カオス 育成攻略|1.1限定S・相メインアタッカー・編成・凸(NTE)
NTE(ネバエバ)1.1後半の限定S級「カオス(Chaos)」育成攻略。相属性(Lakshana)メインアタッカーの最強性能、罪状+追跡許可の増傷、裁断・清算バースト、専用アーク盤・ギア、ハソール遅滞編成、凸とガチャ優先度まで一気に解説します。
公開: 2026/06/24
要点まとめ:カオス(Chaos/混沌) は1.1「遊夢洄廊」後半ガチャの限定S級。属性は相(Lakshana)、アーク盤は集合(Condensate)、ETD-6隊員で、プレイヤーの間では初の限定男性S級と見なされています。コア:場に立って通常攻撃で「罪状」を蓄積 → 罪状が満タンで長押し「裁断」の清算バースト。「追跡許可」で増傷、「悪名往復」でエネルギー回復。濃霧の猟犬はテレポートのアンカーになります(最大3つ)。メインアタッカー/数値火力枠(4Gamersは最強T0と評価)、最適パートナーはハソール(遅滞)。専用武器は**「万人が求めしもの」、ギアはストリートの拳王**。
✅ 実装済み:カオスは1.1後半「無帰路」ガチャのキャラで、中国版は6/18から、日本版+グローバル版は6月中旬〜下旬に実装。本記事のスキル/機構/装備は実装済みバージョンと台湾繁体字攻略(enjoygm、4Gamersなど)を基に整理しています。一部の凸の訳名と正確な数値は引き続きゲーム内が優先されます。
「やあ、E.T.D第六隊のカオスだ」 —— 1.1後半の相属性・限定メインアタッカーで、濃霧から凝集した猟犬を従えて戦います。本記事では彼のスキル、機構、装備、編成、ガチャの方針をまとめて整理します。
一、キャラ基本データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 公式日本語名 | カオス |
| よくある別名(SEO) | Chaos(英語)/ 混沌/カオス(意訳) |
| レアリティ | S級限定 |
| 属性 | 相(Lakshana)(レア属性、編成での立ち位置が独特) |
| 武器タイプ(アーク盤) | 集合/凝集(Condensate) |
| ロール | メインアタッカー(数値火力枠) —— 4Gamersは「最強T0」と評価 |
| 所属 | E.T.D.第六隊(ETD-6、ヘイトロ市の公的組織) |
| 「初の限定男性S」 | プレイヤーの間で広く認知、公式の明言はなし |
設定背景:ETD-6という高ストレス部署で働き、日々命がけの異象と対峙。性格は「表向きはエリートを演じる、実はツンデレ」で、世俗的な職場の目線に「メンタルを削られる」ことも。「ヘイトロ市の偽善的な職場ルール」に無言のツッコミを入れる —— ギャップ萌えが売りです。
二、ガチャ日程
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ガチャ名 | 1.1後半「無帰路/Forsaken Path」+ 追跡特刊「万人が求めしもの」武器ガチャ |
| 中国版 | 2026/06/18 〜 07/02(14日間) |
| 日本版+グローバル版 | 約 6月中旬〜下旬(公式告知が優先) |
| 天井 | 90連確定天井で当期限定Sが必ず手に入る、すり抜け(50/50)なし、天井はガチャをまたいで引き継がれる |
前半ガチャの対比:レクイエム(5/28〜6/18)。詳しくは 1.1バージョン先行情報 を参照。
三、スキルセット
コアサイクル:場に立って通常攻撃で「罪状」を蓄積 → 罪状が満タンで長押し「裁断」の清算バースト。「追跡許可」の増傷マークと「悪名往復」の回復状態を組み合わせます。
通常攻撃【追跡】
- 通常攻撃のタップで最大5段の連続攻撃。相(Lakshana)属性の異能ダメージを与え、「罪状」を蓄積し続けます。
通常攻撃長押し【裁断】⭐
- 長押しで鎌を展開:罪状が未満なら第一段のみ。罪状が満タンのときは全罪状を消費し、第二段「裁断」を追加して高火力の清算ダメージを叩き込む —— カオスのメインバースト。
滞空通常攻撃【破局】
- 滞空中に通常攻撃をすると、着地時に範囲ダメージ。落下高度に応じてダメージが上昇します。
変軌スキル【疑点ロック】
- 拳銃を撃ち濃霧の猟犬を呼び出して噛みつかせ、最大2体の敵に「追跡許可」(増傷約+20%・8秒持続)を付与し、罪状を大量に蓄積します。
極軌フィニッシュ【罪業清算】⭐
- 猟犬を召喚して全場を制圧し、範囲内の全敵に「追跡許可」を付与。さらに「悪名往復」状態に入る —— その間は罪状が素早く持続的に増え、バーストサイクルの中核です。
援護スキル【強襲】
- 切り込み時に鎌を振り上げ、相属性の異能ダメージを一度与えます。
パッシブ/天賦【遅滞シナジー】
- 対象の「遅滞」状態が解除されたとき、カオスは遅滞の持続時間に応じて高火力のダメージを与える —— ゆえにハソール(遅滞)と同編成で最大の恩恵を得られます。
濃霧の猟犬(オープンワールドの特色)⭐
- 混沌の霧で猟犬を形づくり共に戦います(周囲の人間の業が重いほど、使える霧が増える)。猟犬をテレポートのアンカーとして残せて、同時に最大3つまで設置可能で、いつでも瞬間移動で戻れる —— カスタムのテレポートポイントになり、探索効率が大幅にアップします。
コアサイクル
場に立って通常攻撃で罪状蓄積 → 変軌/フィニッシュで追跡許可を付与(増傷ON)
→ 罪状が満タンで長押し「裁断」の清算バースト → フィニッシュ「悪名往復」で罪状を素早く回復して継続
技名と機構は公式繁体字(enjoygm、4Gamersなど台湾サイトで一致)。正確な倍率はゲーム内が優先されます。
四、命座/凸
| 凸 | 名称 | 効果 | 優先 |
|---|---|---|---|
| A1 | 灼見 | 「追跡許可」付きの敵を攻撃したとき、罪状を追加で+20%獲得 | ⭐⭐⭐⭐ |
| A2 | 罪名 | 「追跡許可」付きの敵を攻撃したとき、対象の防御力20%を無視 | ⭐⭐⭐⭐ |
| A3 | 煙火 | 極軌フィニッシュ「罪業清算」の使用後、会心ダメージが上昇(数値はゲーム内が優先) | ⭐⭐⭐ |
| A4 | 海潮蔓延 | 「追跡許可」付きの対象を撃破したとき、マークが近くの未マークの敵に伝播し、時間がリフレッシュ | ⭐⭐⭐⭐ |
| A5 | 独見虚空 | 場に「追跡許可」付きの対象が1体だけのとき、その対象へのダメージが上昇 | ⭐⭐⭐ |
| A6 | (公式日本語名は確認中) | 極軌フィニッシュの使用後、即座に罪状を満タンまで補充 | ⭐⭐⭐ |
凸の名称と効果は中国版の先行情報(enjoygm繁体字)を基に整理。正確な数値と日本版公式の訳名はゲーム内が優先されます。無凸でもメインアタッカーとして機能、無課金は0凸キープでOK。資源があれば0+1(専用武器)も検討。
五、最適装備
⭐ 専用武器:万人が求めしもの(S級集合アーク盤)
- カオスのガチャの追跡特刊と同時実装、最終装備の第一候補。
- コア効果:相属性の異能ダメージ+25%。変軌スキルまたは極軌フィニッシュの発動後、会心ダメージ+40%・20秒持続。(基礎は攻撃約570/会心率24%。数値はゲーム内が優先)
代替アーク盤
- 凶猛之綿、茶花会/終有時などの汎用攻撃/会心向けのS/Aアーク盤(数値は専用武器に及ばず)。
ギアセット:ストリートの拳王
- 相属性のセットで、高い会心率を提供。カオスの会心/直接ダメージのニーズにマッチします。
メイン/サブステータス
| 枠 | 方向性 |
|---|---|
| メインステータス | 相属性ダメージ / 会心率 / 会心ダメージ |
| サブステータス | 会心率 ≈ 会心ダメージ > 汎用ダメージ% > 攻撃% |
六、おすすめ編成
⭐ 遅滞主力編成(理論上の最強)
カオス(メインアタッカー)+ ハソール(遅滞)+ 主人公・零(光/反応トリガー)+ ハニア(サポート増傷)
- ハソールが「遅滞」を付与 → カオスのパッシブによる高火力の遅滞解除ダメージを誘発(最適パートナー)
- 主人公・零が即時の属性反応/反応トリガーを提供
- ハニアが全体増傷
カオスはサイクルが自己完結し、味方への依存度が低め。ハソールは恩恵が最も大きいパートナーですが必須ではありません。ハソールがいない場合は他の増傷/サポートで代用できます。
七、引くべきか
- ロールが明確:相(Lakshana)**メインアタッカー(数値火力枠)**で、4Gamersは「最強T0の数値火力」と評価。操作が簡単でサイクルが自己完結し、手のかからないメインアタッカーが欲しいプレイヤーに最適
- ガチャ機構が親切:NTEは90連確定天井で当期限定Sが必ず手に入り、すり抜け(50/50)なし。ソフト天井は約70連から上昇し、しかも天井の進行度はガチャをまたいで引き継がれる —— 無課金に優しめ
- おすすめ:新規プレイヤー、第二のメインアタッカーが不足している人、相属性やその機構が好きな人 —— 無凸でもメインアタッカーとして機能、余裕があれば0+1(専用武器)を追加
- 見送り可:すでに2チーム分の戦力が揃っていてサポーターが不足気味なら、機能枠の補強を優先。ハソールは最適パートナーだが必須ではない
- 結論:性能は「T0の数値火力」の名に恥じない。0凸キープで、90〜120連まで貯めてから引くのが最も安定
八、名前の由来/ストーリー
- Chaos/カオス(Χάος) はギリシャ神話の原初神「混沌」 —— ヘシオドス『神統記』における宇宙が形成される前の原初の虚空・暗黒の深淵
- 字義は「裂け目/口を開けた虚空」(語幹 kha = 空洞)。そこからガイア、タルタロス、エロス、ニュクス、エレボスなど第一世代の神々が生まれた
- 「秩序以前の混沌、万物の始まり」を象徴
- キャラとの呼応:彼は「混沌の霧で猟犬を形づくる」 —— カオスの「虚空から秩序を生む」という神話のモチーフに呼応。さらに「規則が厳格なETDの職場で浮いている/無言の抵抗をする」という人物像とも重なります
九、関連攻略
- 1.1バージョン先行情報 —— 遊夢洄廊の全内容
- レクイエム完全育成ガイド —— 1.1前半の限定S
- ハソール完全育成ガイド —— カオス最適の「遅滞」パートナー
- 主人公・零完全育成ガイド —— 万能の反応トリガーパートナー
- 異能・属性反応システム —— 相属性の反応機構
- ガチャ・天井システム完全解説 —— 90連確定天井のプランニング
よくある質問
カオス・Chaos・混沌は同じキャラ? +
はい。公式日本語名は「カオス」、英語/グローバル版での名称は Chaos です。「混沌/カオス」は意訳(ギリシャ神話の原初神 Chaos に由来)。1.1「遊夢洄廊」の後半ガチャの限定S級キャラで、プレイヤーの間ではNTE初の限定男性S級と見なされています(公式の明言はなし)。
カオスはいつ実装? +
実装済み。1.1後半「無帰路」カオスガチャ —— 中国版は 2026/06/18から14日間、追跡特刊「万人が求めしもの」武器ガチャと同時開催。日本版+グローバル版は 6月中旬〜下旬ごろ。前半ガチャはレクイエム(5/28〜6/18)でした。90連の確定天井で当期限定Sが必ず手に入り、すり抜け(50/50)なし、天井はガチャをまたいで引き継がれます。
カオスのコア機構(罪状/追跡許可)はどう動く? +
コアは3点セット:罪状(Crime)+追跡許可+濃霧の猟犬。場に立って通常攻撃「追跡」で「罪状」を蓄積。変軌「疑点ロック」と極軌フィニッシュで敵に「追跡許可」(増傷マーク、約+20%・8秒持続)を付与。罪状が満タンのとき通常攻撃を長押しすると「裁断」が発動し、全罪状を消費して高火力の清算バーストを叩き込みます。極軌フィニッシュ「罪業清算」で「悪名往復」状態に入り、罪状を素早く回復。オープンワールドでは濃霧の猟犬をテレポートのアンカーとして残せます(最大3つ)。
カオスは引くべき?性能は? +
相属性(Lakshana)メインアタッカー(数値火力枠)で、4Gamersは「最強T0の数値火力」と評価。操作が簡単・サイクルが自己完結・味方への依存度が低いのが強みです。無凸でもメインアタッカーとして機能、無課金は0凸キープでOK、余裕があれば0+1(専用武器)を検討。最適パートナーはハソール(遅滞) —— カオスのパッシブが「遅滞解除」時に高火力を出すためですが、必須ではありません。NTEは90連確定天井・すり抜けなし・天井引き継ぎで無課金に優しめ。すでに2チーム分の戦力が揃っていてサポーターが不足気味なら見送りも可。
カオス/Chaosの名前の意味は? +
Chaos/カオス(Χάος)はギリシャ神話の原初神「混沌」 —— ヘシオドス『神統記』における宇宙が形成される前の原初の虚空・暗黒の深淵で、字義は「裂け目/口を開けた虚空」。そこからガイア、タルタロスなど第一世代の神々が生まれ、「秩序以前の混沌、万物の始まり」を象徴します。キャラ設定の「混沌の霧で猟犬を形づくる」(虚空から秩序を生む)に呼応しています。
資料はenjoygm(zh-TW)、4Gamers、バハムート、oslink、LootBar、HN玩新聞、公式FBなどの公開情報を基に、クロスチェックして整理しています。カオスは2026年6月に実装済み。技名とコア機構(罪状/追跡許可/裁断/罪業清算/悪名往復)は公式繁体字、一部の凸の訳名と正確な数値は引き続きゲーム内が優先されます。