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卡厄斯(Chaos / 混沌)前瞻攻略:1.1 下半限定 S、濃霧獵犬、罪狀通緝令機制
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卡厄斯(Chaos / 混沌)前瞻攻略:1.1 下半限定 S、濃霧獵犬、罪狀通緝令機制

《異環》1.1 下半限定 S 級 卡厄斯(Chaos / 混沌)前瞻攻略 — 相 / Lakshana 主 C、濃霧獵犬召喚 + 傳送錨點、罪狀 + 通緝令增傷機制、ETD-6 隊員、抽卡保底建議。情報有限,以遊戲內實裝為準。

發布於 2026/05/25

重點答案:卡厄斯(Chaos / 混沌) 是 1.1「遊夢洄廊」下半卡池限定 S 級,屬性相 / Lakshana、弧盤凝態(Condensate)ETD-6 隊員被玩家視為首位限定男性 S 級。核心機制:濃霧獵犬召喚(可當傳送錨點)+ 罪狀層數 + 通緝令增傷 + 追擊爆發。陸版約 6/18 起 14 天⚠️ 正式技能 / 命座 / 配裝官方尚未完整公布,本文屬前瞻,強度待實裝,以遊戲內為準

⚠️ 前瞻文聲明:卡厄斯為 1.1 下半卡池角色,正式技能數值、命座、配裝細節官方尚未完整公開(連 Prydwen、Mobalytics、neverness.gg 的卡厄斯頁面都標「資料待補」)。本文整理皆為前瞻 / 預估,務必以遊戲內實裝為準。情報明顯比上半的安魂曲更少,部分欄位只能誠實標示「未公布」。

「你好,我是 E.T.D 六隊的卡厄斯」 —— 1.1 下半即將登場的相屬性限定主 C,以濃霧凝聚的獵犬作戰。本篇是上線前的前瞻整理,把已知的機制、配隊邏輯、抽卡建議先講清楚,正式數值上線後會更新。

一、角色基本資料

項目內容確定度
官方中文名卡厄斯✅ 已確認
常見譯名(SEO)Chaos(英文)/ 混沌 / 卡俄斯(意譯)
稀有度S 級限定
屬性相 / Lakshana(稀有屬性,組隊空間獨特)
武器類型(弧盤)凝態 / 聚合(Condensate)
定位主 C(輸出型 Main DPS),近~中距離高度一致,以實裝為準
隸屬E.T.D. 第六排(ETD-6,海特洛市官方組織)
中 / 日 CV官方尚未公布⚠️ 未公布
「首位限定男 S」被玩家普遍視為,但官方未明文背書⚠️ 宜保守

設定背景:在 ETD-6 這種高壓單位工作,每天面對致命異象;性格「表面硬凹精英人設、實則傲嬌」,會被世俗職場眼光「搞到破防」,對話帶有對「海特洛市虛偽職場規則」的無聲吐槽 —— 反差萌是賣點

二、卡池時間

項目內容
卡池名稱1.1 下半「無歸路 / Forsaken Path」+ 追獵特刊「眾人追尋之物」武器池
陸版2026/06/18 ~ 07/02(14 天)
台版 + 國際版6 月中下旬(確切日期以官方公告為準)
保底90 抽硬保底必得當期限定 S,無 50/50,保底跨卡池繼承

上半卡池對照:安魂曲(5/28-6/18,21 天)。詳見 1.1 版本前瞻

三、技能組與機制(前瞻)

核心三件套:濃霧獵犬 + 罪狀(Crime)層數 + 通緝令(Warrant)

濃霧獵犬(召喚物)⭐

  • 用異能凝聚濃霧塑形成獵犬並肩作戰
  • 設定上「周遭人的業障越重,可用的霧越多
  • 大世界探索特色:可把獵犬留作傳送錨點,隨時瞬移回去 —— 等於自訂傳送點,可放在原本無傳送的區域,大幅提升探索效率(目前角色少見的機制)

罪狀(Crime)層數

  • 留場用普攻 / 技能累積罪狀

通緝令(Warrant)狀態

  • 技能或大招命中時為目標掛上「通緝令
  • 提高對該目標造成的所有傷害(增傷,有持續時間)

追擊 + 大招

  • 消耗罪狀層數發動強力分支 / 範圍追擊爆發
  • 大招「Retribution(報應 / 制裁,繁中正式名待確認)」:命中即掛通緝令,並進一步強化後續重追擊傷害
  • 武器變形:可變鐮刀、巨劍、火槍等形態,近中距離切換作戰

連招套路(推測)

留場普攻堆罪狀 → 技能/大招掛通緝令(開增傷窗口)
→ 消耗罪狀打重追擊爆發 →(探索時)丟獵犬當錨點機動轉場

四、命座 / 覺醒

⚠️ 官方尚未公開卡厄斯的命座(覺醒)具體內容與數值。本站不編造,命座細節待 1.1 下半實裝公布後補上。異環採覺醒系統強化既有技能。

五、最佳配裝(前瞻,均待數值公布)

專武(弧盤)

  • 「眾人追尋之物」(What’s Desired) —— S 級凝態弧盤,隨卡厄斯卡池的「追獵特刊」同期上線
  • ⚠️ 具體效果數值官方未公布 —— 依慣例會圍繞其增傷 / 暴擊 / 追擊機制設計,實際以遊戲內為準

替代弧盤 / 空幕

  • ⚠️ 尚無定論 —— 待社群實測後補通用攻擊 / 暴擊向 S/A 弧盤;空幕適配套裝待補

主 / 副詞條(預估,套用主 C 通則)

槽位預估方向
主詞條暴擊率 / 暴擊傷害、攻擊%、相傷害%
副詞條暴擊率 > 暴擊傷害 > 通用傷害% > 攻擊% > 攻擊

⚠️ 此為主 C 通用方向,卡厄斯實際權重以遊戲內為準

六、推薦配隊(前瞻)

相 / Lakshana 屬性的組隊邏輯是重點:相屬性目前稀有,需搭配能觸發異能反應的角色。

角色定位候選
反應觸發核心主角零(光屬性、唯一即時環合循環,萬用觸發器)、九原(可組充能 Charge 核心)
同屬性 / debuff 協同達夫尼爾(暗 / 相系)、哈索爾(相屬性)
增益 / 輔助潯、早霧、哈尼亞

通用結構:卡厄斯(主 C 留場)+ 反應觸發(零)+ 增益 / 輔助(潯等)+ 破盾 / 補強位

⚠️ 最終最佳隊伍待實裝與社群實測

七、抽不抽建議(0 課 / 微課視角)

  1. 稀有度與獨特性:相 / Lakshana 是稀有屬性,卡厄斯補上該屬性的限定主 C 缺口,長線價值看好;且為**(社群認知的)首位限定男 S**,收藏 / 劇情價值高
  2. 抽卡機制友善:異環硬保底 90 抽必得當期限定 S、無 50/50,軟保底約 70 抽起提升,且保底進度跨卡池繼承 —— 對 0 課相對友善,墊抽不浪費
  3. 0 課務實建議:資源有限者,先看正式技能 / 命座公布(連攻略站都還沒定強度),別盲狙;若已有成形的反應隊、喜歡其機制 / 角色,可規劃保底
  4. 與既有角色差異:卡厄斯主打罪狀堆疊 → 通緝令增傷 → 追擊爆發的留場節奏,並附帶獵犬傳送探索利好,定位與探索體驗都偏獨特
  5. 結論:強度與配裝以遊戲內實裝為準,建議看完官方特別節目再決定

八、名稱由來 / 劇情

  • Chaos / 卡俄斯(Χάος) 是希臘神話原始神「混沌」 —— 赫西俄德《神譜》中宇宙形成前的原初虛空、黑暗深淵
  • 字面意為「裂縫 / 張開的虛空」(詞幹 kha = 空洞);由它衍生出蓋亞、塔耳塔羅斯、厄洛斯、倪克斯、厄瑞玻斯等第一代神
  • 象徵「秩序之前的混沌、萬物之始」
  • 與角色呼應:他「以混沌之霧塑形獵犬」,呼應卡俄斯「從虛空生出秩序」的神話母題;再對照其「在規則森嚴的 ETD 職場中格格不入 / 無聲反抗」的人設

九、相關攻略

常見問題

卡厄斯、Chaos、混沌是同一個角色嗎? +

**是的**。**官方繁中譯名是「卡厄斯」**,英文 / 國際服名稱為 **Chaos**,**「混沌 / 卡俄斯」是意譯**(源自希臘神話原始神 Chaos)。他是 1.1「遊夢洄廊」**下半卡池**的限定 S 級角色,**被玩家視為異環首位限定男性 S 級**(官方未明文背書)。

卡厄斯什麼時候上線? +

**1.1 下半「無歸路」卡厄斯卡池** —— 陸版約 **2026/06/18 起,為期 14 天**,伴隨追獵特刊「眾人追尋之物」武器池。台版 + 國際版約 **6 月中下旬**(確切日期以官方公告為準)。上半卡池是安魂曲(5/28-6/18)。**90 抽硬保底必得當期限定 S,無 50/50,保底跨卡池繼承**。

卡厄斯的「濃霧獵犬」機制是什麼? +

**核心三件套:濃霧獵犬 + 罪狀(Crime)+ 通緝令(Warrant)**。他用異能凝聚濃霧塑形成**獵犬**並肩作戰(周遭人業障越重,可用的霧越多)。留場累積**罪狀層數**;技能 / 大招命中時為目標掛「**通緝令**」**提高對該目標的所有傷害**;消耗罪狀打**強力追擊爆發**。**大世界亮點**:獵犬可留作**傳送錨點**隨時瞬移回去 —— 等於自訂傳送點,大幅提升探索效率。

卡厄斯值得抽嗎? +

**⚠️ 正式技能 / 命座 / 配裝官方尚未完整公布**(連 Prydwen、Mobalytics 都標「資料待補」),**強度待實裝**。可參考的點:**(1)** 相 / Lakshana 是稀有屬性,卡厄斯補上該屬性的限定主 C 缺口;**(2)** 異環**硬保底 90 抽必得、無 50/50、保底跨卡池繼承**,0 課相對友善;**(3)** 建議**看完官方特別節目 + 社群實測再決定**,別盲狙。已有相系反應隊、喜歡其機制者可規劃保底。

卡厄斯 / Chaos 名字什麼意思? +

**Chaos / 卡俄斯(Χάος)是希臘神話的原始神「混沌」** —— 赫西俄德《神譜》中**宇宙形成前的原初虛空、黑暗深淵**,字面意為「裂縫 / 張開的虛空」,由它衍生出蓋亞、塔耳塔羅斯等第一代神,**象徵「秩序之前的混沌、萬物之始」**。呼應角色「以混沌之霧塑形獵犬」(從虛空生出秩序)的設定。

前瞻資料整理自 HN 玩新聞、LootBar、4Gamers、巴哈姆特、官方 FB、Prydwen、neverness.gg、Mobalytics、GameWith、Wikipedia 等公開來源。卡厄斯為 1.1 下半卡池角色,正式技能 / 命座 / 配裝官方尚未完整公布,本文屬前瞻,強度與數值一律以遊戲內實裝為準。卡池起始日以官方公告為準。

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