Glosarium NTE: istilah pertempuran, resource, dan progres
Glosarium pemula untuk Neverness to Everness (NTE) — reaksi unsur, Arcs, Crystals, gacha pity, Ultimate, dan peran karakter, dengan setiap istilah umum dalam game dijelaskan di satu tempat.
Diterbitkan: 2026/05/20
Jawaban cepat: Artikel ini memaparkan istilah-istilah permainan NTE yang paling umum dalam bahasa sederhana — Crystals (mata uang gacha, 160 Crystalspull), reaksi elemen (reaksi damage yang dipicu oleh elemen di dekatnya), Arcs (sistem senjata), pity (jaminan jumlah penarikan gacha), Peringkat S/A (kelangkaan karakter), dan DPS / Sub-DPS / Buffer / Penyembuh (peran karakter).
Baru saja memulai Neverness to Everness dan merasa bingung dengan “reaksi”, “Arcs”, dan “soft pity”? Artikel ini merangkum istilah-istilah yang paling sering ditemui oleh pemain baru, dan dijelaskan sejelas mungkin.
Dasar-dasar dan Mata Uang
- Crystals (環石) — Mata uang gacha utama, diperoleh terutama melalui saluran gratis seperti misi, acara, dan kode penukaran. Untuk setiap metode mendapatkannya, lihat panduan bertani Crystals gratis.
- Beetle Coins (丁幣) — Mata uang dalam game untuk keperluan umum, yang digunakan untuk membangun karakter sehari-hari.
- Peringkat S / Peringkat A — Tingkat kelangkaan karakter. S-rank adalah kelangkaan tertinggi; Peringkat A relatif mudah diperoleh dan lebih murah untuk dibangun.
Pertarungan dan Keterampilan
- Reaksi Elemental (異能環合) — Inti pertarungan di NTE. Game ini memiliki 6 elemen, dan karakter dari elemen yang berdekatan dapat memicu “reaksi” satu sama lain, memberikan efek tambahan dan meningkatkan damage. Lihat perincian sistem reaksi unsur.
- Elemen (屬性) — Total ada 6; setiap karakter memiliki satu elemen tetap, yang menjadi dasar reaksi tim Anda.
- Stagger (削韌) — Besarnya serangan mengurangi “ketenangan” musuh; begitu ketenangan sudah cukup melemah, musuh memasuki keadaan yang lebih rentan.
- Serangan Normal (普通攻擊) — Serangan kombo dasar karakter.
- Skill (戰技) — Kemampuan aktif utama karakter.
- Ultimate (終結技) — Jurus besar yang dilakukan setelah mengumpulkan energi, biasanya merupakan serangan damage tertinggi pada karakter.
- Skill Pendukung (支援技) — Skill yang terpicu saat Anda menukar karakter tersebut; kunci untuk merangkai kombo dan reaksi elemen.
- Pasif (被動) — Efek pasif karakter yang selalu aktif, tanpa perlu aktivasi manual.
Peran Karakter
- Utama DPS (主 C) — Dealer damage utama tim, bertanggung jawab atas sebagian besar damage.
- Sub-DPS (副 C) — Dealer damage sekunder yang menjembatani kombo.
- Buffer (輔助) — Memberikan buff dan crowd control.
- Survival / Healer (生存 / 治療) — Menjaga HP tim tetap aktif dan mempertahankan umur panjangnya.
Untuk mengetahui cara menggabungkan peran-peran ini, lihat dasar-dasar membangun tim: struktur tim dan pemasangan elemen.
Ketentuan Gacha
- Banner (卡池) — Kumpulan peristiwa gacha, dibagi menjadi banner karakter dan banner Arc.
- Pity (保底) — Mekanik yang menjamin karakter atau item dengan kelangkaan tinggi setelah sejumlah penarikan tertentu.
- Soft Pity (軟保底) — Jendela di mana, setelah mencapai jumlah penarikan tertentu, tingkat peringkat S mulai naik tajam (tarik 70 ke depan pada banner karakter).
- Hard Pity (硬保底) — Jaminan batas atas pada jumlah penarikan, memberikan peringkat S yang ditampilkan saat ini (tarikan 90 pada banner karakter).
- Kalah / Menang 50/50 (歪 / 不歪) — Dalam beberapa permainan, menarik peringkat S pada banner terbatas memiliki peluang untuk “kalah” menjadi karakter non-unggulan; NTE banner terbatas jangan gunakan mekanisme ini — peringkat S apa pun yang Anda tarik selalu menjadi karakter unggulan. Lihat perincian lengkap gacha pity.
Perlengkapan dan Bangunan
- Arc (弧盤) — Sistem senjata di NTE; dapat ditingkatkan dan memberikan bonus garis stat. Lihat Arc rincian sistem peralatan.
- Build (養成 / 培養) — Istilah umum untuk meningkatkan level, keterampilan, dan perlengkapan karakter. Untuk mengetahui cara mengalokasikan sumber daya, lihat panduan prioritas pembuatan karakter.
Istilah game dapat berubah seiring pembaruan game — patuhi deskripsi dalam game untuk definisi sebenarnya.
Pertanyaan Umum
Apa itu "Crystals" di NTE, dan bagaimana cara mendapatkannya? +
Crystals (環石 / Annulith) adalah mata uang gacha utama di NTE, dan 160 Crystals = 1 tarikan. Anda memperolehnya terutama melalui saluran gratis seperti misi, acara, dan kode penukaran. Untuk setiap metode, lihat panduan bertani gratis Crystals.
Apa yang dimaksud dengan "reaksi unsur" di NTE? +
Reaksi unsur adalah mekanisme pertarungan inti NTE. Game ini memiliki 6 elemen, dan karakter dari elemen yang berdekatan dapat memicu "reaksi" satu sama lain, memberikan efek ekstra dan meningkatkan damage. Lihat perincian sistem reaksi unsur untuk detailnya.
Pity NTE berapa tarikannya, dan apakah bannernya bisa kalah 50/50? +
Pada banner karakter, soft pity dimulai pada tarikan 70 (tingkat peringkat S naik tajam), dan tarikan 90 hard pity, menjamin peringkat S yang ditampilkan saat ini. NTE banner terbatas jangan gunakan mekanisme kalah 50/50 — peringkat S apa pun yang Anda tarik selalu menjadi karakter unggulan. Lihat perincian lengkap gacha pity.
Apa yang dimaksud dengan "Arc" di NTE? +
Arcs (弧盤) adalah sistem senjata di NTE; mereka dapat ditingkatkan dan memberikan bonus stat. Untuk detail peralatan dan garis status, lihat Arc rincian sistem peralatan.