카오스 육성 가이드: 1.1 상 속성 메인 딜러, 죄상과 수배 메커니즘
카오스 빌드 가이드, 이환의 1.1 후반 제한 S랭크 — 상 메인 딜러, 범죄 스태킹 + 추격 영장 피해 버프, 홀드 어택 심판 버스트, 미스트 하운드 텔레포트 앵커, 만인의 갈망 전용 아크, Street Brawler 장비 세트, 하토르 침체 팀, 그리고 Eidolon & 뽑기 조언. 6월부터 라이브.
게시: 2026년 6월 24일
주요 답변: 카오스은 1.1 “꿈의 통로” 후반 배너의 한정 S랭크입니다. 그의 속성는 상, 그의 아크 유형은 Condensate입니다. ETD-6 회원이며, 플레이어들은 그를 최초의 한정 남성 S랭크로 간주합니다. 핵심 루프: **기본 공격으로 현장에 머물면서 “범죄”를 쌓고 → 범죄가 가득 차면 “추격 영장” 피해 버프 및 “악명 높은 순환” 에너지 재생과 함께 “심판” 합의 폭발을 위한 공격을 유지합니다. 그의 Mist Hounds는 텔레포트 앵커 역할도 합니다(최대 3마리). A 메인 딜러 / raw-damage 슬롯(4Gamers는 그를 가장 강력한 T0이라고 부릅니다), **하토르(침체)**을 최고의 파트너로 삼았습니다. 전용 아크: 만인의 갈망; 장비 설정: Street Brawler.
✅ 이미 진행 중: 카오스는 1.1 후반 “Forsaken Path” 배너의 캐릭터입니다. 6월 18일부터 CN 서버에서, 6월 중순부터 하순까지 TW + 글로벌 서버에서 진행됩니다. 여기에 있는 기술/메커니즘/빌드 정보는 라이브 버전과 중국어 번체 가이드(enjoygm, 4Gamers 등)에서 편집되었습니다. 일부 Eidolon 이름과 정확한 값은 여전히 게임 내 텍스트에 따릅니다.
“안녕하세요, 저는 카오스 of E.T.D. Squad Six입니다” — 1.1 후반부의 상 제한 메인 딜러, 안개에서 응축된 사냥개들과 싸우고 있습니다. 이 기사에서는 그의 기술, 역학, 빌드, 팀 및 뽑기 조언을 모두 한 곳에 설명합니다.
1. 캐릭터 기본
| 품목 | 세부정보 |
|---|---|
| 공식 명칭 | 카오스 |
| 공통 번역(SEO) | 카오스 (영어) / Hundun / Kaos (리터럴) |
| 희귀성 | 한정 S랭크 |
| 속성 | 상 (고유한 팀 구성 틈새 시장이 있는 드문 속성) |
| 무기 종류 (아크) | 응축수 |
| 역할 | 메인 딜러 (원시 피해 슬롯) — 4Gamers는 그를 “가장 강한 T0”이라고 부릅니다. |
| 소속 | E.T.D. Squad Six (ETD-6, Hytro City 공식 조직) |
| “첫회 한정 남성 S” | 플레이어들 사이에서 널리 간주됨; 공식적으로 확인되지 않음 |
배경: 그는 고압 유닛인 ETD-6에서 일하며 매일 치명적인 변칙 현상에 직면합니다. 그의 성격은 “표면은 엘리트, 이면은 츤데레”입니다. 그는 직장의 사소한 판단에 균형을 잃고 “하이트로 시티의 위선적인 사무실 규칙”에 조용히 비웃습니다. 갭모에 대비가 그의 셀링 포인트입니다.
2. 배너 일정
| 품목 | 세부정보 |
|---|---|
| 배너 이름 | 1.1 후반 “Forsaken Path” + “만인의 갈망” 추적 기능 무기 배너 |
| CN 서버 | 2026/06/18 ~ 07/02 (14일) |
| TW + 글로벌 | 6월 중순~하순 경(공식 발표 기준) |
| 천장 | 90-뽑기 hard pity는 현재 특집 한정 S, 50/50 없음, 배너 간 천장 전달을 보장합니다 |
비교를 위한 전반전 배너: 라크리모사 (5/28-6/18). 자세한 내용은 1.1 버전 미리보기를 참조하세요.
3. 스킬 세트
핵심 루프: **기본 공격으로 현장에 머물면서 “범죄”를 쌓고 → 범죄가 가득 차면 “추격 영장” 피해량 증가 표시 및 “악명 높은 순환” 에너지 재생 상태와 함께 “심판” 정착 버스트에 대한 공격을 유지합니다.
기본 공격 [추적]
- 기본 공격 체인을 탭하면 최대 5연타가 발생하여 상-속성 변칙 피해를 입히고 지속적으로 “범죄”를 생성합니다.
홀드 어택 [저지먼트] ⭐
- 길게 누르면 낫이 펼쳐집니다. 범죄가 아직 가득 차지 않은 상태에서는 첫 번째 적중된 공격만 발사됩니다. 범죄가 가득 차면 모든 범죄를 소비하고 막대한 정착 피해를 입히는 두 번째 “심판” 히트를 추가합니다 — 카오스의 주요 버스트 지점입니다.
공중 공격 [돌파]
- 공중에 떠 있는 동안 공격을 탭하면 착지 시 AoE 피해를 입히며, 피해는 낙하 높이에 따라 조정됩니다.
회피 스킬 [용의자 잠금]
- 권총을 발사하고 미스트 하운드를 소환하여 돌진하며 최대 2명의 적에게 “추격 영장”(8초 동안 약 +20% 데미지 증가)을 적용하고 다량의 범죄를 생성합니다.
울티메이트 피니셔 [속죄] ⭐
- 사냥개를 소환해 필드를 지배하고, 범위 내 모든 적에게 “추격 영장”을 적용하고 “악명 높은 사이클” 상태에 들어갑니다. 이 기간 동안 범죄는 버스트 루프의 핵심인 급속하고 지속적으로 증가합니다.
어시스트 스킬 [돌격]
- 교체 시 낫을 위쪽으로 휘둘러 상-속성 변칙 피해 1회를 처리합니다.
패시브 / 재능 [스태그네이션 시너지]
- 대상의 “정체” 상태가 제거되면 카오스은 정체 기간에 비례하여 막대한 피해를 입힙니다. 이것이 바로 하토르(정체)과 팀을 구성하는 것이 가장 높은 보상을 제공하는 이유입니다.
Mist Hounds(오픈 월드 기능) ⭐
- 그는 자신과 함께 싸우기 위해 혼돈의 안개 속에서 사냥개를 만듭니다(근처에 있는 사람들의 카르마적 부담이 무거울수록 더 많은 안개를 이용할 수 있습니다). **한 번에 최대 3마리까지 사냥개를 텔레포트 앵커로 남겨두고 언제든지 다시 워프할 수 있습니다. 효과적으로 사용자 정의 텔레포트 지점을 사용하면 탐사 효율성이 크게 향상됩니다.
코어 회전
Stack Crime with field basic attacks → apply Pursuit Warrant via dodge/Ultimate (turn on the buff)
→ at full Crime, hold "Judgment" for the settlement burst → finisher "Notorious Cycle" rapidly regenerates Crime to keep going
스킬 이름과 메커니즘은 공식 중국어 번체 텍스트를 따릅니다(enjoygm 및 4Gamers와 같은 TW 사이트에서 일관됨). 정확한 승수는 게임 내 값을 따릅니다.
4. Eidolons / 각성
| 각성 | 이름 | 효과 | 우선순위 |
|---|---|---|---|
| A1 | 통찰력 | ”추격 영장”을 소지한 적을 공격할 때 추가로 +20% 범죄를 얻습니다. | ⭐⭐⭐⭐ |
| A2 | 기소 | ’추격 영장’을 지닌 적을 공격할 때 대상의 방어력을 20% 무시합니다. | ⭐⭐⭐⭐ |
| A3 | 불꽃놀이 | 울티메이트 피니셔 “속죄” 사용 후 Crit DMG이 증가합니다. (게임 내 수치) | ⭐⭐⭐ |
| A4 | 조석 확산 | ”추격 영장”이 있는 대상을 처치하면 표시가 근처의 표시가 없는 적에게 전달되고 지속 시간이 새로 고쳐집니다. | ⭐⭐⭐⭐ |
| A5 | 공허의 유일한 엿보기 | ”추격 영장”을 소지한 대상이 필드에 하나만 남아 있으면 해당 대상에 대한 피해가 증가합니다. | ⭐⭐⭐ |
| A6 | (공식 EN명 미정) | 울티메이트 피니셔를 사용한 후 즉시 범죄를 가득 채우십시오. | ⭐⭐⭐ |
각성 이름과 효과는 CN 서버 미리보기 데이터(enjoygm, 중국어 번체)에서 편집되었습니다. 정확한 값과 공식 TW 번역은 게임 내 텍스트를 따릅니다. 그는 E0에서 메인 딜러로 작동하므로 E0을 잠그면 F2P에 충분합니다; 여유 리소스가 있는 경우 0+1(전용 아크)을 고려하세요.
5. 최고의 빌드
⭐ 전용 아크: 만인의 갈망 (S급 응축수 아크)
- 카오스의 배너와 함께 추적 기능 배너와 함께 출시되었습니다. 최고의 최종 게임 선택.
- 핵심 효과: 상-속성 변칙 피해 +25%; 회피 스킬 또는 울티메이트 피니셔 사용 후, 20초 동안 Crit DMG +40%. (기본 통계는 대략 ATK 570 / Crit Rate 24%; 게임 내 값입니다.)
대안 아크
- Ferocious Cotton, Camellia Society / Time Will Tell 및 기타 범용 공격/치명타 S/A 아크(시그니처보다 약함).
장비 설정: Street Brawler
- 카오스의 치명타/직접 피해 요구 사항에 맞게 높은 Crit Rate을 제공하는 상-속성 세트입니다.
메인/하위 통계
| 슬롯 | 방향 |
|---|---|
| 주요 통계 | 상 DMG / Crit Rate / Crit DMG |
| 하위 통계 | Crit Rate ≒ Crit DMG > 일반 DMG% > ATK% |
6. 추천팀
⭐ 스태그네이션 코어팀 (이론상 최고)
카오스 (메인 딜러) + 하토르 (침체) + 이능력자·제로 (빛 / 반응 트리거) + 하니엘 (지원 버퍼)
- 하토르은 “정체”를 적용 → 카오스의 패시브(최고의 파트너)로부터 막대한 정체 해제 피해를 유발합니다.
- 이능력자·제로은 주문형 원소 반응/반응 트리거를 제공합니다.
- 하니엘 팀 전체의 데미지를 버프합니다.
카오스의 로테이션은 팀원 의존도가 낮은 독립형입니다. 하토르은 가장 높은 보상을 제공하는 파트너이지만 꼭 필요한 것은 아닙니다 — 하토르이 없으면 다른 버퍼/지원이 채울 수 있습니다.
7. 뽑아야 할까요?
- 명확한 역할: a 상 메인 딜러 (원시 피해 슬롯); 4Gamers는 그를 “가장 강력한 T0 원시 데미지 캐리”라고 부릅니다. 단순한 플레이와 자립형 로테이션을 갖추고 있어 유지 관리가 덜 필요한 플레이어에게 이상적입니다. 메인 딜러
- 친절한 가챠 메커니즘: 이환’s 90-뽑기 안타깝지만 50/50이 없는 현재 특집 한정 S를 보장합니다; 소프트 천장은 뽑기 70 정도에서 증가하고 천장의 진행 상황은 배너 간에 이어집니다 — 상대적으로 F2P에 친숙합니다.
- 추천 대상: 신규 플레이어, 두 번째 팀이 없는 사람 메인 딜러, 상 속성 또는 그의 메카닉 팬 — 그는 E0에서 메인 딜러로 일하고, 0+1(전용 아크)을 확장 목표
- 기다릴 수 있는 경우: 이미 두 개의 완전한 팀이 있고 더 많은 지원이 필요한 경우 — 유틸리티 슬롯의 우선순위를 정하세요. 하토르은 그의 최고의 파트너이지만 필수는 아닙니다
- 평결: 그의 강점은 “T0 raw-damage carry” 라벨을 얻었으며 가장 안전한 플레이는 E0을 F2P로 잠그고 열기 전에 90-120 뽑기을 저장하는 것입니다
8. 이름 유래 / 사연
- **카오스 (Χάος)**는 그리스 신화의 **원초적인 신 “카오스”**입니다. 헤시오도스의 신통기에서는 우주가 형성되기 전의 원시적 공허와 어두운 심연입니다
- 이 단어는 캐릭터 그대로 “틈 / 벌어진 공허”(어간 kha = 속이 비어 있음)를 의미합니다. 그로부터 가이아(Gaia), 타르타로스(Tartarus), 에로스(Eros), 닉스(Nyx), 에레보스(Erebus) 및 기타 1세대 신들이 나왔습니다.
- ‘질서 이전의 혼돈, 만물의 시작’을 상징합니다
- 캐릭터을 반영합니다. 그는 “혼돈의 안개 속에서 사냥개를 만듭니다”는 카오스의 신화적 모티브인 “공허에서 질서를 가져옵니다”를 반영합니다. “규칙에 얽매인 ETD 작업장 내에서 부적응자/조용히 반항하는” 그의 페르소나에 반대합니다.
9. 관련 가이드
- 1.1 버전 미리보기 — Dreamwalk Corridor 전체 콘텐츠
- 라크리모사 전체 빌드 가이드 — 1.1 전반전 한정 S
- 하토르 완전한 빌드 가이드 — 카오스 최고의 “침체” 파트너
- 이능력자·제로 전체 빌드 가이드 — 범용 반응 트리거 파트너
- 원소 반응 시스템 — 상 반응 메커니즘
- Gacha 천장 시스템 설명 — 90-뽑기 정도의 계획을 세우는 것이 안타깝습니다.
FAQ
카오스은 "Kaos" / "Hundun"과 캐릭터이 동일합니까? +
예. 공식 영어/글로벌 이름은 카오스이며, "Kaos/Hundun"은 직역입니다(그리스 신화의 원시 신인 카오스에서 따옴). 그는 1.1 "꿈의 통로"의 후반기 배너의 한정 S 등급이며 플레이어들 사이에서 이환의 첫 번째 한정 남성 S 등급으로 널리 알려져 있습니다(공식적으로 확인되지 않음).
카오스은 언제 출시되었나요? +
이미 활성화되었습니다. 1.1 후반부 "Forsaken Path" 카오스 배너는 "만인의 갈망" 추적 기능 무기 배너와 함께 2026/06/18부터 14일 동안 CN 서버에서 실행되었습니다. TW + 글로벌 서버는 6월 중순에서 말 경에 이어졌습니다. 전반전 배너는 라크리모사(5/28~6/18) 이었습니다. 90-뽑기 엄격한 천장은 50/50이 없는 현재의 제한된 S 등급을 보장하며 천장은 배너 간에 이어집니다.
카오스의 핵심 메커니즘(범죄/추적 영장)은 어떻게 작동하나요? +
3가지 핵심 속성: 범죄 + 추격 영장 + 안개 사냥개. 현장에서 기본 공격 "추격"은 범죄 스택을 쌓습니다. 회피 스킬 "용의자 잠금"과 울티메이트 피니셔는 적에게 추격 영장을 적용합니다(데미지 업 표시, 8초 동안 약 +20%). 범죄가 완전히 쌓인 경우 기본 공격을 유지하면 "심판"이 발동되어 모든 범죄가 소모되어 막대한 합의가 발생합니다. 울티메이트 피니셔 "속죄"는 범죄를 빠르게 재생성하는 "악명 높은 순환" 상태로 들어갑니다. 오픈 월드에서는 Mist Hounds를 텔레포트 앵커(최대 3마리)로 남겨두고 언제든지 다시 워프할 수 있습니다.
카오스을 끌어올 가치가 있나요? 그는 얼마나 강한가요? +
A 상 메인 딜러(원시 피해 슬롯). 4Gamers는 간단한 플레이, 자급식 회전, 팀원에 대한 낮은 의존도를 갖춘 그를 "가장 강력한 T0 원시 피해 캐리"라고 단호하게 부릅니다. 그는 E0에서 메인 딜러로 일합니다, 따라서 F2P 플레이어는 E0만 잠그면 됩니다. 여유 리소스가 있는 경우에만 0+1(전용 아크)을 고려하세요. 그의 최고의 파트너는 하토르 (stagnation) — 카오스의 패시브는 "stagnation release" 시 큰 데미지를 주지만 꼭 필요한 것은 아닙니다. 이환의 90-뽑기 50/50이 없고 배너 간에 천장을 전달하는 엄격한 천장 보장은 그를 비교적 F2P 친화적으로 만듭니다. 이미 두 개의 완전한 팀이 있고 더 많은 지원이 필요한 경우 그는 기다릴 수 있습니다.
카오스이라는 이름은 무엇을 의미합니까? +
카오스(Χάος)는 그리스 신화의 원시 신 "카오스"입니다 — 헤시오도스의 신통기에서 우주가 형성되기 전의 원시 공허와 어두운 심연입니다. 이 단어는 캐릭터적으로 "틈/틈이 나는 공허"를 의미하며, 여기서 Gaia, Tartarus 및 기타 1세대 신들이 유래되었습니다. 질서 이전의 혼돈, 모든 것의 시작'을 상징합니다. 이는 캐릭터의 '혼돈의 안개에서 사냥개 만들기'(공허에서 질서를 가져옴) 디자인을 반영합니다.
Enjoygm(zh-TW), 4Gamers, Bahamut, oslink, LootBar, HN PlayNews 및 공식 Facebook 페이지를 포함한 공개 소스에서 수집되고 대조된 정보입니다. 카오스은 2026년 6월에 출시되었습니다. 스킬 이름과 핵심 메커니즘(범죄 / 추격 영장 / 심판 / 속죄 / 악명 높은 순환)은 공식 중국어 번체 텍스트를 따르지만, 일부 Eidolon 번역 및 정확한 값은 여전히 게임 내 텍스트에 따릅니다.