CRIT / DAÑO CRIT |
| Secundarias | Prob. CRIT ≈ DAÑO CRIT > Daño % > ATQ % |
6. Equipos recomendados
⭐ Equipo Remora (el más fuerte en teoría)
Caos (DPS principal) + Hathor (Remora) + Esper Zero (activador de reacciones) + Haniel (apoyo ofensivo)
- Hathor aplica y prolonga «Remora» → Justice in Time inflige su gran daño cuando termina (su mejor pareja)
- Esper Zero activa reacciones cuando hace falta
- Haniel aumenta el daño de todo el equipo
Lakshana Hathor
DPS principal
Cosmos Esper Zero
DPS secundario
Psyche Haniel
Apoyo
Anima Jiuyuan
DPS secundario / Agrupación
La rotación de Caos es autosuficiente y depende poco del equipo. Hathor es la pareja que más aporta, pero no es imprescindible: sin ella, otro apoyo ofensivo cumple.
7. ¿Merece la pena tirar?
- Rol claro: DPS principal Lakshana de daño bruto, «T0» según 4Gamers, sencillo y autosuficiente. Ideal si buscas un DPS principal sin complicaciones.
- Sistema de tiradas amable: garantía máxima de 90 tiradas, sin 50/50; la garantía suave empieza hacia la tirada 70 y el progreso se conserva entre tableros.
- Tira si: estás empezando, te falta un DPS principal para un segundo equipo o te gusta el elemento Lakshana. Rinde desde A0; el disco exclusivo es un extra.
- Puedes esperar si: ya tienes dos equipos completos y te faltan sobre todo apoyos. Hathor es su mejor pareja, pero no es obligatoria.
- Conclusión: se merece su etiqueta de T0. Como no tiene tablero en la 1.4, ahorra entre 90 y 120 tiradas por si llega una reedición.
8. Origen del nombre
- Caos (Χάος) es la deidad primordial de la mitología griega: en la Teogonía de Hesíodo, el vacío original y el abismo oscuro anterior al cosmos.
- La palabra significa literalmente «grieta, vacío abierto» (raíz kha, «hueco»); de él nacen Gea, el Tártaro, Eros, Nix, Érebo y los demás dioses de la primera generación.
- Simboliza el desorden previo al orden, el principio de todo.
- Relación con el personaje: «da forma a sabuesos a partir de una niebla de caos», igual que en el mito el orden surge del vacío; y encaja con su papel de inadaptado que se rebela en silencio contra las rígidas normas del ETD.
9. Guías relacionadas
- Avance de la versión 1.1: todo el contenido de Dreamwalk Corridor
- Guía de build de Lacrimosa: el S limitado de la primera mitad de la 1.1
- Guía de build de Hathor: la mejor pareja Remora de Caos
- Guía de build de Esper Zero: un activador de reacciones polivalente
- Sistema de reacciones elementales: las reacciones del elemento Lakshana
- El sistema de garantía explicado: cómo planificar la garantía de 90 tiradas
Preguntas frecuentes
¿Caos, Chaos, «Kaos» y «Hundun» son el mismo personaje? +
Sí. Caos es su nombre oficial en español (Chaos en inglés); «Kaos» y «Hundun» son transcripciones de su nombre chino, que viene de Caos, la deidad primordial de la mitología griega. Es el personaje de rango S limitado de la segunda mitad de la 1.1 («Dreamwalk Corridor») y muchos jugadores lo consideran el primer S masculino limitado de NTE (no hay confirmación oficial).
¿Cuándo salió Caos y se puede conseguir ahora? +
Ya salió, pero ahora mismo no tiene tablero. Su tablero «Camino abandonado» estuvo activo del 24/06 al 08/07/2026 en los servidores globales y TW (en el servidor CN, del 18/06 al 02/07), junto al tablero de discos «Pursuit Special» con Lo que todos buscan. El servidor global está ahora en la versión 1.4 (Raven y el regreso de Lacrimosa) y todavía no se ha anunciado una reedición de Caos. La garantía máxima de 90 tiradas asegura el S limitado destacado, sin 50/50, y el progreso se conserva entre tableros.
¿Cómo funcionan las mecánicas de Caos (Crime y Warrant)? +
Tres piezas: Crime, Warrant y Dread Echo. Su ataque básico «Pursuit» acumula Crime. Su habilidad «Doubtmark» aplica Warrant a hasta 2 enemigos durante 15 segundos (Caos les inflige un 20 % más de daño, un 30 % con su pasiva Prime Target), y su definitiva marca a todos los enemigos del área. Con el Crime al máximo, mantén el ataque básico para lanzar «Final Verdict», que consume todo el Crime en un enorme golpe de liquidación. La definitiva «Retribution» activa Dread Echo, que recarga el Crime rápidamente. En el mundo abierto, además, puedes dejar sabuesos de niebla como anclas de teletransporte.
¿Merece la pena Caos? ¿Qué tan fuerte es? +
Es un DPS principal Lakshana centrado en el daño bruto. 4Gamers lo sitúa entre los «T0 de más daño bruto», con un manejo sencillo, una rotación autosuficiente y poca dependencia del equipo. Cumple su papel desde A0, así que en F2P basta con el personaje; si te sobran recursos, añade antes su disco exclusivo. Su mejor pareja es Hathor (Remora), porque su pasiva Justice in Time golpea fuerte cuando termina Remora, aunque no es imprescindible. Si ya tienes dos equipos completos y te faltan sobre todo apoyos, puedes esperar a una reedición.
¿Qué significa el nombre Caos? +
Caos (Χάος) es la deidad primordial de la mitología griega: en la *Teogonía* de Hesíodo, el vacío original y el abismo oscuro anterior a la formación del cosmos. La palabra significa literalmente «grieta, vacío abierto», y de él nacen Gea, el Tártaro y el resto de dioses de la primera generación. Simboliza el desorden previo al orden, el principio de todo, algo que encaja con un personaje que da forma a sabuesos a partir de una niebla de caos.
Información recopilada y contrastada a partir de neverness.gg, ntebuild.com, ldshop, oslink, enjoygm (zh-TW), 4Gamers y Bahamut (actualizado en octubre de 2026). Los nombres de habilidades, pasivas y despertares son los oficiales en inglés del cliente global; los valores que aún difieren entre fuentes (como la bonificación Lakshana de Lo que todos buscan) siguen el texto del juego.
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